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继续Kotlin的面向对象之旅. 继承: 在Java中我们知道除了final类不能被继承,其它的情况都是可以被继承的,而在Kotlin中的规则是这样的:“在Kotlin中,所有类在默认情况下都是无法被继承的,换句话说,在Kotlin中,所有类默认情况下都是final的”.其实这样更加的人性,因为平常我们写的任何java类都可以被人随时继承,而在Kotlin中只有你开放了继承权限的类才能被其它人继承,下面来看一下: 其中报错的提示为: 那要继承,则需要这样做: 接下来再来看: 那..为啥报错了呢?…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
面向对象的三大特性是封装.继承.多态,C#和Java都是面向对象的语言所以他们的类.继承.重写与多态有很多共同点,但是实现上也存在一定的区别.其中Java中其实没有虚函数的概念,也可以认为Java的函数默认都是虚函数都可以被重写:而在C#中要用关键字virtual指明特定的函数为虚函数才可以实现重写. 多态 多态的意思的一个接口或对象的变量在运行时可以有多种不同的形态,这是通过运行时绑定(晚绑定)实现的. 一个接口或对象的变量在运行时可以动态地指向多个对象中的一个,所以多态的结果是直到运行的那一…
Php面向对象 – 继承和重写 承受: php于,通过类.使用特殊的经营宗旨. 通过定义类,采用extends来表示当前的类对象继承该类的对象. 样例: class C { public  $p_c =  "value c"; } class D extends C { public  $p_d = "value d"; } $o =  new D; var_dump($o->p_c) var_dump($o->p_d) 输出:string(7) &qu…
1 使用线程的方式,继承thread类,重写run方法 new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("我是新的线程"); } }.start(); 重写之后,线程执行的就是我们自己的run方法,而在Thread类中的run方法就不会被执行 这是Thread类的run方法 在这个方法中判断target是否为null,不为null,才执行target的run方法 2  既传入了runnable对象,又继承t…
Django用户继承AbstractUser后密码为明文 其实本不应该有这个问题,却花了我很久的时间,因为还是初学阶段. 造成这个原因是因为在admin注册的生活没有指定Admin 在app的admin.py里面 from django.contrib.auth.admin import UserAdmin admin.site.register(UserProfile, UserAdmin) 下面是重点,UserProfileAdmin继承UserAdmin model from django…
关于Java中多态机制 http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html 这篇博文讲的很透彻 大体意思是 多态定义: 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上…
浅析 Java 中的继承和重写 Java 中的构造方法不能被继承. Java 中 static 修饰的方法可以被继承,但不能被子类重写. Java 中 final 修饰方法不允许被子类重写,但是可以被子类继承,final 不能修饰构造方法. Java 中子类可以继承父类的私有成员,但是不能(直接)访问,私有方法不可以重写.…
Kotlin协程第一个示例剖析: 上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11712521.html已经对Kotlin中的协程有了理论化的了解了,这次则用代码来直观的感受一下协程,先用一个Hello World级别的示例来进行,这里新建一个工程: 默认的gradle的配置如下: 下面得修改一下,增加协程相关的依赖: 此时编译完之后就会有如下依赖包: 然后再建一个kotlin的源代码目录,目前只有一个java: 好,接下来新建一个Kotlin的测试文件开始撸码…
1.HOG block重叠的好处 由于行人通常其形状可以视为柔体,人 的边缘位置不固定,而有一些移动,block 重叠后,一个边缘的梯度信息在两个相邻重叠的 block 中都能有所表达,这样即使边缘的位置发生了一些移动,HOG 特征仍旧能在一定程度上抑制这 种形变. cell直方图维度的选取 cell的直方图维度过高,一方面增加直方图向量的长度,增大计算量,一方面使得特征变得过分敏 感,在物体形变的鲁棒性方面不理想,而直方图维度太低,则造成特征表达过分粗糙,不能有 效描述 cell 内部的物体边…
提起子类.基类和方法继承这些概念,肯定大家都非常熟悉.毕竟,作为一门支持OOP的语言,掌握子类.基类是学习C#的基础.不过,这些概念虽然简单,但是也有一些初学者可能会遇到的坑,我们一起看看吧.   子类继承基类非私有方法 首先我们看最简单的一种,子类继承自基类,但子类对继承的方法没有任何改动 class Person { public void Greeting() { Console.WriteLine("Hello, I am Person"); } } class Employe…
