情景描述:最近在做Unity的网络底层,用VS编写源码,MonoDevelop用来Debug,在Flash Builder上搭建的Python做协议生成器,期间有无数次Unity莫名奇妙的的down掉了,然后仔细分析了一下: 1.unity会爆出错误: There are inconsistent line endings in the 'Assets/...cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might…
转自: http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2012/12/06/2805114.html 1.unity会爆出错误: There are inconsistent line endings in the 'Assets/...cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line numbers in stacktrac…
原文来自:https://www.makingfun.xyz/2018/09/18/esp32-hello-world/ 前言 前几天看到乐鑫的公众号推送了一篇文章,说是ESP8266最新的SDK风格已经和ESP32相近,又想着自己已经好久没有接触过ESP8266了,想搭建个环境玩一下,结果一言难尽,鼓捣了半天愣是没弄成,突然遭受的挫折让人有些无奈,于是想还是先学习一下ESP32吧,之前也接触过,但是当时主要是玩ESP8266,其两者的代码风格以及开发方式大相径庭,于是也就没有细致的深入学习,现…
一.Ubuntu系统语言环境切换修改 安装时,选择的中文版,但实际使用起来,很不爽,果断切换为英文 1.1 打开终端: vim /etc/default/locale 1.2 修改配置 LANG="en_US.UTF-8" LANGUAGE="en_US:en" 1.3 检查当前系统是否安装该语言: locale -a 1.4 若没有该语言,则进行安装: sudo locale-gen en_US:en 1.5 修改成功,检查 locale 二.Ubuntu安装vi…
int AsciiToUtf8(char* pSrc, unsigned int nSrcLen, char* pBuffer, unsigned int nBufferLen) { assert(pSrc != NULL); int nRet(0); int nUtf16Len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pSrc, nSrcLen, NULL, 0); if(nUtf16Len > 0) { wchar_t* pW = new wchar_t[nUtf1…
通用Windows平台,universal windows platform,UWP 什么是通用 Windows 平台 (UWP) 应用?(微软MSDN) 如何在通用 Windows 平台应用中使用现有的 C++ 代码?(微软MSDN) 微软要打造通用Windows平台,但这将是一场苦战.(腾讯科技报道) win10的通用应用平台到底有何玄机? Kevin Gallo表示,在开发通用应用平台伊始,我们就需要确保所有Windows开发者都能同等地受益于这个单一内核.这个平台实现了新的Windows…
先说明,以下情况只针对本人哦~ 前阵子我在OSX的最新版本Mavericks下做Unity开发,后来我把MacbookPro卖了,自己组装了个PC搞开发,为啥呢? 1:OSX下 MonoDevelop这个脚本IDE非常的不友好,无法输入中文(可以复制黏贴中文) 2:个人更习惯VisualStudio环境下配合Reshaper这个利器来开发~ 3:OSX下 Unity不能双开,可能你说了,我经过一番设置,在命令行里面可以通过路径来进行双开,可是无论如何,windows里面,默认就可以双开~~ 4:…
新接触C语言,如何在Windows下进行C语言开发环境的搭建值得思考并整理. 以下多种开发方式择一即可(DEV C++无须环境准备). 注:本文知识来源于  Windows 平台搭建C语言集成开发环境 - 极客学院  后并作一定程度的拓展. 一.在Windows平台搭建DEV C++集成开发环境 环境准备.在Windows平台配置GNU环境 二.在Windows平台搭建EclipseCDT集成开发环境 三.在Windows平台使用VisualStudio开发C语言程序 四.在Windows平台使…
转自:http://ju.outofmemory.cn/entry/95358 本文主要介绍如何在Windows平台利用VS搭建C++/Lua开发环境.这里的“C++/Lua开发环境”主要指的是C++调用Lua,以及Lua调用C++.Mac平台相对会比较方便,但是VS也不是很麻烦就是了.Mac上利用XCode搭建的教程可以参考子龙山人的教程,当然也可以利用其他IDE,比如Eclipse+CDT+LDT来搭建,这都没有问题. 另外,本文不谈及Lua/C++的交互,相关内容可以参考<Lua程序设计>…
一.在Windows平台搭建DEV C++集成开发环境     官网 https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/ 中下载Dev C++运行即可 环境准备.在Windows平台配置GNU环境 GNU http://www.gnu.org/ C语言需要编译才能运行,而默认Windows系统没有编译C语言环境,这时就需要GNU环境提供编译 选择以下其一GNU环境下载安装到C盘:  1.MinGw MinGW提供了一套简单方便的Winodows下的基于G…
