3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式
题记
==============================================================================
本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!
本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248067.html
==============================================================================
上次用星际争霸讨论了面向对象的基础知识,似乎面向对象能解决很多问题。
但是还会有很多问题,简单的靠类和对象解决不得太好。
比如如何根据玩家输入的内容(尽管可以转化为其他字符串),来确定要制造的兵种,玩家不会输入代码:new Marine()。
和星际一样,PHP也没有终极兵种,如果类和接口是兵种的话,那么设计模式就是你的战术和控制,它可以让你靠各种兵种的搭配获胜。
待解决的问题:在人族的兵营,我们靠相应玩家的输入来动态确定要造的兵种,假设是机枪兵和火焰兵。
思路:动态的根据传递的数据,新建相应的类的对象。
简单工厂模式示例:
我们把机枪兵类的代码放入一个文件,Marine.php,它的代码如下:
<?php
class Marine
{
//机枪兵攻击的方法
public function attack()
{
echo 'Marine attack';
}
}
?>
我们把火焰兵类的代码放入一个文件,Firebat.php,它的代码如下:
<?php
class Firebat
{
//火焰兵攻击的方法
public function attack()
{
echo 'Firebat attack';
}
}
?>
主文件中的内容如下:
<?php
//兵种制造器的类
class BarracksCreator
{
//制造兵种的方法
public create($createWhat)
{
//根据输入的参数,动态的把需要的类的定义文件载入
require_once($createWhat.'.php'); //根据输入的参数,动态的返回需要的类的对象
return new $createWhat;
}
} //新建一个兵种制造器对象
$creator = new BarracksCreator(); //靠接收参数制造一个火焰兵对象
$troop1 = $creator->create('Marine');
$troop1->attack(); //靠接收参数制造一个机枪兵对象
$troop2 = $creator->create('Firebat');
$troop2->attack();
?>
用途总结:简单工厂模式可以将新建对象的任务进行封装,一旦需要增加新的返回类,只要修改负责新建对象的那部分代码。
实现总结:需要一个自动根据参数返回新建对象的工厂,比如上面兵种制造器BarracksCreator,使用的时候只需要将参数传递给他的生产方法create(),无需考虑具体的生产细节。
相关文章:
3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式的更多相关文章
- 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 8. 星际争霸之php设计模式--享元模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 7. 星际争霸之php设计模式--中介者模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 6. 星际争霸之php设计模式--建造器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...
- C++设计模式——简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用 ...
- 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...
随机推荐
- magento安装新插件后后台配置空白解决办法
前段时间,安装完Magento插件以后,就会出现空白或者404问题,在某些运营中的magento网站,安装新插件后后台配置空白解决. 1 将sysytem->toos->Compilati ...
- CocoaPods的安装及使用/利用开源库Diplomat实现分享及第三方登录/git的使用
<<史上最简洁版本>> 1.gem sources -l查看 当前的源 //1.1 sudo -i..以下都是以管理员的身份来操作的 2.gem sources --remov ...
- JS之script标签
1.script标签的位置 script标签可以在head标签中,也可以在body标签中 2.async属性 async的目的是不让页面等待js文件的下载和执行,从而异步加载页面中的其他内容.只支持外 ...
- ClassLoader
1.双亲委派制 ClassLoadder是一个abstract类 static class sun.misc.Launcher$ExtClassLoader extends java.net.URLC ...
- XMPP语音聊天解决方案 (待论证 正打算写)
1.获取音频文件路径 例如: NSURL *recordedFile = [NSURL fileURLWithPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendin ...
- MPI简介
什么是MPI: MPI是一个库,而不是一门语言.但是按照并行语言的分类,可以把FORTRAN+MPI或者C+MPI看作是一种在原来串行语言基础上扩展后得到的并行语言.MPI库可以被FORTRAN77/ ...
- 消息队列Rabbitmq
1. 启动 rabbitmq-server & 2. 队列重置(清空队列.用户等) rabbitmqctl stop_apprabbitmqctl resetrabbitmqctl stop ...
- 查看python的路径
>>> import sys >>> sys.path
- 原来现在很多人都用SignalR来实现Chat Room
今天从一个业余开发的群里,看到有人要求这样一个项目需求: 1,)学员可以通过在线课堂找到自己喜欢的老师和课程. 2,)每个人可以建立自己课堂,每个课堂扣分多个子房间,交流群.设置管理员:有录音功能,可 ...
- R语言putty中直接使用X11(Xming)绘图
1.下载Xming地址 http://pan.baidu.com/s/1o6ilisU,安装,推荐默认安装在C盘,推荐快捷方式放在与putty快捷方式同一个文件夹: 2.打开putty,在SSH的X1 ...