在Bitmap类中有两个函数SetPixel,GetPixel,分别用来设置或读取图片中指定点的颜色(这里发现了VS的一个错误,SetPixel的文档说明写的是“获取颜色”??). 当要对一幅图进行相当操作时,用这两个函数,性能上就不尽人意了……这时就可以考虑用指针来对性能进行提升. 这里介绍两种方法: 一. 1public struct Pixel 2{ public byte B; // public byte G; // public byte R; // 6} 8public void…
HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript). 不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务. getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性. 本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本.线条.矩形.圆形等等. 浏览器支持 Internet Explorer 9.Fi…
为什么需要使用颜色主题 随着用户审美越来越高,不再是过去那样只注重功能. 所以对界面的颜色样式都具有一定的审美要求 此时颜色是否好看就非常重要了 因为人都是视觉动物 对界面的第一印象肯定都是颜色. 如果颜色好看,用户肯定会被吸引的. 所以我们不得不去配置一下颜色 使用默认颜色主题 我们发现的问题 我们发现红色和黑色进行搭配 真的是看着不是很舒服 好不客气的讲就是难看到爆炸 所以我们需要对颜色进行自定义. 主要是改变颜色 配置颜色的两种方式 对于配置echarts的颜色. 有小伙伴们会立刻想到在e…
vue3.2 到底更新了什么? 根据原文内容的更新的内容主要有以下 5 块: 1.SSR:服务端渲染优化.@vue/server-renderer包加了一个ES模块创建, 与Node.js解耦,使在非Node环境用@vue/serve-render做服务端渲染成为可能, 比如(Workers.Service Workers) 2.New SFC Features:新的单文件组件特性 3.Web Components:自定义 web 组件.这个我们平时很少用到,但是应该知道 4.Effect Sc…
1.pinia的简单介绍 Pinia最初是在2019年11月左右重新设计使用Composition API的 Vue 商店外观的实验. 从那时起,最初的原则相同,但 Pinia 适用于 Vue 2 和 Vue 3 . 并且不需要你使用组合 API. 除了安装和SSR之外,还有其他的 API是一样的. 并且这些针对 Vue 3 ,并在必要时提供 Vue 2 的相关注释. 以便 Vue 2 和 Vue 3 的用户可以阅读! 2.为什么要使用Pina? Pinia 是 Vue 的存储库, 允许您跨组件…
场景描述 有些时候,我们发现有些组件部分功能代码是几乎是一样的. 这个时候,我们就可以将相同的逻辑代码抽离出来 此时我们的主角混入mixin就登场了 下面我们有a-test和b-test两个组件,点击按钮发生的逻辑是一样的. 这个时候我们就可以使用混入mixin a-test代码如下 <template> <div> <el-button @click="openHander">点我呀</el-button> <h2 >我是a…
需求简介 很多时候,我们都会有这样一个业务. 将列表中的数据导出为excel. 这样做的目的是为了方便查看,同时可以保存在本地归档. 还可以将导出的Excel后的数据进行加工. node-xlsx 的简单介绍 下载node-xlsx模块:cnpm install node-xlsx --save node-xlsx 模块提供了excel 文件解析器和构建器. 它通过 xlsx.build 可以构建 xlsx 文件(就是将数据转为excel) 简单使用如下: let buffer = xlsx.b…
##在canvas中插入图片(需要image对象) 1.canvas操作图片时,必须要等图片加载完才能操作 2.drawImage(image, x, y, width, height) 其中 image 是 image 或者 canvas 对象,x 和 y 是其在目标 canvas 里的起始坐标. 这个方法多了2个参数:width 和 height,这两个参数用来控制 当像canvas画入时应该缩放的大小 window.onload=function(){ var canvas=documen…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11637.html 很久之前写过一篇关于 canvas 的文章,是通过 canvas 来实现一个绚丽的动画效果,不管看过没看过的小伙伴都可以直接猛戳下面的链接直达这篇文章哦! 因为之前很多篇都是偏向理论的,所以这次决定上点实际的内容--通过 canvas 为图片添加自定义水印,并且在文章末尾也会附上源码.下面进入正文~~~ 添加水印的原理 原理很简单,主要分为下面几步 将需要添加水印的图片绘制到 canvas 上 将水印…
学习了canvas的基本绘图功能后,惊喜的发现canvas对图片数据也有相当强大的处理功能,能够从像素级别操作位图,当然[lte ie8]不支持. 主要的函数有三个: ctx.createImageData(width,height); // 用于创建ImageData对象 ctx.getImageData(x,y,width,height); // 用于从canvas中获取ImageData对象 ctx.putImageData(imagedata, x, y, dx, dy, width,…