HTML5触摸事件演化tap事件】的更多相关文章

触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件.所以触摸事件反应更快,体验更好. 触摸事件的类型: 为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件.可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型. 注意: 在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没…
触摸事件 touch是一个事件组,意思不止一个事件,是移动端滑动事件组,touchstart touchmove touchend touchcancel touchstart 当刚刚触摸屏幕的时候触发 touchmove 在屏幕上来回的滑动的时候触发 touchend 离开屏幕的时候触发 touchcancel 被迫终止触摸的时候触发 (例如:来电 消息弹窗) <div class="box"></div> <script> var box = d…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
前言 为什么通过touch可以触发click事件? touch事件的来源 PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown.mouseup.mousemove和click事件.一次点击行为,事件的触发过程为:mousedown -> mouseup -> click 三步. 手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能.touch事件包含touchstart.touchmove.touchend,注意手机上并没有tap事件.手指触发触摸事件的过程为:touch…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap分别代表单次点击和双次点击. $("div").tap(function(){ ...... }) 或者 $("div").on('tap',function(){ ......... })…
移动端click会遇到2个问题,click会有200-300ms的延迟,同时click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件. 为什么会存在延迟? Google开发者文档中有提到: mobile browsers will wait approximately 300ms from the time that you tap the button to fire the click event. The reason for this is that the browser…
点击事件延迟问题所在: 在移动端中,由于两次触摸是放大操作,,所以当你点击一次的时候,浏览器会等待300ms,看用户是否会进行第二次点击,如果没有的话,才会执行点击事件 为什么要解决: 随着h5游戏,移动端网页的流行,用户对web网页的性能也随着提高,点击事件的延迟会影响用户体验,尤其是在游戏中,这是个大忌. 这是因为这个问题的存在,所以出现了tap事件,tap事件对应的是在移动端中的. tap事件的原理: tap事件的原理其实是源于触摸touch事件,在移动触摸事件就是在同个点触发,及touc…
近日购入一部微软Lumia 640手机,目的主要就是为了测试年中开发完成的响应式移动web项目,同时也为了将来升级win10 mobile系统.由于我们的项目目前只考虑支持IOS与Android系统,所以只支持了html5触摸事件(如touchstart). 印象中WP系统应该只支持MS开头(如MSPointerDown)的指针事件,但测试结果很出人意料:项目在WP8.1的Lumia 640手机上竟完全可以正常运行,并支持了所有的触摸事件... 对于这个问题我挺不解的,于是就查阅了下msdn文档…
点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 点透现象出现的原因: zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!! 在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touchsta…