基于Map的简易记忆化缓存】的更多相关文章

看到文章后,自己也想写一些关于这个方面的,但是觉得写的估计没有那位博主好,而且又会用到里面的许多东西,所以干脆转载.但是会在文章末尾写上自己的学习的的东西. 原文出处如下: http://www.cnblogs.com/micrari/p/6921661.html 背景 在应用程序中,时常会碰到需要维护一个map,从中读取一些数据避免重复计算,如果还没有值则计算一下塞到map里的的小需求(没错,其实就是简易的缓存或者说实现记忆化).在公司项目里看到过有些代码中写了这样简易的缓存,但又忽视了线程安…
背景 在应用程序中,时常会碰到需要维护一个map,从中读取一些数据避免重复计算,如果还没有值则计算一下塞到map里的的小需求(没错,其实就是简易的缓存或者说实现记忆化).在公司项目里看到过有些代码中写了这样简易的缓存,但又忽视了线程安全.重复计算等问题.本文主要就是谈谈这个小需求的实现. 实现 HashMap的实现 在公司项目里看到过有类似如下的代码. public class SimpleCacheDemo { private Map<Integer, Integer> cache = ne…
[HNOI2013]比赛 题目描述 沫沫非常喜欢看足球赛,但因为沉迷于射箭游戏,错过了最近的一次足球联赛.此次联 赛共N支球队参加,比赛规则如下: (1) 每两支球队之间踢一场比赛. (2) 若平局,两支球队各得1分. (3) 否则胜利的球队得3分,败者不得分. 尽管非常遗憾没有观赏到精彩的比赛,但沫沫通过新闻知道了每只球队的最后总得分, 然后聪明的她想计算出有多少种可能的比赛过程. 譬如有3支球队,每支球队最后均积3分,那么有两种可能的情况: 可能性1 可能性2 球队 A B C 得分 球队…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429 题目大意:最短时间内出迷宫,可以走回头路,迷宫内有不同的门,对应不同的钥匙. 解题思路: 要是没有门和钥匙,而且不能走回头路,就是个简单粗暴的BFS. 有了门之后,就要状态压缩+记忆化搜索.不然这个图会搜死你. 本题的状态压缩基于一个事实:尽管可以走回头路,但是回头是有理由的,你要么开了门,要么拿了钥匙,使状态发生改变. 否则等于多绕了一步,浪费时间,应该及时剪枝. f[x][y][key]…
Hadoop版本:2.6.0 本文系从官方文档翻译而来,转载请尊重译者的工作,注明以下链接: http://www.cnblogs.com/zhangningbo/p/4146398.html 概述 HDFS中的集中化缓存管理是一个明确的缓存机制,它允许用户指定要缓存的HDFS路径.NameNode会和保存着所需快数据的所有DataNode通信,并指导他们把块数据缓存在off-heap缓存中. HDFS集中化缓存管理具有许多重大优势: 1.明确的锁定可以阻止频繁使用的数据被从内存中清除.当工作集…
概述 HDFS中的集中化缓存管理是一个明确的缓存机制,它允许用户指定要缓存的HDFS路径.NameNode会和保存着所需快数据的所有DataNode通信,并指导他们把块数据缓存在off-heap缓存中. HDFS集中化缓存管理具有许多重大优势: 1.明确的锁定可以阻止频繁使用的数据被从内存中清除.当工作集的大小超过了主内存大小(这种情况对于许多HDFS负载都是司空见惯的)时,这一点尤为重要. 2.由于DataNode缓存是由NameNode管理的,所以,在确定任务放置位置时,应用程序可以查询一组…
How many ways Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4926    Accepted Submission(s): 2917 Problem Description 这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m).游戏的规则描述如下:1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起…
http://codeforces.com/contest/752/problem/E 首先有一个东西就是,如果我要检测5,那么14我们认为它能产生2个5. 14 = 7 + 7.但是按照平均分的话,它是不能产生5的,那就把那两个7当成是两个5,因为7比5还大,对min(b[i])是没有影响的. 可以思考下样例2. 那么二分答案mid,设dp[val][x]表示val这个数字能产生多少个x.dp[val][x] = dp[val / 2][x] + dp[(val + 1) / 2][x] 那么…
Tunnels Time Limit: 3000/1500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 844    Accepted Submission(s): 249 Problem Description Bob is travelling in Xi’an. He finds many secret tunnels beneath the city. In his…
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=25837 思路:状态压缩+记忆化搜索. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; #define FILL(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) <<],…
