新建一个类,导入如下的测试代码: public class TestNativeOutOfMemoryError { public static void main(String[] args) { for (int i = 0;; i++) { System.out.println("i = " + i); new Thread(new HoldThread()).start(); } } } class HoldThread extends Thread { CountDownLa…
 线程安全问题: 多个线程操作同一份数据的时候,有可能会出现线程安全问题.可以用银行转账来解释. 模拟线程安全问题 /** * 启动两个线程分别打印两个名字,名字按照字符一个一个打印 * * @author Administrator * */ public class TraditionalThreadSynchronized { public static void main(String[] args) { new TraditionalThreadSynchronized().init(…
java5 中的线程并发库 主要在java.util.concurrent包中 还有 java.util.concurrent.atomic子包和java.util.concurrent.lock子包 java.util.concurrent.atomic包 查看atomic包文档页下面的介绍,可以对基本数据,对数组中的基本数据,对类中的基本数据进行操作. 在对整数进行共享操作时,可以使用 java.util.concurrent.atomic 包下的 AtomicInteger An int…
我们先通过一道面试题来了解传统的线程同步通信. 题目:子线程循环10次,接着主线程循环100次,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100次,如此循环50次,请写出程序. 我没有看答案,先用自己的思路写了一段代码,有一些是借鉴传统的“生产者与消费者”的多线程模型写出来的:[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片package cn.edu.hpu.test; /** * 要求的操作: * 子线程循环10次,接着主线程循环100次,接着又回…
1.传统线程机制的回顾 1.1创建线程的两种传统方式 在Thread子类覆盖的run方法中编写运行代码 // 1.使用子类,把代码放到子类的run()中运行 Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.p…
面试题: 子线程循环10次,接着主线程循环100次,接着又回到子线程循环10次,接着又 主线程循环100次,如此循环50次,请写出程序 /** * 子线程循环10次,接着主线程循环100次,接着又回到子线程循环10次,接着又 主线程循环100次,如此循环50次,请写出程序 * * @author Administrator * */ public class TraditionalThreadCommunication { public static void main(String[] arg…
目录 1.线程的六个状态 2.sleep和wait的区别 3.锁池(EntryList)和等待池(WaitSet) 4.notify和notifyall的区别 五.线程的状态 1.线程的六个状态 2.sleep和wait的区别 3.锁池(EntryList)与等待池(WaitSet) 4.notify和notifyall的区别…
目录 1.主线程等待法 2.使用Thread类的join()阻塞当前线程,等待子线程执行完毕 3.通过Callable接口实现:通过FutureTask Or线程池获取 四.线程返回值获取方式和Callable接口 1.主线程等待法 public class CycleWait implements Runnable{ private String value; @Override public void run() { try { Thread.currentThread().sleep(50…
进程和线程的区别和联系 从资源占用,切换效率,通信方式等方面解答 线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程(Light—Weight Process)或进程元:而把传统的进程称为重型进程(Heavy—Weight Process),它相当于只有一个线程的任务.在引入了线程的操作系统中,通常一个进程都有若干个线程,至少需要一个线程.下面,我们从调度.并发性. 系统开销.拥有资源等方面,来比较线程与进程. 1.调度 在传统的操作系统中,拥有资源的基本单位和独立调度.分派的基本单位都是进程.…
1. 多进程 实现并发最直接的方式是在操作系统级别使用进程,进程是运行在它自己的地址空间内的自包容的程序.多任务操作系统可以通过周期性地将CPU从一个进程切换到另一个进程,来实现同时运行多个进程. 尽管对于一个CPU而言,它在某个时间点只能运行一个进程,但CPU可以在多个进程之间进行轮换执行,并且CPU的切换速度极高,使我们无法感知其切换的过程,就好像有多个进程在同时执行. 几乎所有的操作系统都支持进程的概念,所有运行中的任务通常对应一个进程(Process).当一个程序进入内存运行时,即变成一…