AI回答打鸟问题】的更多相关文章

目标: 打造一个基于大数据的 IT 问答机器人服务,通过运用人工和AI 技术,极大提高问答产品的用户满意度. 适合高校<软件工程>,<人工智能>课程作为结对编程或者团队项目. 项目代号:小猿 人员: 高校学生,助教 用户的痛点 (NEED) 新用户在学习一门技术 (编程语言)有很多问题,但是在一般的完整提问后没有任何保证能得到及时回应 新手不知道如何提高质量的问题,别人也不知道如何回答 即使很想知道答案(是急需解决的问题),也可以付钱,但是也没有途径请到高手来回答 我这个问题肯定以…
概述 Beta 阶段评分,按照之前的规则,主要组成部分为: 博客部分,基于 Beta 阶段博客的评分(每篇正规博客 10 分,每篇 Scrum5 分,评定方式类比往年) 评审部分,基于 Beta 阶段展示.答辩以及现场工作的评分(150 分) 现场评分.基于现场点评给出的排名进行打分,以此分项评级并打分,全员以及大众评审团(除参与复审的人员之外,即韩滏婧.刘紫涵.刘取齐.赵博名.胡绪佩五位助教.各个小组以及大众评审团成员)都将参与,总计 50 分(评审整体规则见:Beta阶段现场评审规则及表格,…
前言:前不久微信上大家玩ChatGPT聊天机器人玩的不亦乐乎:不过随着ChatGPT被封杀,所以用微信聊天机器人有可能导致封号的风险.那如果自己不想每次都去OpenAI官网上进行对话[PS:官网上面聊天对话有局限性,例如回复的内容比较长,AI回答是一个一个字写的,就可能导致超过一定时间以后,变成请求超时之类的异常:而通过API直接访问,可以避免这个情况发生],想要自己搭建一个服务来本地调用,是不是也可以? 于是,找了官方的一些资料,就动手咱们自己搭建一个服务端,方便给别人调用来提供服务. 官网文…
ChatGPT 和 Midjourney 这两个系统这些天红的发紫,自己也尝试着注册和使用了一下. 一.ChatGPT 我在上周才刚刚注册 OpenAI,注册过程也比较麻烦. 国内的 IP 是无法访问 OpenAI 主页的,所以需要使用些手段. 解决好代理后,在注册时,需要填写手机号,而这个手机号不能是国内的,必须是国外的. 于是找到了一个虚拟电话的网站,文字默认是俄语,可用选择中文,居然这么贴心. 在左侧,筛选 OpenAI 可用的国家,旁边会标注费用,不能直接加购物车,要先去买虚拟币. 可用…
眼下,人工智能已经成为越来越火的一个方向.普通程序员,如何转向人工智能方向,是知乎上的一个问题.本文是我对此问题的一个回答的归档版.相比原回答有所内容增加. 一. 目的 本文的目的是给出一个简单的,平滑的,易于实现的学习方法,帮助 "普通" 程序员踏入AI领域这个门.这里,我对普通程序员的定义是:拥有大学本科知识:平时工作较忙:自己能获取的数据有限.因此,本文更像是一篇 "from the scratch" 的AI入门教程. 二. AI领域简介 AI,也就是人工智能…
普通程序员如何转向AI方向   眼下,人工智能已经成为越来越火的一个方向.普通程序员,如何转向人工智能方向,是知乎上的一个问题.本文是我对此问题的一个回答的归档版.相比原回答有所内容增加. 一. 目的 本文的目的是给出一个简单的,平滑的,易于实现的学习方法,帮助 "普通" 程序员踏入AI领域这个门.这里,我对普通程序员的定义是:拥有大学本科知识:平时工作较忙:自己能获取的数据有限.因此,本文更像是一篇 "from the scratch" 的AI入门教程. 二. A…
Behavior Selection Algorithms An Overview Michael Dawe, Steve Gargolinski, Luke Dicken, Troy Humphreys, and Dave Mark 翻译:TraceYang,钱康来 4.1 介绍     当家用机玩家对他们购买的游戏要求更高的时候,为游戏编写AI系统变得越来越难了.同时,一些移动平台的小游戏也突然开始活跃了,这使得让AI程序员知道如何在短时间内获得最佳的行为变得重要起来.     即使是强力的…
数据挖掘和机器学习的区别和联系,周志华有一篇很好的论述<机器学习与数据挖掘>可以帮助大家理解.数据挖掘受到很多学科领域的影响,其中数据库.机器学习.统计学无疑影响最大.简言之,对数据挖掘而言,数据库提供数据管理技术,机器学习和统计学提供数据分析技术.由于统计学往往醉心于理论的优美而忽视实际的效用,因此,统计学界提供的很多技术通常都要在机器学习界进一步研究,变成有效的机器学习算法之后才能再进入数据挖掘领域.从这个意义上说,统计学主要是通过机器学习来对数据挖掘发挥影响,而机器学习和数据库则是数据挖…
http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善.如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏缺少可玩性.在游戏中,AI并不一定要包括神经网络,学习系统和复杂的数学结构,游戏AI只是游戏中一个重要部分,它是活动的,并不是科学性质的.我认为如何建立一个游戏AI,最主要的就是要明白你想在游戏中实现什么效…
前言: 闲得没事, 网上搜"游戏AI", 看到一篇<<2048游戏的最佳算法是?来看看AI版作者的回答>>的文章. 而这篇文章刚好和之前讲的对弈类游戏AI对应上. 于是有了想法, 想把它作为一个实例来进行解读, 从而对之前偏理论的文章做个总结. 承接上四篇博文: (1). 评估函数+博弈树算法 (2). 学习算法 (3). 博弈树优化 (4). 游戏AI的落地 可能有些人会疑惑? 2048并非对弈类类型? 传统的博弈树模型是否能应用于此? 客官莫急, 让我们来一…