http://uoj.ac/contest/6/problem/51 题意:给m($m \le 10^5$)个询问,每次给出$a, b(a^b \le n, n \le 10^9)$,对于每一组$a, b$,双人博弈,每次可以给$a$加1或给$b$加1,要求每次操作后$a^b \le n$.不能操作的算输.问先手是否必胜. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <string&…
滑雪 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 92384   Accepted: 34948 Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17…
晚上团队训练赛的题 和普通bfs不同的是 这是同时操纵人与影子两个单位进行的bfs 由于可能发生人和影子同时接触水晶 所以不可以分开操作 当时使用node记录人和影子的位置 然后进行两重for循环来分别改变位置 结果超内存 分析了一下应该是队列超了内存 毕竟如果每个点都存入的话一个点最多可以衍生出25个node 然后t最大为200s 一定会超 之间还发生了一些并不能理解的bug 被逼到最后重构才拿到了一个超内存 名次也不好 急需一个ac来赶上去 简直要烧起来了 侧面反映心理素质还是差一些 当时未…
A Walk Through the Forest Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5679    Accepted Submission(s): 2086 Problem Description Jimmy experiences a lot of stress at work these days, especiall…
最大联通子数组,这次的题目,我采用的方法为dfs搜索,按照已经取到的数v[][],来进行搜索过程的状态转移,每次对v[][]中标记为1的所有元素依次取其相邻的未被标记为1的元素,将其标记为1,然而,这样会产生很大的子问题重合,所以必须利用dp来进行记忆化搜索,dp为一集合,集合中的元素为已在前面出现过的v[][]的状态, 然而v[][]为一个二维数组,很不方便存入set,所以使用将v[][]的行经行状态压缩,使用位运算,将行存入 long long 型数中,在按列存入vector中 #inclu…
滑雪 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K       Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 1…
A Walk Through the Forest Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4383    Accepted Submission(s): 1573 Problem Description Jimmy experiences a lot of stress at work these days, especiall…
漫步校园 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1428 Problem Description LL最近沉迷于AC不能自拔,每天寝室.机房两点一线.由于长时间坐在电脑边,缺乏运动.他决定充分利用每次从寝室到机房的时间,在校园里散散步.整个HDU校园呈方形布局,可划分为n*n个小方格,代表各个区域.例如LL居住的18号宿舍位于校园的西北角,即方格(1,1)代表的地方,而机房所在的第三实验楼处于东南端的(n,n).因有多条路线可以选择,LL希望每次的散…
题意:容易理解... 思路:我开始是用dfs剪枝做的,968ms险过的,后来在网上学习了记忆化搜索=深搜形式+dp思想,时间复杂度大大降低,我个人理解,就是从某一个点出发,前面的点是由后面的点求出的,然后一直递归先求出后面的点,最后达到求解的效果. 代码实现: #include<iostream> #include<string.h> #include<stdio.h> using namespace std; ][],count[][]; int n,k; ][]={…
// 多校5 1001 HDU5781 ATM Mechine // http://acm.hdu.edu.cn/search.php?field=problem&key=2016+Multi-University+Training+Contest+5&source=1&searchmode=source // 记忆化搜索 // 每次二分,决策最优,所以最多查询11次 // dp[i][j] 当前能确定i元情况下,还能被警告j次 // 下次取k,实际剩余t // dp[i][j]=…
题意:一个矩形蛋糕上有好多个樱桃,现在要做的就是切割最少的距离,切出矩形形状的小蛋糕,让每个蛋糕上都有一个樱桃,问最少切割距离是多少. 析:很容易知道是记忆化搜索,我们用dp[u][d][l][r]来表示,上界是u,下界是d,左边是l,右边是r,然后不断切割,不过要注意切的时候是按缝隙切, 缝隙多一条,那么我们可以补上一条,用0来补齐,然后就进行计算就好. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #in…
