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一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用"new"关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这个对象,也就是他们之间的耦合度高,当需求…
一.引言 之所以写这个系列,是了为了自己更好的理解设计模式,也为新手提供一些帮助,我都是用最简单的.最生活化的实例来说明.在上一篇文章中讲解了单例模式,今天就给大家讲一个比较简单的模式--简单工厂模式.但是这里要说明的是,这个模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实他的租用是一个过渡的模式,这个模式是为了引出下一篇要将的模式:工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 无论是简单工厂还是复杂工厂,首先它们都是工厂,工厂是干什么的呢? 在现实生活中的工厂是负责生产产品的,产品或者可以食用或者可以使用,可…
一.什么是工厂模式: 工厂模式就是用来创建对象的一种最常用的设计模式,我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装到一个函数中,那么,这个函数 就可以被视为一个工厂.那么,在实际项目中,我们是不是可以这样子理解呢? 比如我之前做的记事本的项目中,有多个页面有播放录音的功能,为了将该功能的代码实现复用,我对该方法进行了封装,然后页面中,在使用的时候,我点击播放的时候,只是去调用我封装的方法,但是我不需要去考虑 播放的方法里面都有什么.没有暴露函数里面的具体逻辑.其实,工厂模式的根本就是面向对象的三…
为了引出后续的工厂方法,把在简单工厂模式的基础上增加了新功能——加盟店 简而言之就是把原来的单一简单工厂(能生产cheese和greek两种pizza)细分成了纽约地区的和芝加哥地区的(每种地区都能生产cheese和greek两种pizza) 和之前的简单工厂相比,PizzaStore中的PizzaFactory由构造时传入一个引用,从SimplePizzaFactory中派生出两个类,原来的cheese和greek Pizza也根据地区做了扩展. Pizza.h #ifndef _PIZZA_…
Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 public interface Car { public void run(); } public class Audi implements Car { public void run() { System.out.println(this.getClass().getSimpleName()…
定义: 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 优点: 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
定义 简单工厂模式,通过定义一个工厂类,负责完成类实例的创建,根据参数的不同返回不同的类实例.对外部来讲,只需传入一个正常的参数就可以获得想要的对象,而不必需要具体创建细节.创建类实例的方法通常为静态方法,所以简单工厂模式也称静态工厂方法模式. 使用场景 当要实现类实例的创建,对外隐藏创建类的细节时就可以使用简单工厂模式.通过简单工厂模式,对外部来说只需要知道有个工厂类即可,而不需要知道还有其他类.也就是说外部只需要对工厂类有依赖,从而降低耦合. 类图 PHP代码示例 运算类 abstract…
简单工厂模式 案例: 披萨的项目(要便于披萨种类的扩展,要便于维护) 1)披萨的种类很多(比如 GreekPizz.CheesePizz 等) 2)披萨的制作有 prepare,bake, cut, box 3)完成披萨店订购功能. 使用传统的方式来完成 编写 OrderPizza.java 去订购需要的各种 Pizza Pizza类 package com.lin.simplefactory; public class SimpleFactoryDemo { } abstract class…
最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什么是简单工厂模式 简单工厂 (Simple Factory)又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern) 使用的频率也是非常高,它的官方解释为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类. 这个模式本身很简单而且使…
一.概念:简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 二特点: 1.优点:工厂类是整个模式的关键所在.它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象. 用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的.有利于整个软件体系结构的优…
一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖 二.解决的问题(What To Solve) 客户实例化对象时不需要关心该对象是由哪个子类实例化的. 三.简单工厂模式分析(Analysis) 1.简单工厂模式结构 IProduct接口:抽象产品类 ConcreteProduct类:产品类的具体实现 Simp…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
一引出的原因(解决下面的问题) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式. 在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例.简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.    二代码实现 1.创建接口 public interface TV { public void play(); } 2.创建接口的实现类 HaierTV.java pub…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248067.html============================================…
举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式: 女娲抟土造人话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人.”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面.女娲造人,这就是简单工厂模式的应用. 首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身.抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人. 1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色. 2.)具休的一个个的人,包括张三,李四等.这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色 3.)抽象的人是最早只存在于女娲的头…