在Java继承下,多态特性下类成员访问情况 /* 在继承中,变量时静态的绑定的,非静态方法是动态的绑定的,静态方法是静态绑定的 */ class Parent{ int number = 11; public void show(){ System.out.println(number); } public static void test(){ System.out.println("Parent::test"); } } class Child extends Parent{ in…
static关键字 1.对于实例变量,每个java对象都拥有自己的一份,存储在堆内存当中,在构造方法执行的时候初始化. 2.所有对象都拥有同一个属性时,并且值相同,建议声明为static变量. 3.静态方法无法直接访问实例变量和实例方法 继承 1.继承的基本作用:代码复用.最核心的作用:有了继承才有了方法的重写和多态机制. 2.私有方法.构造方法不支持继承. 重写 1.前提为具有继承关系的父子类之间. 2.访问权限不能更低.只能更高. 3.抛出异常不能更多,只能更少. 多态 1.向上转型:子类转…
面向对象三大特性 面向对象三大特征:继承 :封装/隐藏 :多态(为了适应需求的多种变化,使代码变得更加通用!) 封装:主要实现了隐藏细节,对用户提供访问接口,无需关心方法的具体实现. 继承:很好的实现了代码的复用,提高了编程效率.  多态:程序的可扩展性及可维护性增强. 继承(extends) 类是对对象的抽象,继承是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模.(从OOA.OOD即面向对象设计的角度考虑) 继承可以提高代码的复用性!(从OOP的角度考虑) extends的意思是“扩展”.子类…
一.封装性: 目的:为了使类更加安全. 做法:1设置私有成员 2在类中建方法,访问私有成员 3在方法里边加控制(if) 私有成员访问的两种方法: 方法一:set(可写) get(可读)做方法(可读可写) class Person { private $name; private $sex; private $age;//全部使用private进行封装 function __construct($n,$s,$a) { $this->name=$n; $this->sex=$s; $this-&g…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
一.Static 学习静态这个关键字,关键是抓住两个点: 1,关注其语法特点 2,关注其使用场景 案例讲解: 我们先从静态变量开始,当一个成员变量加上static修饰之后,会是一个什么效果? 比如创建一个老师类(姓名,工资,学校),然后我们把学校设置为静态变量,来对比跟其他变量的差别 静态的使用: 静态变量 静态变量所有对象共享一份,非静态的成员变量,每个对象独享一份 静态变量和普通成员变量的区别(局部变量和成员变量的区别) 归属不同 成员变量:对象 静态变量:类 调用的方式不同 成员变量:对象…
Kotlin 中所有类都继承该 Any 类,它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类: class Example // 从 Any 隐式继承 Any 默认提供了三个函数: equals() hashCode() toString() 注意:Any 不是 java.lang.Object. 如果一个类要被继承,可以使用 open 关键字进行修饰. open class Base(p: Int) // 定义基类 class Derived(p: Int) : Base(p) 构造函数 子…
01继承的概述 A:继承的概念 a:继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系 b:在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类 B:继承关系的子类特点 a:子类会自动拥有父类所有非private修饰的属性和方法 02继承的定义格式和使用 03继承的好处 A:继承的好处: 1.继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率. 2.继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提. 04继承的注意事项…
java中的方法天生具有继承多态特性,这点与C++有很大不同(需要在父类方发上加virtual关键字),但用起来确实方便了许多. 最简单的继承多态 声明一个接口BaseIF,只包含一个方法声明 public interface BaseIF { void Access(); } 一个基类Base,基类实现了BaseIF接口,Access会调用Base类的public函数test()(实现类最好不要有自己的public函数,public函数应提到接口中,这里是为了说明问题方便) public cl…
1.继承:父类有的子类也有 2.多继承:若继承多个父类有相同的函数,则继承前面的函数,传递参数的个数也与继承的函数位置有关 3.超继承:针对继承一个父类使用,不仅有父类的特写同时也有自己的新特性  super(类名,self).属性/方法名(参数) 4.重写:子类的函数名与父类的一致,就会重写函数override 覆盖,调用函数的时候只调用子类自己的函数,不在调用父类的,父类不能调用子类的函数,属性. 5.拓展:父类没有的函数,子类有. class Dad:  #父类 def __init__(…
