1.当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 单个对象 单个对象创建时构造函数的调用顺序 a.调用父类的构造函数 b.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同) c.调用类自身的构造函数 析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反 多个对象 多个对象时,析构函数与构造顺序相反 eg:这端代码就可以解释上述 #include <stdio.h> class Member { const char *ms; //这里是const指针 public: Member(const ch…
01 常量对象 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加const关键字 class CTest { public: void SetValue() {} private: int m_value; }; const CTest obj; // 常量对象 02 常量成员函数 在类的成员函数后面可以加const关键字,则该成员函数成为常量成员函数. 在常量成员函数中不能修改成员变量的值(静态成员变量除外); 也不能调用同类的 非 常量成员函数(静态成员函数除外) class S…
如果在动态 SQL 中使用了参数作为变量,那么就要用 @Param 注解,即使你只有一个参数.如果我们在动态 SQL 中用到了 参数作为判断条件,那么也是一定要加 @Param 注解的,例如如下方法: @Mapper public interface UserMapper { List<User> getUserById(@Param("id")Integer id); } xml中: <select id="getUserById" result…
1.如果变量数据只有一个值,可以直接放在data.ws 中    2.如果变量要根据循环取随机值.序列值等(参数存在一组值),放在paralist中     3.如果是申明全局变量,且要在代码中用到参数名称,就要放在头文件(globals.h)中   ----------------------------------------------------------------  1.变量 1.1变量定义 定义数组时一定要指明大小 变量定义一定要放在所以操作之前,放在脚本最前面     int…
我们知道ATL(活动模板库)是一套很小巧高效的COM开发库,它本身的核心文件其实没几个,COM相关的(主要是atlbase.h, atlcom.h),另外还有一个窗口相关的(atlwin.h), 所以拿来学习应该是很方便的.但是因为ATL的代码充满了模板和宏,内部还夹杂着汇编,所以如果没有比较丰富的C++模板和系统底层的知识,一般人会看得一头雾水. 下面我们主要分析一下ATL中的一些汇编代码. ATL中出现汇编代码主要是2处,一处是通过Thunk技术来调用类成员函数处理消息:还有一处是通过打开_…
01.代码如下: package TIANPAN; class Outer { // 外部类 private String msg = "Hello World !"; public void fun(int num) { // 外部类普通方法 double score = 99.9; // 方法变量 class Inner { // 方法中定义的内部类 public void print() { System.out.println("属性:" + Outer.t…
直接上代码, 实现流程看代码及注释 def your_view(self, request): method = request.method if method == "GET": # 使用 querydict对象的copy()方法, 获取一个可修改的querydict data = request.GET.copy() # 修改参数值 data = params_replace(data) if data: request.GET = data # 当请求方式是其他请求方法时 el…
获取url function test() { var url=window.location.search; if(url.indexOf("?")!=-1) { var str = url.substr(1) strs = str.split("&"); var key=new Array(strs.length); var value=new Array(strs.length); for(i=0;i<strs.length;i++) { key…
如A类的成员变量含有B类的对象,那么每个A类对象产生或拷贝都要产生一次B类对象的构造或者拷贝,对象占的空间比较大,对象拷贝比较消耗内存. 如果换成B类的指针,A类对象拷贝,也只会产生4个字节或者8个字节(根据操作系统而定)的拷贝.…
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03      Node * p_head; 04      int length; 05      …… 06 Public: 07      int GetLength () const; 08      bool GetNodeInfo(const int index,Node &…