从本篇开始,将深入CI框架的内部,一步步去探索这个框架的实现.结构和设计. Common.php文件定义了一系列的全局函数(一般来说,全局函数具有最高的加载优先权,因此大多数的框架中BootStrap引导文件都会最先引入全局函数,以便于之后的处理工作). 打开Common.php中,第一行代码就非常诡异: if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); 上一篇(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index…
[原]AFNetworking源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 AFNetworking版本:3.0.4 由于我平常并没有经常使用AFNetworking的经历,所以这次阅读AFNetworking源代码,我想回到最原点,从AFNetworking提供的iOS Example开始阅读.至于阅读的方式,和阅读SDWebImage一样,逐字逐句地去扣.我不是很聪明,所以就用这种蠢办法吧,O(∩_∩)O哈哈~ 新增:准备给自己加点难度,把AFN…
到了这里,终于进入CI框架的核心了.既然是“引导”文件,那么就是对用户的请求.参数等做相应的导向,让用户请求和数据流按照正确的线路各就各位.例如,用户的请求url: http://you.host.com/usr/reg 经过引导文件,实际上会交给Application中的UsrController控制器的reg方法去处理. 这之中,CodeIgniter.php做了哪些工作?我们一步步来看. 1.    导入预定义常量.框架环境初始化 之前的一篇博客(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 ind…
37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络 37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络 简介 10)MAKE_SOCKADDR_IN构建sockaddr_in结构体宏 11)setupDatagramSocket设置数据报套接口 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 简介 网络相关函数是一系列用于操作网络数据的函数.在多个文件中…
30 GroupSock(Port)——live555源码阅读(四)网络 30 GroupSock(Port)——live555源码阅读(四)网络 简介 Port类的定义 Port的构造与全局的 << 运算符重载 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 简介 端口类是用于保存网络端口的,计算机网络端口一般有两种含义,分别是物理意义上的网络设备接口和逻辑意义上的端口…
26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 以下是其定义 BasicUsageEnvironment的构造与析构 createNew方法(创建对象) getErrno方法 operator<<方法(输出到strerr) 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvir…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 这里是时间相关类的第三个部分,也是最后一个部分. EventTime 事件时间类 这个类和DelayInterval类的是类似的,就是其构造函数默认参数是0. class EventTime: public Timeval { public: EventTime(unsigned secondsSinceEpoch = 0, unsigned usecondsSinceEpoch = 0) //…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 这里是时间相关类的第二个部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ DelayInterval延时间隔类 DelayInterval这个类只是为了在名字上方便使用.我们可以看上面的TimeVal类,其带参构造函数是protected权限的,这里的定义就是暴露了一个构造接口,方便使用. class DelayInterval: pu…
Core::Ray 该类用来表示空间中的“射线”,主要用来进行碰撞检测. THREE.Ray = function ( origin, direction ) { this.origin = ( origin !== undefined ) ? origin : new THREE.Vector3(); this.direction = ( direction !== undefined ) ? direction : new THREE.Vector3(); }; Ray类的构造函数颇为简单,…
一.前言 今天开始阅读jdk1.8的集合部分,平时在写项目的时候,用到的最多的部分可能就是Java的集合框架,通过阅读集合框架源码,了解其内部的数据结构实现,能够深入理解各个集合的性能特性,并且能够帮助自己在今后的开发中避免犯一些使用错误.另外笔者自己也是摸着石头过河,如果有描述不当的地方,希望园友们能够不吝指出,希望能够和大家共同进步! 二.集合框架概览图 可以看到集合的基础接口是Map, Collection以及Iterator.其余的类都实现自这3个类. 虚线箭头:依赖(即指向类里面包含了…