设计模式(六)Prototype模式】的更多相关文章

通常我们会使用new 类名()的方法会去生成一个新的实例,但在开发过程中,有时候也会有"在不指定类名的前提下生成实例"的需求,那样,就只能根据现有实例来生成新的实例. 有三种情况,不能根据类来生成实例: 对象种类繁多,无法将它们整合到一个类中时: 难以根据类生成实例的时: 想解耦框架与生成的实例时. 不根据类来生成实例,而是根据实例来生成实例,就是Prototype模式,又叫原型模式. 实例程序是将字符串放入方框中或者加上下划线显示: Product接口 package site.wa…
写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自己的经验,分享自己的过程,分享这东西,它不会因为分享而变少了...... 感动的故事,是因为分享了历程而让人感动...... 设计模式,在ASP.NET开发过程中,确实很多环境应用得到,也许只因为时间与效率问题,使用了最直接的方法来解决了.往往给以来的维护带来了繁杂变得难以进行. 进入主题,先看看这…
概念 为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问. 当客户不方便直接访问一个对象的时候,需要提供一个替身对象来控制对这个对象的访问. 替身对象对请求做出一些处理之后, 再把请求转交给本体对象. 实现 代理模式共有三种:保护代理.虚拟代理.缓存代理 保护代理: 用于控制不同权限的对象对目标权限的访问,实现访问访问主题的控制行为. // 主体,发送消息 function sendMsg(msg) { console.log(msg); } // 代理,对消息进行过滤 function pr…
1.简介 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可被结构化改变而互不影响. 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法.其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆. 主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来…
使用场景:在不能根据类创建对象的时候,根据已有的对象创建对象 不能根据类创建对象的情况: 创建一个类的对象时,需要根据多种对象来创建,创建的过程非常复杂 难以根据类生成对象 例子: class Product { public: virtual Product* createClone() = 0; virtual void use() = 0; }; class Apple: public Product { int x; public: Product* createClone() { re…
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建.它主要面对的问…
public class BaseSpoon implements Cloneable {//spoon 匙, 调羹 String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override protected BaseSpoon clone() throws CloneNotSupportedException { System.o…
Prototype模式就是不根据类来生成实例,而是根据实例来生成新实例.至于为什么不能根据类来生成实例,在最后会讲到. 还是根据实例程序来理解这种设计模式吧. 下面是实例代码. package BigJunOba.bjtu.framework; public interface Product extends Cloneable{ public abstract void use (String string); public abstract Product createClone(); }…
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据. )由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身. )目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值. )根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克…
设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * Prototype类条件:实现Cloneable接口才可以被拷贝. * 重写Object类的clone方法,将拷贝的protected对象改为public * 有点适用场景:1.是object的基本方法,直接操作内存,复制大对象时,提升性能明显. * 2.简化创建,重复创建相似对象用 * 注意:1.使…