Application.idle方法】的更多相关文章

Application.Idle()方法表示:当应用程序处于空闲状态时执行相应代码. 示例程序 1.界面设计:一个简单的Lable控件 2.代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threadin…
我们可以预先把程序中用到的资源,如图片,音乐等放入项目中,打包进XAP文档,需要的时候从中调用.下面就说说具体实现方法. 第一步,把数据存进项目. 1.右键点击项目名称-添加-新建文件夹(英文版请自行翻译),这里文件夹名以image为例,把需要的图片拖进来,当然你也可以不建,直接把图片拖到项目项目录下, 2.选中刚刚拖进去的图片,看右下角的属性标签,如果没有,右键点图片,选属性.生成操作选Resource. 第二步,程序调用. System.IO.Stream src = Application…
Application.Idle 事件 描述:当应用程序完成处理并即将进入空闲状态时发生.如果您有必须执行的任务在线程变为空闲之前,请将它们附加到此事件. public partial class Form1 : Form { /// <summary> /// 空闲期间执行的次数 /// </summary> ; public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnGetTime_Click(object sende…
http://fairwoodgame.com/blog/?p=38 Unity iOS打开AppStore评星页面,浅谈Application.OpenURL()方法. Posted in  Unity on August 6, 2013Comments: 暂无评论 太简单了.我们知道iOS里有个URL Scheme的东西(这个我还没深究,希望有大神帮我贴个教程,十分感谢~另外Android也有),可以通过打开一个URL来进入iOS的某些应用.比如下面这个链接在iOS里点击就可以直接进入爱掼蛋…
1.finish()方法 finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理:调用finish()方法会执行Activity.onDestroy()方法,结束Activity生命周期 在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能关闭程序,其实大多情况下该应用还在任务里运行着,其实这不是我们想要的结果. 2. Dalvik V…
Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息.通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application…
共四种方式: 其中前两种得到的是Map<String,Object>  后两种得到的才是真正的request对象 而Map就是把request对象中的属性取出做成了键值对而已. [方法一] public class LoginAction { private Map request; private Map session; private Map application; public String execute() { request = (Map)ActionContext.getCo…
错误原因: 由于我将SQL数据库做了删除,重装.在删除的过程中,不小心删除了某个SQL的插件,导致了这种问题的出现. 当我们去操作工具时,也会提示以上错误. 解决办法: 1)去控制面板--所有控制面板项--程序和功能--找到Microsoft Visual Studio 2010 Shell(Isolate)-CHS辅助程序(这个程序有可能单独的两个,也有可能是综合在一起的) 找到后卸载掉VS2010 Shell 2)回去软件安装包--setup.exe--双击运行--维护--修复(根据提示操作…
出现此情况大多原因是使用了多线程编程,或者你所调用的dll使用了多线程.我们知道,一般情况下的线程执行完指定的任务之后是会关闭了的,但是如果对于一些循环类线程,或者忘记关掉的线程时,这个时候就需要我们手动将之强制关闭.用以下三个中的一个即可尝试强制关闭线程. 复制内容到剪贴板 代码: Application.ExitThread();//退出当前线程上的消息循环,并关闭该线程上的所有窗口.    复制内容到剪贴板 代码: System.Environment.Exit(0);//终止当前进程并为…
转自:http://bbs.51cto.com/thread-970057-1.html 出现此情况大多原因是使用了多线程编程,或者你所调用的dll使用了多线程.  我们知道,一般情况下的线程执行完指定的任务之后是会关闭了的,但是如果对于一些循环类线程,或者忘记关掉的线程时,这个时候就需要我们手动将之强制关闭.  用以下三个中的一个即可尝试强制关闭线程. 复制内容到剪贴板 代码: Application.ExitThread();//退出当前线程上的消息循环,并关闭该线程上的所有窗口.   复制…