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c++中静态成员函数属于整个类, 而不是某个对象,因此不需要创建对象就可以访问 1.出现在类体外的函数定义不能指定关键字static:2.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数:3.非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员:4.静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员:5.由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长:6.调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指…
对象与对象之间的成员变量是相互独立的.要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法. 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量.(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间) 静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放).静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间. 静态成员的定义和声明要加个关键static.静态成员可…
静态成员函数 与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是某一个类的具体对象服务.静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分.普通的成员函数一般都隐含一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的.通常情况下,this都是缺省的.如函数fn()实际是this->fn().但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针.从这个意义上讲,它无法访问属于类对象…
一:静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际是类域中的全局变量,其定义方式与全局变量相同. 例如: class base { private: static const int x; }; ; //初始化时不受private和protected访问限制 注意:不要…
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定义…
From http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7634950     static在c++中的第五种含义:用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数.这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数.类的静态数据成员和全局变量.    不能用const的原因: 这是C++的规则,const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有this指针的类成员函数,函数调用方式为thiscall,而类中的static函数本质上是全…
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数. 3> 静态成员函数 静态成员函数属于一个类而非…
参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html 分析Qt程序时,碰到下面代码. QString str = QString("QFrame#avatar{border-image:url(%1.jpg)}").arg( QString::number(i) );   静态成员变量 静态成员函…
一般情况下,如果有N个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的成员变量,不同对象的成员变量各自有值,互不相干.但是有时我们希望有某一个或几个成员变量为所有对象共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际开发中很少使用全局变量. 如果想在同类的多…
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定义…