前言: 本文是以单独下载codeblock编辑器跟MinGW编译器这种方式进行安装,下载带MinGW编译器的codeblocks版本安装配置方式跟这个类似. 一: 下载并安装MinGW 这个参考我写的另一篇博文<windows平台eclipse for C++开发环境搭建>,在此不再重复. 二:安装并配置codeblocks 1 从官方网站http://www.codeblocks.org/ 下载不包含编译器的版本进行安装. 2 如果是先安装MinGW并配置好后,再安装codeblocks的话…
cocos2d-x的大致开发流程是,首先使用win32版进行代码编写并完成游戏,然后将代码迁移到对应的开发环境上进行交叉编译完成游戏打包,如iphone上是mac+xcode,android是eclipse+ADK+NDK.实现一处编码,到处编译. 因为主要开发都是在win32环境下进行的,所以首先研究如何配置win32开发环境.只讨论在windows7下,用Visual Studio(以下简称:vs)开发的环境,其他交叉编译需要的环境,后面讲到. 第一部分:如何运行helloworld #1.…
大数据应用之Windows平台Hbase客户端Eclipse开发环境搭建 大数据应用之Windows平台Hbase客户端Eclipse环境搭建-Java版 作者:张子良 版权所有,转载请注明出处 引子: 大数据的场景下,NoSql型数据库的优势不言而喻,但是涉及NoSQL数据库的实际动手开发的东西多是Linux平台,大多语焉不详,至于Windows平台介绍的东西就更少了,而且大多无法运行.本文就Windows平台基于Eclipse搭建Hbase环境客户端开发环境做一个介绍.另外基于Thrift实…
如何在微软Windows平台上打造出你的Linux开发环境 投递人 itwriter 发布于 2013-12-10 11:18 评论(1) 有348人阅读  原文链接  [收藏]  « » 英文原文:Develop on Windows as if it was Unix 在这篇文章里,我将向大家分享一些软件安装和环境设置方法,这是我最近的实践收获,并对使用效果非常满意.我不能永远待在 Linux 上开发,但我非常喜欢 Linux 终端和 Linux 环境,在开发一些开源软件时,Linux 会让…
cocos2d-x升级到3.0后变化不小,除了API的变化(主要是函数和类名称变化,以及使用了C++11的不少特性.function/bind, lamda, std::thread-),创建和编译project也做了一些简化调整.本文主要讨论一下cocos2d-x3.0 在android平台开发的环境设置及project创建编译流程. 1.   初始设置 除了2.x所须要的python,jdk, android sdk和ndk之外,还须要部署apache-ant. 1)      在path中…
写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身,而且现在WP商店的游戏又是十分稀少,因此涉及到具体设备的时候会拿WP的设备进行调试,所以名字暂定如此. 如果可以坚持下来的话,我打算把它写成一个系列,最终能够实现一个完整的2D横版跑酷游戏. 关于支持的平台,我们可以看一下下面的图. 这是我的电脑上安装完unity4.2之后的截图,可以看到,支持多达…
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的java. 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的.用哪种都行. 据说G…
参考链接: MXE.>大多数程序都是在windows平台下开发的程序.windows 在现实中也是绕不过的一个系统平台,做为受过几年VC,MFC”虐待”的程序员,在做为一个程序员之前是一位Linux重度使用者,受够了MFC之后一直想要找一个框架替换,使用过GTK,wxWidgets,Qt,最后还是Qt用得多一些.我认为程序跨平台应该是一个基本标准,同一份代码不需改动,或者改动极少,放在不同的平台下编译就能使用.不同平台,同样的界面,同样的操作,同样的体验.这里要讲的是我如何在Linux 下开发跨…
1) 安装JDK 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 安装:JDK安装很简单,按默认安装即可. 配置环境变量: 添加JAVA_HOME变量, 值:Jdk的安装路径,如:D:\Java\jdk1.7.0_45(只是例子,改成你的安装目录) 添加CLASSPATH变量,值 .;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\…
1) 安装JDK 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 安装:JDK安装很简单,按默认安装即可. 配置环境变量: 添加JAVA_HOME变量, 值:Jdk的安装路径,如:D:\Java\jdk1.7.0_45(只是例子,改成你的安装目录) 添加CLASSPATH变量,值 .;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\…
