栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集合.新添加或待删除的元素都保存在栈的同 一端,称作栈顶,另一端就叫栈底.在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底. 栈拥有以下方法: push(element): 元素入栈, 添加一个或多个新元素到栈顶 pop(): 元素出栈,移除栈顶的元素,同时返回被移除的元素 peek(): 返回栈顶的元素,不对站内元素做任何修改 isEmpty(): 判断栈是否为空,如果栈内没有任何元素就返回true,否则返回false clear(): 移除栈内的所有元素…
上篇博客介绍了基于数组创建一个栈,这是用对象创建一个栈 s1.声明一个Stack类 class Stack { constructor() { this.count = 0; this.items = {}; } } 在构造器中定义count属性用来记录栈的大小 s2.push()方法,向栈内添加元素,只允许一次插入一个元素 push(element){ this.items[this.count] = element; this.count++; } 使用 count 变量 作为 items…
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas> 获取绘图环境 canvas元素本身没有任何外观,它就是一块空白画板,提供给JS的一套API,大部分的API都…
本文首发于:码友网--一个专注.NET/.NET Core开发的编程爱好者社区. 文章目录 C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的系列文章目录: C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务程序及服务的安装和卸载 (1) 在C#/.NET应用程序开发中创建一个基于Topshelf的应用程序守护进程(服务) (2) C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的守护程序作为服务启动的客户端桌面程序不显示UI界面的问题分析和解决方案 (3) 前言 在上一篇…
MSBuild 的 Task 为我们扩展项目的编译过程提供了强大的扩展性,它使得我们可以用 C# 语言编写扩展:利用这种扩展性,我们可以为我们的项目定制一部分的编译细节.NuGet 为我们提供了一种自动导入 .props 和 .targets 的方法,同时还是一个 .NET 的包平台:我们可以利用 NuGet 发布我们的工具并自动启用这样的工具. 制作这样的一个跨平台 NuGet 工具,我们能够为安装此工具的项目提供自动的但定制化的编译细节--例如自动生成版本号,自动生成某些中间文件等. 本文更…
命令行可是跨进程通信的一种非常方便的手段呢,只需启动一个进程传入一些参数即可完成一些很复杂的任务.NuGet 为我们提供了一种自动导入 .props 和 .targets 的方法,同时还是一个 .NET 的包平台:我们可以利用 NuGet 发布我们的工具并自动启用这样的工具. 制作这样的一个跨平台 NuGet 工具,我们能够为安装此工具的项目提供自动的但定制化的编译细节——例如自动生成版本号,自动生成某些中间文件等. 本文更偏向于入门,只在帮助你一步一步地制作一个最简单的 NuGet 工具包,以…
package com.rao.linkList; /** * @author Srao * @className ArrayStack * @date 2019/12/3 13:41 * @package com.rao.linkList * @Description 基于数组的栈 */ public class ArrayStack { private String[] items; //栈中的数据 private int count; //当前栈中元素的个数 private int n;…
http://jyao.iteye.com/blog/1346547 注意:以下客户端调用代码中获取服务端ws实例,都是通过CXF 入门: 远程接口调用方式实现 直入正题! 以下是服务端配置 ======================================================== 一,web.xml配置,具体不在详述 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE web-a…
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <input onclick="MakeForm()" type="button" class="btn grey"…
在 Connect(); 2018 大会上,微软发布了 .NET Core 3 Preview,以及基于 .NET Core 3 的 WPF:同时还发布了 Visual Studio 2019 预览版.不过 Visual Studio 2019 的预览版中并没有携带 WPF on .NET Core 3 的模板,于是新建项目的时候并不能快速创建一个基于 .NET Core 3 的 WPF 项目. 本文将指导大家如何创建一个基于 .NET Core 3 的 WPF 项目. 本文内容 安装 .NET…
filter快速过滤创建一个新数组 var new_array = arr.filter(callback(element[, index[, array]])[, thisArg]) 参数节 callback 用来测试数组的每个元素的函数.调用时使用参数 (element, index, array).返回true表示保留该元素(通过测试),false则不保留.它接受三个参数: element 当前在数组中处理的元素. index可选 正在处理元素在数组中的索引. array可选 调用了fil…
javascript 转化一个数字数组为function数组(每个function都弹出相应的数字) var arrNum = [2,3,4,5,6,10,7]; var arrFun = []; function change(arr){ var fun = function(val){ return function(){ return val; }; } for(var i=0;i<arr.length;i++){ arrFun.push(fun(arr[i])); } return ar…
//创建一个类 其实就是个对象 var Student={ name:"robot", height:1.6, run:function(){ console.log(this.name+'runing'); } } function createStudent(name){ //基于Student原型创建一个新对象 Object.create()可以传入一个对象,创建出基于这个对象原型链的对象 var s = Object.create(Student); // 初始化新对象: s.…
一.概述 队列,又称为伫列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表.在具体应用中通常用链表或者数组来实现.队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作.队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加. 在Java中队列又可以分为两个大类,一种是阻塞队列和非阻塞队列. 1.没有实现阻塞接口: 1)实现java.util.Queue的LinkList, 2)实现java.util.Abstra…
首先创建一个HTTP服务器. var http = require('http'); function serve(request,response) { console.log(request.method); //请求的方法 console.log(request.url); //请求里的url,只含有路径名,并不是完整的url console.log(request.header) //获取请求头 response.statusCode = 200; //设置响应类型,编码为utf-8.…
