Android引用多媒体】的更多相关文章

res目录下,创建raw目录(Android会自动识别这个目录),如果自己创建的目录,可能无效底下的mp3格式,mp4格式的文件名必须小写. 引用方式: mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.qq);…
因近期工作调整,关于Mediacodec部分的翻译会暂停,后续有时间一定补上,非常抱歉. 本文章为根据Android Mediacodec官方英文版的原创翻译,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/xiaoshubao/p/5368183.html 从API 16开始,Android提供了Mediacodec类以便开发者更加灵活的处理音视频的编解码,较MediaPlay提供了更加完善.丰富的操作接口,具体参见API原始地址. 因为原始文章较长且没有找到对应较为完善的中文说…
网上资料很少, 不过还是找到一个比较详细的说明: 特地在此整理了下: 地址:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9339787 分为几个阶段: 1.整个Android的多媒体框架OpenCore 2.Player和Author的详细介绍 2.OpenCore和Android其他部分的集成 第一部分 OpenCore概述: OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心.事实上,PacketVide…
Android中在引用其他工程,尤其是github中的相关库时,如果引用关系设置的不对,很容易出现ClassNotFoundException,例如下面的异常信息 07-26 12:47:51.549: E/AndroidRuntime(8107): FATAL EXCEPTION: main07-26 12:47:51.549: E/AndroidRuntime(8107): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity Compon…
内容过程中,把写内容过程中比较好的内容段记录起来,下面的内容是关于Android开发多媒体应用之SoundPool的使用的内容,希望对各位也有用途. public class MainActivity extends Activity { private Button button1; private Button button2; private Button button3; private Button button4; private Button button5; private So…
在andriod项目中引用另一个library project时,报 The container 'Android Dependencies' references non existing library 'xxxxxxx' 错误http://www.cnblogs.com/roucheng/ 解决办法是右击library project,选择Build Path->Configure Build Path->Order and Export->Select All将所有包都选上…
Android 4.0.3(Api Level 15)支持的多媒体格式. 注意:有些设备可能支持其他的文件格式. 1.Audio AAC LC/LTP.HE-AACv1(AAC+).AMR-NB.AMR-WB.MP3.MIDI.Ogg Vorbis.PCM/WAVE.FLAC(3.1或3.1以上) 2.Image JPEG.PNG.WEBP.GIF.BMP 3.Video H.263.H.264 AVC.MPEG-4 SP.VP8(2.3.3或2.3.3以上) 播放音频.视频主要由MediaPl…
1.如何将一个android工程作为库工程(library project) library project是作为jar包被其它android工程使用的,首先它也是普通的android工程.然后: 1)在eclipse Package Explorer, 右键android工程选择Properties 2)选择Android,下拉右边的滚动条到最下面,选中”Is Library“ 3)点击Apply,点击OK 这个android工程就成为了library工程. 2.主工程如何引用库工程 当引用l…
查看当前调试设备CPU架构的方法: adb.exe shell getprop ro.product.cpu.abi  (一般返回值为:armeabi-v7a) adb.exe shell getprop ro.product.cpu.abi2(一般返回值为:armeabi) 问题场景: 在 Android Library Project A 引用 百度定位组件 http://developer.baidu.com/map/index.php?title=android-locsdk 在 And…
Android-PullToRefresh 是一个github上的开源下拉刷新类库, GitHub  .此外,该作者还有另外一个实用度和关注量极高的项目–另一种Android ActionBar的实现:GitHub  . 下载后的配置: 引用项目: 参考:http://my.oschina.net/cuitongliang/blog/170737 解压.在Android-PullToRefresh-master文件夹下,我们会看到还有三个文件夹:extras, library,sample.其中…
