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video详解 HTML5中的视频:
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video详解 HTML5中的视频:
一.video 视频的方法.属性.事件详解 方法:play() 播放 pause() 暂停 属性:currentTime播放到当前的时间 duration视频的总时长 事件:ended 播放完的事件,需要进行的操作 二.video的浏览器的兼容性:(让所有浏览器都兼容) 1.添加js(下载地址:http://www.zhangxinxu.com/study/js/html5media.min.js ) <script src="http://html5media.googlec…
详解HTML5中rel属性的prefetch预加载功能使用
在HTML5中,有个很有用但常被忽略的特性,就是预先加载(prefetch),它的原理是: 利用浏览器的空闲时间去先下载用户指定需要的内容,然后缓存起来,这样用户下次加载时,就直接从缓存中取出来,效率就快了. 举个例子说明:比如要预先加载某个页面,可以这样: XML/HTML Code <link rel="prefetch" href="http://www.example.com/"> <!-- Firefox --> 但如果是googl…
详解HTML5中的<aside>元素与<article>元素
<aside>元素HTML<aside>元素表示一个页面的一部分, 它的内容跟这个页面的其它内容的关联性不强,或者是没有关联,单独存在.<aside>元素通常显示成侧边栏(sidebar)或一些插入补充内容.通常用来在侧边栏显示一些定义,比如目录.索引.术语表等:也可以用来显示相关的广告宣传,作者的介绍,Web应用,相关链接,当前页内容简介等. <aside>元素使用注意事项: 不要使用<aside>元素标记括号中的文字,因为这种类型的文本被认为…
详解HTML5中的进度条progress元素简介及兼容性处理
一.progress元素基本了解 1.基本知识 progress元素属于HTML5家族,指进度条.IE10+以及其他靠谱浏览器都支持. 注释:Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 <progress> 标签. <progress> 标签标示任务的进度(进程) 2.基本属性 max, value, position, 以及labels. (1)max指最大值.若缺省,进度值范围从0.0~1.0,如果设置成max=100, 则进度值范围从0~100.(2)val…
详解 HTML5 中的 WebSocket 及实例代码-做弹幕
原文链接:http://www.php.cn/html5-tutorial-363345.html…
[转]人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop、FileReader API、formdata)
人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop.FileReader API.formdata) 2011年12月11日 | 彬Go 上一篇:给力的 Google HTML5 训练营(HTML5 Drag&Drop 拖拽.FileReader实例教程) « 下一篇: 早在公元2011年6月3日傍晚,人人网推出了一个很装B且完全无视IE浏览器的功能——拖拽上床.哦,Sorry, 是拖拽上传.到现在,这个功能已经上线了整整半年,这篇文章也足足拖延了半年才分享给大家,实在是对不住了,…
html5-8 如何控制html5中的视频标签和音频标签
html5-8 如何控制html5中的视频标签和音频标签 一.总结 一句话总结:找到视频或者音频的element对象,然后查手册看对应的方法或者属性就可以,里面有控制的. 1.如何控制html5中的视频标签和音频标签? 找到视频或者音频的element对象,然后查手册看对应的方法或者属性就可以,里面有控制的. 59 //找到视频对象 60 vid=document.getElementById('vid'); 61 62 //开始 63 function start(){ 64 vid.play…
javaCV开发详解之12:视频转apng动态图片实现,支持透明通道,也支持摄像机、桌面屏幕、流媒体等视频源转apng动态图
wjavaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtm…
jQuery:详解jQuery中的事件(二)
上一篇讲到jQuery中的事件,深入学习了加载DOM和事件绑定的相关知识,这篇主要深入讨论jQuery事件中的合成事件.事件冒泡和事件移除等内容. 接上篇jQuery:详解jQuery中的事件(一) 3.合成事件 jQuery有两个合成事件——hover()方法和toggle()方法,同ready()方法一样,这些都是jQuery自定义的方法. hover()方法:hover()方法的语法结构为: hover(enter, leave); hover()方法用于模拟鼠标悬停事件.当鼠标移动到元素…
图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事
图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔靴搔痒. 下面用*.3ds文件作为模型,介绍Tiling和Offset到底是怎么回事. 3DS格式解析 比如我有这样一个tank_player.3ds模型.右侧的'select'处的图片就是贴图. *.3ds文件最基本的内容包括顶点列表Vertices.贴图坐标列表UVs.面列表Faces.其中Ve…