主要用到函数说明: MxDrawXCustomEvent::MxDrawXCustomEntity::getGripPoints 自定义实体事件,得到拖放夹点,详细说明如下: 参数 说明 LONGLONG lEntity 自定义实体id OUT AcGePoint3dArray& gripPoints 返回要拖放的夹点 VB代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23             If sEve…
主要用到函数说明: MxDrawXCustomFunction::Mx_SetCursor 设置当前显示的光标,光标可以从cur文件加载,详细说明如下: 参数 说明 CString sCursorFileName CUR光标文件,可以是个绝对路径,也可以是相对路径,相对于MxDrawX.ocx所在目录 例如:VB调用例子.选项择一个实体,修改光标样式 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16    Set mxUtility = New MxDrawXLi…
主要用到函数说明: MxDrawXCustomEvent::KeyUp 键盘按钮被释放,详细说明如下: 参数 说明 iVk 是按钮码,如F8,的值为#define VK_F8 0x77 返回0消息继续往下传递,返回1消息不往下传递. VB代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Private Sub MxDrawX1_CustomEvent(ByVal sEventName As String) If sEventName = "KeyUp"…
主要用到函数说明: MxDrawXCustomEvent::MxDrawXCustomEntity::moveGripPointsAt 自定义实体事件,自定义实体夹点被移动,详细说明如下: 参数 说明 LONGLONG lEntity 自定义实体id IN LONG lGridIndex 夹点索引号 IN McGePoint3d vec 夹点移动的向量 VB代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24…
本文介绍了构造自定义实体的步骤.必须继承的函数和必须注意的事项 1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h","acadstrc.h", "geassign.h". 2.在该类头文件的类声明中添加宏:ACRX_DECLARE_MEMBERS(EntTest); 3.在该类的cpp文件中,类的前面添加宏: ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(EntTest, AcDbEntity…
在cad使用过程中,用户可以绘制自定义实体.点击此处下载演示实例. 调用DrawCustomEntity函数,绘制一个自定义实体对象. 下面代码绘制一个自定义实体,C#代码实现如下: private void DrawMlineCommand() { MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint(); getPt.message = "点取第一点"; if (getPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk) { ret…
本篇不从零开始讲如何制造自定义图元,而是教新手们如何设置了环境之后编译张帆书中的代码. 利用vs2010编译 张帆<AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程>一书中的自定义图元课程代码. 因为张帆都敲完了,我们肯定要先编译一下他的,再仔细地去看他的书,来学习c++, 看懂代码这种事情,就教给各位自己去学习.... 诉求点: 张帆书中所使用的vs2005很破旧,但是开发环境必须有,它有平台集v80. 而vs2010敲代码比vs2005好,ctrl+鼠标滚大字体等等,也就诞生出…
由一个自定义实体事件中的id得到自定义实体对象.该函数只能在自定义实体事件中调用. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 If sEventName = "MxDrawXCustomEntity::explode" Then               Dim param66 As…
主要用到函数说明: MxDrawXCustomEvent::MxDrawXCustomEntity::explode 把自定义实体,变成普通实体,详细说明如下: 参数 说明 LONGLONG lEntity 自定义实体id LONGLONG lBlkRecId 用来临时普通实体的块表记录id 代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35…
主要用到函数说明: IMxDrawUtility::GetEntity 与用户交互到在图面上选择一个实体,详细说明如下: 参数 说明 [out] IMxDrawPoint** pPickPoint 返回实体的选择点 [in] BSTR prompt 选择实体时的提示字符串 代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Set mxUtility = New MxDrawXLib.MxDrawUtility Dim getPt As…