转载请标明出处,维权必究:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/9939494.html android中引用的包一般分为两种: 1.jar包 2.aar包 arr包其实带有res的jar包,而普通的jar包是不带资源文件的.那么如何在项目中引用呢? 1.将aar包复制到libs目录下 2.在build.gradle文件中添加一个本地仓库,并把libs目录作为仓库的地址. repositories {flatDir {dirs 'libs'}} android{...…
转自:http://www.cnblogs.com/xitang/p/3615768.html#commentform 使用引用项目,无法追到源代码,无法Debug库项目The JAR of this class file belongs to container 'Android Dependencies' which does not allow modificasource not found 1.库项目建立 新建Android项目,下一步 ,有一个复选  as a Libray 勾上 库…
转自:http://blog.csdn.net/yan8024/article/details/6620359下面是系统图      MediaScannerReceiver会在任何的ACTION_BOOT_COMPLETED, ACTION_MEDIA_MOUNTED或ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 意图(intent)发出的时候启动.因为解析媒体文件的元数据或许会需要很长时间,所以MediaScannerReceiver会启动MediaScannerServic…
比如在 strings.xml 中找到的 Hello world!字符串,我们有两种方式可以引用它: 1. 在代码中通过 R.string.hello_world 可以获得该字符串的引用: 2. 在 XML 中通过@string/hello_world 可以获得该字符串的引用. 基本的语法就是上面两种方式,其中 string 部分是可以替换的,如果是引用的图片资源 就可以替换成 drawable,如果是引用的布局文件就可以替换成 layout,以此类推. 另 外 , HelloWorld 项 目…
前言 MediaExtractor字面意思是多媒体提取器,它在Android的音视频开发里主要负责提取视频或者音频中的信息和数据流(例如将视频文件,剥离出音频与视频).本章博客将讲解一些入门简单的东西.如何分别音频和视频轨道和获取视频里的一些信息.我将在其他章节里讲解其他MediaExtractor使用方法. 获取轨道 在一个多媒体视频里,可以包含多个数据流(一般是视频与音频各一个,但是音频可以多个).我们需要先获取需要的数据轨道编号,才能后续的各种操作.所以使用MediaExtractor的第…
先建立一个lib工程,然后build出aar. 接着把aar放入要引入它的工程module的libs中. 在project的build.gradle中: repositories { flatDir { dirs 'libs' //this way we can find the .aar file in libs folder } } 在app中的build.gradle中: dependencies { compile(name:'你的aar的名字', ext:'aar') } 参考自: h…
管理音频焦点 情景:当你的app隐退到后台,而其他也有播放能力的app浮现在前台,这个时候,你可能要暂停你原有app的播放功能,和解除监听Media Button,把控制权交给前台的APP. 这就需要监听音频的焦点. 在开始播放之前,请求焦点,使用AudioManager的requestAudioFocus方法. 当你请求音频焦点,你可以指定你要监听的流类型(比如STREAM_MUSIC)和指定你要占有焦点多久. 当然从编程的角度来看,app获取焦点,其它app失去焦点,你应该都需要有所反应.…
录像 Android提供了2种方案去录像. 方案一: 最简单的方式就是使用Intents去启动App来帮助你完成.这个方案使你能够指定输出的位置和视频的质量.这方案通常是最好的方法,应该可以用在多种情形下. MediaStore.EXTRA_OUTPUT 指定输出的位置. MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY 0-1之间, 1 质量最高,默认的话是1. MediaStore.EXTRA_DURATION_LIMIT 指定最大的录像长度.(秒单位) 01 private s…
插件说明 Aplayer.Dplayer @DIYgod 大佬在gihub的开源项目,对此,表示非常之感谢!! Aplayer 支持放在页首 支持放在页尾 但是不支持直接放在文章中引用 解决方法: 1.可以把所有代码放在页尾,可能是因为js冲突,但是在页尾的代码可以被引用,然后再文章中用全部的代码在文章中重新写. 2.第二种解决方法是把全部的代码放在侧边栏,但是侧边栏不会显示出来,但是右键单击后就出来了,我擦..... ~这正是我们想要的结果,但是代码被引用,所以还是在博客文章的写上所有的代码,…
在Android中,加载外部字体是非常容易的! 步骤如下: 1. 创建新的Android工程: 2. 在工程下的assets文件夹下新建名字为fonts的文件夹(名字可以任意选取),把所有的外部字体文件都放在这里面:如下图所示: 3. 辑Activity代码,代码如下: //得到TextView控件对象   TextView textView =(TextView)findViewById(R.id.textView); //将字体文件保存在assets/fonts/目录下,创建Typeface…