CXF拦截器使用,创建一个使用SOAPHeader的安全验证xml格式: <soap:Header> <auth:authentication xmlns:auth="http://gd.chinamobile.com//authentication"> <auth:systemID>1</auth:systemID> <auth:userID>test</auth:userID> <auth:passwor…
创建一个图片读取,并在windows下窗口显示的程序. #include <visp/vpDisplayD3D.h> #include <visp/vpDisplayGDI.h> #include <visp/vpDisplayGTK.h> #include <visp/vpDisplayX.h> #include <visp/vpDisplayOpenCV.h> #include <visp/vpImageIo.h> int mai…
硬件:STM32F103C8T6 平台:MDK-AMR V4.70 1.创建一个Keil uVision 的工程 要点:相同类型的源文件放在一起以便于管理       2.添加标准库源文件 3.添加几个必要的源文件 包括: core_cm3.c stm32f10x_it.c system_stm32f10x_it.c stm32f10x_conf.h 4.指定头文件路径 5.添加必要的预处理标志 本例为 USE_STDPERIPH_DRIVER, STM32F10X_MD 6.添加一个main函…
class StackArray {   constructor() {     this.items = [];   }   push(element) {     this.items.push(element);   }   pop() {     return this.items.pop();   }   peek() { return this.items[this.items.length-1];   //如果数组下标为-1,返回值为undefined   }   isEmpty(…
一.栈方法 ECMAScript数组也提供了一种让数组的行为类似与其他数据结构的方法.具体的来说,数组可以变现的向栈一样,栈就是一种可以限制插入和删除向的数据结构.栈是一种LIFO(Last In First Out先进后出)的数据结构,也就是最新添加的项最早被移出,ECMAScript为数组专门提供了push()和pop()方法,以便实现类似栈的行为. 1.push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末尾,并返回修改后数组的长度,代码如下: <script> var col…
在iOS6.0以及OS X10.8之后,Apple引入了一套非正式协议(informal protocol)与Objective-C语法直接绑定.当你实现了这其中的方法之后即可使用数组下标来访问属性元素. 在Foundation库中,NSArray类实现了- (id)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)idx方法.因此,我们可以这么来访问数组元素: NSArray *arr = @[@, @, @]; NSNumber *num = arr[]; 上述arr…
var numbers = [1, 4, 9]; var roots = numbers.map(Math.sqrt); // roots的值为[1, 2, 3], numbers的值仍为[1, 4, 9] sqrt:用来计算一个非负实数的平方根   var numbers = [1, 4, 9]; var doubles = numbers.map(function(num) { return num * 2; }); // doubles数组的值为: [2, 8, 18] // number…
最近在学习PCL,借助Cmake可省去繁琐的添加包含目录和依赖库操作. 一个典型的CMakeLists.txt内容通常为: cmake_minimum_required(VERSION 2.6 FATAL_ERROR) project(MY_GRAND_PROJECT) find_package(PCL 1.3 REQUIRED COMPONENTS common io) include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS}) link_directories(${PC…
char c[] = { 'a', 'b', 'c', '\0' }; char* cp = c; printf(cp); 所有的char类型都以'\0'结尾…
学习数据结构的 git 代码地址: https://gitee.com/zhangning187/js-data-structure-study 1.数组 几乎所有的语言都原生支持数组类型,因为数组是最简单的内存数据结构.该章节深入学习数组数据结构和它的能力. 1.1 数组添加元素 初始化一个数组 let numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]; 数组尾部插入元素,只要把值赋给数组中最后一个空位上的元素即可 numbers[numbers.length] = 7; 在 J…
react脚手架 用来帮助程序员快速创建一个基于xxx库的模板项目,包含了所有需要的配置,指定好了所有的依赖,可以直接安装/编译/运行一个简单效果 react提供了一个专门用于创建react项目的脚手架库: create-react-app 项目的整体技术架构为: react + webpack + es6  + babel + eslint 使用脚手架开发的项目的特点: 模块化(js是一个一个模块编写的), 组件化(界面是由多个组件组合编写实现的), 工程化(实现了自动构建/运行/打包的项目)…
之前我们学习了动态数组的实现,接下来我们用它来实现两种数据结构--栈和队列.首先,我们先来看一下栈. 什么是栈? 栈是计算机的一种数据结构,它可以临时存储数据.那么它跟数组有何区别呢? 我们知道,在数组中无论添加元素还是删除元素,都可以根据索引位置或值进行操作,栈是否也支持这样的操作呢?答案是不行,栈最大的特点就是后进先出(Last In First Out, LIFO): 栈虽然看似简单,但是在计算机世界中有着非常重要的作用.比如在连续调用时,就利用了栈的特性: public static v…
1.采用直接量创建 var arr = [];//创建一个空数组 var arr2 = [1,2,3];//创建一个有三个元素的数组 2.采用构造函数创建 a.var arr1 = new Array();//创建空数组 b.var arr2 = new Array(10)://创建一个长度为10的数组 c.var arr3 =  new Array(5,4,3,2,1)://创建数组并初始化…
数组的增删改 1.新增一项可以使用concat方法,它不会对原有数组进行改动,而是创建一个新数组 let a = [0, 1, 2] let b = a.concat([3]) console.log(a, b) 2.删除一项对于删除某一项的操作,splice也不能满足要求,因为该方法会改变原有数组,相应地我们应该使用slice,并结合es next 新特性. let array = [1,2,3] const removeIndex = (array, index) => { return […
javaScript(8)---对象和数组 学习要点: 1.Object类型 2.Array类型 3.对象中的方法 什么是对象,其实就是一种类型,即引用类型.而对象的值就是引用类型的实例.在ECMAScript中引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起.它也常被称做为类,但ECMAScript中却没有这种东西.虽然ECMAScript是一门面向对象的语言,却不具备传统面向对象语言所支持的类和接口等基本结构. 一.Object类型 到目前为止,我们使用的引用类型最多的可能就是Object…