推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 一.前沿       最近在做农场的模块,需要实现拖动水滴图标(…
通过CocosCreator由内置的cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE鼠标(触摸)事件实现,返回参数为鼠标的坐标值. 根据鼠标的x,y实现物体的移动,即将鼠标放置在该节点上,实现移动.脚本代码如下: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { }, // use this for initialization onLoad: function () { this.node.on(cc.Node.EventType.TOUC…
1,资源管理器[参考来源:官方文档] 资源管理器 里显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源.这里会以树状结构显示文件夹并自动同步在操作系统中对项目资源文件夹内容的修改.您可以将文件从项目外面直接拖拽进来,或使用菜单导入资源. 注:只有放在项目文件夹的 assets 目录下的资源才会显示在这里. 左上角的  按钮是创建按钮,用来创建新资源. 右上的文本输入框可以用来搜索过滤文件名包含特定文本的资源. 右上角的 搜索按钮 用来选择搜索的资源类型. 面板主体是资源文件夹的资源列表,可以在这里…
鼠标左键拖动滚动 原作者: http://blog.csdn.net/lisatisfy/article/details/6606026 本文在源代码的基础上 增加支持水平滚动 的功能 html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html…
前言 作为一个新世纪打工人,平常也会去养一些花草,来给我的房间增加点绿色和活力,但是常常因为工作忙而忘记一些事情.,毕竟我大部分的时间都是陪伴着电脑的(严正声明:我不是个单身狗!!! (¬◡¬)✧),之前在淘宝上买了个土壤湿度传感器和浇水设备,自己改造了一下,通过 WiFi 和 SDDC 成功接入了爱智盒子,现在准备搞一个爱智应用来进行设备的控制: 场景演示 先看一下我改造好的成品吧ヾ(๑╹◡╹)ノ",直接放在了我房间的展示柜上开始用了. 这是浇水器! 这是插进去的土壤湿度传感器的屁股! (σ゚…
1597: [Usaco2008 Mar]土地购买 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4026  Solved: 1473[Submit][Status][Discuss] Description 农夫John准备扩大他的农场,他正在考虑N (1 <= N <= 50,000) 块长方形的土地. 每块土地的长宽满足(1 <= 宽 <= 1,000,000; 1 <= 长 <= 1,000,000). 每块土地…
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像机来从不同的角度看看. 现在太阳(光源)跑到比较远的位置去了,我们再移动它试试看. 本文就介绍平行光下是如何实现漫反射和镜面反射的. 本文shader核心部分来自红宝书第八版. 光照 只需记住一点,用GLSL实现光照效果时,都是根据顶点的位置.法线方向.光源位置(方向).摄像机位置等等这些数据,根据…
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It…
项目中使用的播放器是ijkPlayer,发现播放切片特点的hls流(m3u8格式的视频)拖动seekBar的时候会莫名的跳转或者seek不到准确的位置,发现网友也遇到了同样的问题,ijk的开发者也说明了是因为UI层的问题导致的,需要自己排查.涉及到该问题的链接: 通过ijkPlayer播放m3u8视频时快进不准确的解决方案 http://www.jianshu.com/p/bc42ba6e4bf2 为什么Sample里面的进度条,往前拖动进度条后,还会往后退几秒 https://github.c…
代码: function drag(t,p){ var point = p || null, target = t || null, resultX = 0, resultY = 0; (!point)? point = target : ''; //如果没有拖动点,则拖动点默认为整个别拖动元素 function getPos(t){ var offsetLeft = 0, offsetTop = 0, offsetParent = t; while(offsetParent){ offsetL…