前言 此篇博客讲解MediaExtractor将一个视频文件分离视频与音频,如果你对MediaExtractor还没有一个笼统的概念建议先了解我的另一篇入门博客:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/11378133.html 直接上代码 已经大量注释了就不另外切分讲解了... 另外注意,实际项目里请将这些放到线程中操作. private void separate() { mFile = new File(getExternalCacheDir(), "d…
*由于工作需要,需要利用MediaCodec实现Playback及Transcode等功能,故在学习过程中翻译了Google官方的MediaCodec API文档,由于作者水平限制,文中难免有错误和不恰当之处,望批评指正. *转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/roger-yu/ MediaCodec public final class MediaCodec extends Object Java.lang.Object → android.media.MediaCo…
转自:http://www.2cto.com/kf/201309/242876.html 主要分为几节: 1. Android的媒体文件内部是如何存储的? 2. Andoid的媒体文件如何获取? 3. 在使用媒体文件的一些小技巧. 1. Android的多媒体如何存储的? Android的多媒体文件主要存储在/data/data/com.android.providers.media/databases目录下,该目录下有两个db文件,一个是内部存储数据库文件(internal.db),一个是存储…
推荐文章:http://fzlihui.iteye.com/blog/1097952,http://www.cnblogs.com/pen-ink/archive/2011/06/02/2068410.html 首先给大家讲android的多媒体数据库.MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取.这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频 ,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口进行了封装,所有…
前言 说到android的多媒体,一把辛酸一把泪,当初听说会多媒体的比较牛掰,公司也有需求,于是乎我也积极的加入研究android多媒体的行列,记得以前刚接触的时候,最开始还是比较头大的,主要是但是很多细节比较零散凌乱,无法形成规律模式和合理的解决方案,但是慢慢也虽然接触了久了,很多事情也就明白过来了,接触android三年多四年了,慢慢的也有些学习和做事的体会,多媒体的接触过程更加的强化我的学习规律,因为最近公司事情比较少,基本没有加班,晚上就写写自己的博客,分享下以前学习多媒体过程,下面我也…
应网友要求,今天给大家讲android的多媒体数据库.MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android 中多媒体信息都可以从这里提取.这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口 进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据库的操作了.今天我就介绍 一些这些接口的用法. 首先,要得到一个ContentResolver…
android的多媒体框架中, stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司. status_t StagefrightPlayer::setDataSource( const char *url, const KeyedVector<String8, String8> *headers) { return mPlayer->setDataSource(url, headers); } status_t StagefrightPlayer::prepare…
主要分为几节: 1. Android的媒体文件内部是如何存储的? 2. Andoid的媒体文件如何获取? 3. 在使用媒体文件的一些小技巧. 1. Android的多媒体如何存储的? Android的多媒体文件主要存储在/data/data/com.android.providers.media/databases目录下,该目录下有两个db文件,一个是内部存储数据库文件(internal.db),一个是存储卡数据库(external-XXXX.db).媒体文件的操作主要是围绕着这两个数据库来进行…
新建Android项目,修改为Module 新建一个android项目 给项目命名,这里命名为MyLibrary,作为可引用的Module项目 点击下一步,选择一个Activity,点击ok 下面将这个android工程改为Module库: 在app的gradle下进行设置: (1)将apply plugin: ‘com.android.application’ 改为apply plugin: ‘com.android.library’: (2)注释或删掉applicationId "com.l…
引用依赖在项目中很常见,java开发一般是引用jar,所以android大家一般也是引用jar,但是android引用jar有时候会出现各种包冲突,很头痛!, 其实android有自己独特的引用aar,下面就开始应用吧! 1.首先生成aar 第一步:将 apply plugin改成 'com.android.library',把applicationId "com.example.xxxxxxxxx"注掉(如图) 第二步:编译项目即可(app\build\outputs)目录下就会出现…