Qt中QBitmap 的使用 --QBitmap的作用】的更多相关文章

特别注意:如果想把做一个先把图画在内存中,在显示到页面,不要使用bitmap,这个只有单色: 一般情况下QBitmap只作为图片掩码使用,比如做不规则窗口. QBitmap表示一种只有黑白的单色图片,类似于mfc中的位图.该类主要用于创建自定义的光标和画刷对象,以及创建区域对象和为某个空间设置掩码图片. QBitmap派生自QPixmap类,它的颜色深读为1.当然,空的QBitmap对象的颜色深度为0.所以,如果我们将一个颜色深度大于1的图片赋值给bitmap,bitmap会自动发生抖动,将图片…
在Qt中,我们经常会看到 QT_BEGIN_NAMESPACE class QAction; class QMenu; class QPlainTextEdit; QT_END_NAMESPACE 这样的方式表达方式!这样做有什么意义呢? 只要深入最终这个宏就知道了.嘻嘻 在qglobal.h中我们可以看到这样的定义 # define QT_BEGIN_NAMESPACE namespace QT_NAMESPACE { # define QT_END_NAMESPACE } 也就是说,如果你定…
1:QRegExp 正则表达式 QRegExp regExp("[a-zA-Z][1-9][0-9]{0,2}"); xxx->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this)); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this));   2:QObject::connect() connect(objectA,SIGNAL(methodA()),objectB,SL…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些内容,方便日后查阅.本文以Qt5(5.3.1)提供的ActiveX为参考,但是由于ActiveX这部分比较稳定,因此Qt4应该也是一样的. 概述 Qt提供了QtActiveX模块来支持微软ActiveX的开发,Qt的ActiveX和COM的开发支持两种方式: 支持将已有的COM或者ActiveX空间…
今天写了一个小程序,验证了带参的构造函数中参数parent的作用. 在MainWindow中声明一个QDialog类型的指针,在MainWindow中对它进行初始化.我采用了两种初始化方式,一种是带参的构造函数,一种是不带参的构造函数.如下: /*mainwindow.h*/ ... QDialog *dialog; ... /*mainwindow.cpp*/ //第一种方式,用不带参的构造进行初始化 dialog = new QDialog; //第二种方式,用带参的构造函数初始化 dial…
sizeHint 这个属性所保存的 QSize 类型的值是一个被推荐给窗口或其它组件(为了方便下面统称为widget)的尺寸,也就是说一个 widget 该有多大,它的一个参考来源就是这个 sizeHint 属性的值,而这个值由 sizeHint() 函数来确定.但是 widget 的大小的确定还有其它因素作用,下面会讲到.现在只需知道 sizeHint() 会返回一个被推荐的尺寸.那么这个尺寸的取值是怎样的呢?当它是一个无效值的时候(sizeHint().isValid() 返回 false,…
本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使…
在qt中,用到最多就是model/view的结构来表示数据层及表示层的关系.model用于给view提供数据.那如何来实现一个简单的树形model呢. 实现一个自己的model需要重载以下的方法: QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const; bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int rol…