(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10) 系统要求 64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~ 64位CPU CPU至少是四核心以上~ 至少需要 8 GB 内存, 这个不够自己可以加~ GPU 最低支持DirectX 11.0 或者更高 最低WDDM 1.2 Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上需要手动启动的了~) 接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 相信很多人在开始学习Vulkan开发的起始阶段都会在开发环境的配置上下一些功夫,那么本问将会引导大家快速的完成Vulkan在Windows下的开发环境,并使用几个常用的开发工具库. Vulkan SDK 开发Vulkan应用程序所需的最重要的组件就是SDK.它包括核心头文件.标准的Validation layers及调试工具集.和驱动Loader,如果现在这些关键词不是很明白的话,…
基于MyEclipse2017平台搭建Spring开发环境,这里MyEclipse已将Spring集成好了,我们只需要做一简单配置即可 一.环境配置 OS:Windows7 64位 IDE工具:MyEclipse2017 Java版本:Java8 Spring版本:4.1.0 二.开始前的准备 为了便于大家理解,以及做相应的对比,这里我们先创建一个web工程,写一个简单的HelloWorld 如下:   package me.spring.beans; public class HelloWor…
安卓环境搭建之Windows+ADT+eclipse 要点: 1.安装JDK 2.安装Android SDK 3.安装eclipse 4.安装ADT 5.安装调试环境 正文: 1.安装JDK 1.1准备JDK安装文件 1.2安装 1.3建立环境变量 CLASSPATH jdk安装文件夹下lib,以及lib\dt.jar.lib\tools.jar PATH:增加jdk安装文件夹下bin.jre文件夹下bin 为便于版本切换,通常将jdk安装文件夹路径用一系统变量保存,常用JAVA_HOME,创建…
共享原因:虽然用一篇博文写问题感觉有点奢侈,但是搜索百度,相关文章太少了,苦苦探寻日志才找到解决方案. 遇到问题:在windows平台上开发的mapreduce程序,运行迟迟没有结果. Mapreduce程序 public class Test { public static void main(String [] args) throws Exception{ Configuration conf = new Configuration(); conf.set("fs.defaultFS&qu…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 相信很多人在开始学习Vulkan开发的起始阶段都会在开发环境的配置上下一些功夫,那么本问将会引导大家快速的完成Vulkan在Windows下的开发环境,并使用几个常用的开发工具库. Vulkan SDK 开发Vulkan应用程序所需的最重要的组件就是SDK.它包括核心头文件.标准的Validation layers及调试工具集.和驱动Loader,如果现在这些关键词不是很明白的话,…
unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 分类: Unity2014-03-23 16:14 5626人阅读 评论(2) 收藏 举报 unity开发androidunity安卓开发 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio…
之前一直是在Ubuntu下进行Python和Django开发,最近换了电脑,把在Virtual Box 下跑的Ubuntu开发机挪过来总是频繁崩溃,索性就尝试把开发环境挪到Windows主力机了. 不得不说,巨硬家这几年在多元并包方面真的是走在了世界前列.特别是VSCode,两年前已经成为了我在Linux下的主力IDE.于是直接Google到了这篇爽文:Django Tutorial in Visual Studio Code, 下面会结合Anaconda的开发环境,翻译这篇官方指导. 0x1…
cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,是cygnus solutions公司开发的自由软件(该公司开发了很多好东西,著名的还有eCos,不过现已被Redhat收购).它对于学习unix/linux操作环境,或者从unix到windows的应用程序移植,或者进行某些特殊的开发工作,尤其是使用gnu工具集在windows上进行嵌入式系统开发,非常有用.随着嵌入式系统开发在国内日渐流行,越来越多的开发者对cygwin产生了兴趣. 下载链接: http://cygwin.com…
最近要用到C,所以尝试了这几款windows平台下比较好的IDE. VS2015:比较复杂和庞大,据说从2013版本开始支持C99标准. C-free:轻巧,但是不支持C99. vc++6.0:很多学C语言的人接触的第一款IDE,上世纪的产物. dev c++:精巧,支持C99. CodeBlocks:推荐,支持C99,只是启动有点慢. 还有其他优秀的IDE,由于没使用过所以就不介绍了. 如同linux下在终端用命令行来编译C代码,在windows下也可用cmd来编译C程序,需要设置环境变量:…