举两个例子以快速明白Java中的简单 工厂模式: 女娲抟土造人话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人.”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面.女娲造人,这就是简单工厂模式的应用. 首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身.抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人. 1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色. 2.)具休的一个个的人,包括张三,李四等.这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色 3.)抽象的人是最早只存在于女娲的…
一:简单工厂模式的优点          --->在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. --->模式的核心是工厂类.这个类含有必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个登录验证类的实例,而调用者则可以免除直接创建对象的责任.简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,当系统引入新的登录方式的时候无…
摘自http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题.举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象. 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是…
前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作:由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变? 二.不同的工厂模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂 注:简…
一.功能 根据前一篇博客:策略模式+单例模式+简单工厂模式:推送服务,想试用一下工厂模式:将之前的简单工厂模式格式化为工厂模式. 二.实现 修改前:简单工厂 public static class PushServiceFactory { public static IPush Creat(PushType type) { IPush pushService = null; switch (type) { case PushType.QQ: pushService = QQ.GetInstanc…
菜鸟D在项目中遇见一个比较纠结的高耦合,所以就想办法来解耦.情况是这样的:系统通过用户选择treeview控件的节点判断调用不同的处理,这些处理中某些东西又是类似的.同事的建议是采用简单工厂,耦合就耦合吧,反正treeview节点基本是不会变化的.(能偷懒就偷懒吧) 菜鸟D有些偏执,想找些方法来解耦.于是就学习了这个几种方法,虽然不一定用的上,多学一点总是好的. 首先说简单工厂,例子是一个已经二到死的计算器. 简单工厂由三种角色组成:工厂类角色(creator),抽象产品类角色(product,…
一,介绍 工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类. 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类.该模式使一个类的实例化延迟到了子类.而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型. 在这里将工厂简单分为三种: (1)简单工厂:通过第三方的类完成松耦合的任务.(2)复杂工厂:通过把实例化的任务交给子类来完成的,用以到达松耦合的目的.(3)超级工厂:通过eval()来完成智能工厂.工厂的目的:在于判断接口最终用哪个类实例化(故与接口密不可分)…
简单工厂模式Simple Factory Pattern[Simple Factory Pattern]是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式[Static Factory Pattern],这个模式没有收录在GOF 23 个模式中,因为他非常简单,在项目中使用也非常广泛,所以就用它来开篇. 一.简单工厂模式定义: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.因为在简单工厂模式中用于…
这篇博文介绍简单工厂模式,设计模式并不是固定的二十三种,不同的书介绍的可能有出入,这篇介绍的简单工厂模式在有些书上就忽略不介绍了.设计模式是一套被反复使用的.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.从设计模式上的定义可以了解到设计模式的本质,既然是总结出来的,肯定有出入.作为学习设计模式来说,还是把这个也记录下来,能给跟多一些思考. 简单工厂模式是工厂模式的简化版,正因为如此,所以他的使用可以说是非常的普遍,很多代码中都有他的影子.接下来我们剖析简单工厂模式. 不用模式场景     j…
一.什么是工厂模式: Java中的工厂模式主要是用来将有大量共同接口的类实例化.工厂模式可以动态的决定将哪一个类实例化,不必事先知道要实例化哪个类,将类的实例化的主动权交给工厂而不是类本身.我们常见的工厂模式由三种形态: 简单工厂模式(Simple Factory):又叫做静态工厂方法模式(Static Factory Mehod Patte). 工厂方法模式(Factory Method):又叫做多态性工厂模式(Polymorpic Method)或者虚构造子模式(Virtual Constr…
Java设计模式之[工厂模式](简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式) 工厂模式出现的原因 在java中,创建一个对象最简单的方法就是使用new关键字.但在一些复杂的业务逻辑中,创建一个对象不只需要new一行代码就成了,可能需要一些列的初始化设置,或先创建一些辅助对象来创建这个对象. 在这种场景中,如果需要多次创建这种对象,那每次都要写很多代码.工厂模式的产生就是为了解决这种问题. 工厂模式厉害之处就在于:你不需要知道创建对象的细节就可以轻松的创建你想要的对象,并且产品和工厂是解耦的. 3种…
前言 目前以LabVIEW为主要开发工具,熟悉常规开发框架(队列+状态机),个人用得比较多也感觉比较好用和强大的(JKI,AMC),也用它们开发过一些测试平台,但感觉到了一个瓶颈期,想寻求突破,提升LabVIEW的编程水平和思想,所以自己开始学习LVOOP,写此博文,一为自己知识的总结和思考消化,二是希望能为有同样困惑的小伙伴带来一点启发. OOP设计模式学习书籍选用了程杰的<大话设计模式>,个人感觉还不错,挺适合我这种新手入门的,所以书中的内容在自己理解后会用Labview实现并分享出来,如…
C#设计模式(2)——简单工厂模式   一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用"new"关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这…
一:简单工厂模式 1:描述:简单工厂模式是由一个工厂对象根据接收到的消息决定要创建哪一个类的对象事例. 2:优点:工厂类中有相关逻辑判断,可以根据需要动态创建相关的对象事例,而客户端只需要告诉工厂类创建什么对象事例,而不关心怎么创建,当需要引入新产品就不需要修改客户端的代码,只需要添加相应的产品类并修改工厂类就可以,所以从产品的角度上简单工厂模式是符合“开-闭”原则的. 3:缺点:很容易违反高内聚低耦合的原则,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,当产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑比较复杂,不利…