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Java有两个线程池类:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,继承AbstractExecutorService类,AbstractExecutorService类实现了ExecutorService接口.Java API提供了Executors工厂类来帮助创建各种线程池. ThreadPoolExecutor 构造方法 ThreadPoolExecutor 的构造方法如下: public ThreadPoolExecutor(int co…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
来源:http://blog.csdn.net/yinwenjie 1.全文提要 系统间通信本来是一个很大的概念,我们首先重通信模型开始讲解.在理解了四种通信模型的工作特点和区别后,对于我们后文介绍搭建在其上的各种通信框架,集成思想都是有益的. 目前常用的IO通信模型包括四种(这里说的都是网络IO):阻塞式同步IO.非阻塞式同步IO.多路复用IO.和真正的异步IO.这些IO模式都是要靠操作系统进行支持,应用程序只是提供相应的实现,对操作系统进行调用. 上篇中,首先介绍传统的阻塞式同步IO和非阻塞…
工作中多处接触到了ThreadPoolExecutor.趁着现在还算空,学习总结一下. 前记: jdk官方文档(javadoc)是学习的最好,最权威的参考. 文章分上中下.上篇中主要介绍ThreadPoolExecutor接受任务相关的两方面入参的意义和区别,池大小参数corePoolSize和maximumPoolSize,BlockingQueue选型(SynchronousQueue,LinkedBlockingQueue,ArrayBlockingQueue):中篇中主要聊聊与keepA…
前面一篇文章从Executors中的工厂方法入手,已经对ThreadPoolExecutor的构造和使用做了一些整理.而这篇文章,我们将接着前面的介绍,从源码实现上对ThreadPoolExecutor在任务的提交.执行,线程重用和线程数维护等方面做下分析. 0.    ThreadPoolExecutor类的声明属性变量分析 1 public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService 从这个类声明中我们可以看到java.u…
上篇写到了ThreadPoolExecutor构造方法前4个参数int corePoolSize.int maximumPoolSize,.long keepAliveTime.TimeUnit unit与工作流程机制,现在来看看后3个参数BlockingQueue workQueue.ThreadFactory threadFactory.RejectedExecutionHandler handler的含义与用法. 参数详解 workQueue:阻塞任务队列,用于保存任务以及为工作线程提供待…
今天没事,就下了个vs2015 preview,前段时间园子里面也在热炒这些新的语法糖,这里我们就来看看到底都会生成些什么样的IL? 一:自动初始化属性 确实这个比之前的版本简化了一下,不过你肯定很好奇,到底编译器给我们做了哪些东西呢? 1 class Student 2 { 3 public string Name { get; set; } = "ctrip"; 4 } 从这张图中可以看到,在ctor中<Name>k__backingfield=“ctrip“的赋值在b…
学习这个很长时间了一直没有去做个总结,现在大致总结一下并发包的线程池. 首先,任何代码都是解决问题的,线程池解决什么问题? 如果我们不用线程池,每次需要跑一个线程的时候自己new一个,会导致几个问题: 1,不好统一管理线程和它们的相互之间的依赖关系,尤其是有的程序要做的事情很多的时候,线程的处理就显得很杂乱,更雪上加霜的是,线程本身就是不可预期的,不是说先跑的线程就一直在后跑的线程前面,一旦形成复杂的依赖关系,也就会形成复杂的状态(由所有线程的状态共同决定). 2,效率低下,有可能你的每次跑的线…
ThreadPoolExecutor是JDK自带的并发包对于线程池的实现,从JDK1.5开始,直至我所阅读的1.6与1.7的并发包代码,从代码注释上看,均出自Doug Lea之手,从代码上看JDK1.7几乎是重写了ThreadPoolExecutor的实现代码,JDK1.6的实现比较晦涩难懂,不便于理清作者的思路,故从JDK1.7的代码说起. ThreadPoolExecutor既然是一个线程池,那么所谓池子的概念和意义多半在于充分利用资源,线程池当然就是为了充分利用线程资源,即尽量减少新建和销…
thrift作为一个从底到上除去业务逻辑代码,可以生成多种语言客户端以及服务器代码,涵盖了网络,IO,进程,线程管理的框架,着实庞大,不过它层次清晰,4层每层解决不同的问题,可以按需取用,相当方便. +-------------------------------------------+ | Server | -- 服务器进程调度 | (single-threaded, event-driven etc) | +-----------------------------------------…