题意:一共有s(s ≤ 8)门课程,有m个在职教师,n个求职教师.每个教师有各自的工资要求,还有他能教授的课程,可以是一门或者多门. 要求在职教师不能辞退,问如何录用应聘者,才能使得每门课只少有两个老师教而且使得总工资最少. 析:用两个集合来表示状态,s1表示恰好有一个人教的科目,s2表示至少有两个人能教的科目.d(i, s1, s2),表示已经考虑了前 i 个人的最少花费. 这里把所有的人和科目都要从0开始标号,记忆化搜索,对于第 i 个人我们是选还是不选进行求解最小的花费. 剩下的搜索就好.…
题意:Alice和Bob玩一个游戏,有两个长度为N的正整数数字序列,每次他们两个,只能从其中一个序列,选择两端中的一个拿走.他们都希望可以拿到尽量大的数字之和, 并且他们都足够聪明,每次都选择最优策略.Alice先选择,问最终Alice拿到的数字总和是多少? 析:很明显的一个博弈题,但是用记忆化搜索来解决的,用d[la][ra][lb][rb]记录的是在a的区间只剩下la~ra,b的区间只剩下lb~rb的时候,Alice能得到的最大值, 那么我应该在让Bob取最大值中的最小才能满足这个题,当是A…
Problem Description LL最近沉迷于AC不能自拔,每天寝室.机房两点一线.由于长时间坐在电脑边,缺乏运动.他决定充分利用每次从寝室到机房的时间,在校园里散散步.整个HDU校园呈方形布局,可划分为n*n个小方格,代表各个区域.例如LL居住的18号宿舍位于校园的西北角,即方格(1,1)代表的地方,而机房所在的第三实验楼处于东南端的(n,n).因有多条路线可以选择,LL希望每次的散步路线都不一样.另外,他考虑从A区域到B区域仅当存在一条从B到机房的路线比任何一条从A到机房的路线更近(…
Problem Description LL 最近沉迷于AC不能自拔,每天寝室.机房两点一线.由于长时间坐在电脑边,缺乏运动.他决定充分利用每次从寝室到机房的时间,在校园里散散步.整个HDU 校园呈方形布局,可划分为n*n个小方格,代表各个区域.例如LL居住的18号宿舍位于校园的西北角,即方格(1,1)代表的地方,而机房所在的第三实验 楼处于东南端的(n,n).因有多条路线可以选择,LL希望每次的散步路线都不一样.另外,他考虑从A区域到B区域仅当存在一条从B到机房的路线比任何一 条从A到机房的路…
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4444 题意:给你一些n个矩形,给你一个起点,一个终点,要你求从起点到终点最少需要转多少个弯 题解:因为矩形数量很少50个,可以离散化成102*102的坐标,但是人可以贴着墙壁走,但不能穿过墙壁 所以每个点要分成9等分.建筑物的边占1/3,但是这样有漏洞. 1.当两个墙壁贴在一起,中间还可以过,所以要填补中间 2.当两个矩形的角重合,中间也可以过,要填补中间,但是只能填补中间一个点,不能填补全部的9个…
Problem Description 这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m).游戏的规则描述如下: 1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量. 2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量. 3.机器人不能在原地停留. 4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量. 如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终…
题意:FatMouse在一个N*N方格上找吃的,每一个点(x,y)有一些吃的,FatMouse从(0,0)的出发去找吃的.每次最多走k步,他走过的位置能够吃掉吃的.保证吃的数量在0-100.规定他仅仅能水平或者垂直走,每走一步.下一步吃的数量须要大于此刻所在位置,问FatMouse最多能够吃多少东西. 须要对步数进行扩展. #include<iostream> using namespace std; #define N 101 #define max(a,b) ((a)>(b)?(a)…
  Walking on the Safe Side  Square City is a very easy place for people to walk around. The two-way streets run North-South or East-West dividing the city into regular blocks. Most street intersections are safe for pedestrians to cross. In some of th…
Problem C Longest Run on a Snowboard Input: standard input Output: standard output Time Limit: 5 seconds Memory Limit: 32 MB Michael likes snowboarding. That's not very surprising, since snowboarding is really great. The bad thing is that in order to…