什么是封装? 所谓的面向对象就是将我们的程序模块化,对象化,把具体事物的特性属性和通过这些属性来实现一些动作的具体方法放到一个类里面,这就是封装.封装是我们所说的面相对象编程的特征之一.除此之外还有继承和多态. 什么是继承? 继承有点类似与我们生物学上的遗传,就是子类的一些特征是来源于父类的,儿子遗传了父亲或母亲的一些性格,或者相貌,又或者是运动天赋.有点种瓜得瓜种豆得豆的意思.面向对象里的继承也就是父类的相关的属性,可以被子类重复使用,子类不必再在自己的类里面重新定义一回,父类里有点我们只要拿…
一.继承 子类可以继承父类的所有公有成员,但不能直接访问父类的私有成员,只能通过父类的公有方法间接访问私有属性或私有方法. 如: class DerviedClassName(BaseClassName1[,BaseClassName2,......]): 语句1 语句2 ....... 语句N 公有属性既可以在类的内部进行访问,也可以在外部程序中使用. 派生类(子类)继承了基类(父类)的行为和属性之后,还可以增加某些特定的行为和属性. 继承分为单继承和多继承 A.单继承 # ---------…
1.java继承 1.1概念 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承可以使用extends和implements这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字, 则默认继承object (这个类在java.lang包中,所以不需要import)祖先类. 1.2继承的特性 子类拥有父类非private的属性.方法. 子类可以拥有自己的属性和方…
继承是面向对象最显著的一个特性.继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力.[1]  Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类. 关键词 :extend 举个栗子: 父类: public class Animal {public int age;public void eat(){ System.out.println("动物可以吃东西");}}…
import Foundation /* 构造器的继承: Swift的子类不会自动继承父类的构造器, 若继承, 则满足如下规则: 1.如果子类没有提供任何指定构造器, 那么它将自动继承父类的所有指定构造器 2.如果子类实现了父类所有的指定构造器, 无论如何实现的, 都将自动继承父类的所有便利构造器 */ /* 构造器的重写: 1.子类构造器重写了父类的指定构造器, 必须添加override修饰符 2.子类中定义的构造器只是和父类中便利构造器的形参列表, 外部形参名相同, 不算重写 */ /* 总…
项目:具有圆形效果的自定义View 一.继承View并重写onDraw方法 public class CircleView extends View{ private static final int COLOR = Color.RED; private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); private int mWidth = 0; private int mHeight = 0; public CircleView(Contex…
更改Man.php文件名为People.php,加入代码: public function hi(){ return $this->_name.' say hi'; } 新建文件Man.php: <?php /** * Created by PhpStorm. * User: Administrator * Date: 2015/6/29 * Time: 11:18 */ require_once 'People.php'; class Man extends People{//extends…
一.类的继承 Objective-c中类的继承与C++类似,不同的是Objective-c不支持多重继承,一个类只能有一个父类,单继承使Objective-c的继承关系很简单,易于管理程序. Objective-c中所有类的父类是NSObject. Objective-c中类的继承例子: @interface Person: NSObject { NSString* name; int age; } - (NSString*) name; - (int) age; - (void) setNam…
1.概述 目前从Hadoop官网的Wiki来看,稳定版本已经发行到Hadoop2.9.0,最新版本为Hadoop3.1.0,查阅JIRA,社区已经着手迭代Hadoop3.2.0.那么,今天笔者就带着大家来剖析一下Hadoop3,看看它给我们带来了哪些新特性. 2. 内容 从功能上来说,Hadoop3比Hadoop2有些功能得到了增强,具体增加了哪些,后面再讲.首先,我们来看看Hadoop3主要带来了哪些变化: JDK:在Hadoop2时,可以使用JDK7,但是在Hadoop3中,最低版本要求是J…