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Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程. 介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,与硬件无关,调用方便的底层图形库. 在编程的时候,一般会采用基于OpenGL封装的几个库,它们提供了OpenGL本身没…
Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW. 安装homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW…
本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv的教程比较少,要不然就是过时了.所以在一番倒腾之后,成功配置了OpenCV.写下本文供他人参考,少走弯路. 一.版本介绍 首先介绍macOS,Xcode,OpenCV版本: macOS: macOS Sierra 10.12.4 Xcode:  Xcode 8.3(8E162) OpenCV:ope…
本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv的教程比较少,要不然就是过时了.所以在一番倒腾之后,成功配置了OpenCV.写下本文供他人参考,少走弯路. 一.版本介绍 首先介绍macOS,Xcode,OpenCV版本: macOS: macOS Sierra 10.12.4 Xcode:  Xcode 8.3(8E162) OpenCV:ope…
配置过程 安装homebrew 打开命令行 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW和GLFW brew install glew brew install glfw  brew install glm brew安装的目录在/usr/local/Cellar下,后面会使用到路径. 新建一个Xcode Command Line C++项目…
先打开命令行终端. 1.创建svn repository svnadmin create /yourpath/svnroot/repository 2.配置svn用户权限. / yourpath /svnroot/repository/conf/目录下存在3个文件: authz,passwd,svnserve.conf.. 1)svnserve.conf: 将里面的 # anon-access = read # auth-access = write # password-db = passwd…
Mac下搭建svn服务器和XCode配置svn 先打开命令行终端. 1.创建svn repository svnadmin create /yourpath/svnroot/repository 2.配置svn用户权限. / yourpath /svnroot/repository/conf/目录下存在3个文件: authz,passwd,svnserve.conf.. 1)svnserve.conf: 将里面的 # anon-access = read # auth-access = writ…
---恢复内容开始--- 前言: 本文写作目的: 是由于本人参考 csdn原文 的方法配置环境时踩了很多坑,所以在此写一篇文防止以后用到. 工具: Xcode CMake 步骤: 准备工作: Xcode一般Mac用户都安装了. 1. 在终端键入  xcode-select --install  安装Xcode command Line Tools, 里面包含了很多Apple打包的常用工具,一定要安装. 2. 本人踩的第一个坑是macOS Mojave把 /usr/local/ 路径下的 incl…
配置: OS X10.10 + Xcode 6.0 一.基本步骤 新建一个命令窗口项目 更改目标设备版本号为 OS X 8.0 添加库文件 GLUT.framework 和 OpenGL.framework Hello World 测试 二.详述 1.新建一个命令窗口项目 点击 File - New - Project (或者 Shift + Command + N),进入新建项目面板: 选择 OS X - Application - Command Line Tool,进入项目基本信息配置窗口…
1.Xcode 配置 1.1 OS X 1)main 文件注释修改路径: /Applications(应用程序) ▸ Xcode.app ▸ Contents ▸ Developer ▸ Library ▸ Xcode ▸ Templates ▸ Project Templates ▸ Base ▸ Base.xctemplate 2)main 文件中 main 函数默认配置修改路径: /Applications(应用程序) ▸ Xcode.app ▸ Contents ▸ Developer…