GoLang 指针初探】的更多相关文章

TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. 在看例子3: 输出: map[a:aa b:bb] map[b:world a:hello] 发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型.类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface.Go语言包这种指针…
前言 我们知道在golang中是存在指针这个概念的.对于指针很多人有点忌惮(可能是因为之前学习过C语言),因为它会导致很多异常的问题.但是很多人学习之后发现,golang中的指针很简单,没有C那么复杂.所以今天就详细来说说指针. 因为博客园发布markdown格式存在问题,请移步http://www.linkinstar.wiki/2019/06/06/golang/source-code/point-unsafe/ 指针的使用 a := 1 p := &a fmt.Println(p) 输出:…
智能指针初探 在 c/c++ 语言中有一种特殊的类型--指针类型. 指针作为实体,是一个用来保存一个内存地址的计算机语言中的变量.它可以直接对内存地址中的数据进行操作,是一种非常灵活的变量.指针被誉为是c语言的灵魂,而作为c语言的继承者c++来说更是继承了指针灵活多用的特点并把它发扬光大.在这里我们不去重点讨论普通的指针,而是讨论其中更为特殊的指针--智能指针. 智能指针到底智能在哪?又为什么叫智能指针呢?别着急 ,慢慢看下去你就了解了. 本文目录: 一个内存泄漏的简单实例 模拟auto_ptr…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
学过C语言的老司机都知道,指针就是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址. 那么什么是变量呢?在现代计算机体系结构中所有的需要执行的信息代码都需要存储在内存中,为了管理存储在内存的数据,内存是划分为不同的区域的,不同区域都用内存地址来标识.一个典型的内存地址是个16进制的8位数(一个字节)比如0xAFFFF(这是一个内存地址的十六进制表示). 要访问数据,我们需要知道它的存储地址.我们可以跟踪存储与我们的程序相关的数据的所有内存地址.但是要记住这些内存地址,非常费劲,怎么办呢? 于是我们引入了变…
​ Golang有指针 , 那么一切数据都是值传递吗 ? 都需要用户进行指针传递吗, 其实不然, 对于Go语言, 虽然有指针, 但是其也有引用传递. 是不是很绕, 因为引用传递就是指针传递哇 . 我们继续解释. 概念 在Go语言中,对于布尔变量或数值类型或字符串类型或数组 以及struct都是按照值传递的:值在传递给函数或者方法时会被复制一份,然后方法或函数使用的是复制的这份值,也就不会对原值产生什么影响.一般情况下,对于布尔变量或数值类型或字符串类型的按值传递是非常廉价的,Go语言编译器会在传…
一.Golang的安装 1.https://dl.gocn.io/ (国内下载地址) 2.https://golang.org/dl/ (国外下载地址) 3.现在studygolang中文网也可以了https://studygolang.com/dl 下载版本: mac darwin-adm64.tar.gzlinux amd64.tar.gzwindows amd64.msi 4.window编辑器 atom配合go-plus插件 sublime配合gosublime插件: emacs + s…
一.指针的相关概念说明 变量:是基本类型,变量存的就是值,也叫值类型 地址:用于引用计算机的内存地址,可理解为内存地址的标签,通俗一点讲就是一间房在小区里的门牌号.如下图① 指针:指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值(表示地址的指向,指针是一个指向另一个变量内存地址的值).如下图② &:取地址符,例如:{指针}:=&{变量}.如下图② * :取值符,例如:{变量}:=*{指针}.如下图② 图① 图② 二.指针的使用案例 指针使用流程: 定义指针变量. 为指针变量赋值. 访问…
type aa struct { b *int c string } func main() { var data int = 0 var ip *int /* 声明指针变量 */ ip = &data test_data := aa{ b: ip, c: "sss", } *ip = 12 /* 指针变量的存储地址 */ fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip) /* 使用指针访问值 */ fmt.Printf("…
业余时间准备重温一下c++,因为在阅读Android源码到native层的时候感觉有点吃力,只是在大学时候很不用心的学过c++,所以重温下以便打好一些编程基础知识,本篇就很简单的对c++的指针做初步的总结,算是一个学习笔记. 为了方便说明,本文约定"变量"就是指非指针的普通变量 变量:是编译时分配的有名称的内存.该内存中存储的是具体的"值",比如int var = 10,那么为变量a分配的内存中存储的值就是10:既然变量是内存,肯定就有内存地址了,怎么获取变量(内存…