C语言----循环结构1(基础篇五)】的更多相关文章

大家好,忙里抽空更新一下自己的博客,算是自己的一个进步,C语言视频启蒙我早就看完啦,只是觉得这个视频真不错,所以给大家分享一下,同时自己还有很多没有理解透彻,写写博客算是一个笔记更是对自己所学的知识的吸收,废话不多直接开始今天的主题,"C语言的选择结构" 关系运算符  小于:< 大于:> 等于:= = 小于等于:<= 大于等于:>= 不等于:!= 逻辑运算符 非:! 与:&& 或:|| 假设x=1,y=2,x1=3,y1=4,那么x>y||…
循环结构 --1-- 结构循环 1.1 while循环 1.2 do…while循环 1.3 for循环 --2-- break和continue 2.1 break关键字 2.2 continue关键字 --------------------------  [写在开头:] 『 生活中的循环: C语言中的循环: 循环结构是程序中一种很重要的结构.其特点是,在给定的条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止. C语言中提供了多种循环语句: 1)goto语句和if构成循环(已经被摒弃) 2)…
Docker+K8s基础篇(五) service资源介绍 A:service资源的工作特性 service的使用 A:service字段介绍 B:ClusterIP的简单使用 C:NodePort的简单使用 D:LoadBalancer和ExternalName E:无头service ♣一:service资源介绍 A:service资源的工作特性: kubernetes的service资源:在整个k8s集群的节点中pods资源是最小的对象,这些对象是提供真正服务的重要组成部分,当我们需要通过外…
仅供借鉴.仅供借鉴.仅供借鉴(整理了一下大一C语言每个章节的练习题.没得题目.只有程序了) 文章目录 1 .实训名称 2 .实训目的及要求 3 .源代码及运行截图 4 .小结 1 .实训名称 实训6:循环结构II 2 .实训目的及要求 综合运用已学的知识点,特别是使用选择结构.循环语句解决问题.体会算法在程序设计中的作用.复习程序调试功能,练习程序调试技巧. 3 .源代码及运行截图 [6-6] (3). #include<stdio.h> int main (){ int a[3][4],b[…
今天整理一下自己的基础篇输入和输出的理解,自己没有研究系统输入和输出函数,以后有时间在去深究,之前在别人的博客里面看到这么一句话分享给大家,“学习就是一个不断抄袭,模仿,练习和创新的一个过程”. 使用VC2015 1.创建项目,[文件]>[新建]>[项目] 2.项目类型为[Win32控制台应用程序],自己定义项目名称(尽量英文),确定 3.按照Win32应用向导完成设置,[下一步]即可 4.选择应用类型为[控制台应用程序],附加选项为[空项目],然后[完成]即可 5.此时在[解决方案资源管理器…
文章目录 1 .实训名称 2 .实训目的及要求 3 .源代码及运行截图 4 .小结 1 .实训名称 实训5:循环结构I 2 .实训目的及要求 1 .熟练掌握while.do-while和for语句实现循环的方法. 2 .掌握循环程序设计中一些常用算法(如穷举.迭代.递推等). 3 .掌握常用的无条件控制语句在循环中的控制作用. 4 .理解循环嵌套及嵌套的执行过程. 3 .源代码及运行截图 [5-22] (1) #include<stdio.h> int main() { int i,n,a=0…
今天更新一个C语言的循环,简单点就是就是我们平时在使用电脑时不停的刷新网页,生活中每天都要吃饭等等就是循环,而编程中也有不断循环的过程,或者遇到符合的条件结束循环 下面进入今天的主题: 需求:用计算机计算从1加到10的和 一种笨方法: 解题思路: 1.定义2个变量:计数器,总和,并初始化为0 2.计数器加1(1) 3.总和=总和+计数器 4.计数器加1(2) 5.总和=总和+计数器 6.…… 7.计数器加1(10) 8.总和=总和+计数器 9.输出总和55 程序1 计算1+2+3+…+9+10…
每每以为攀得众山小,可.每每又切实来到起点,大牛们,缓缓脚步来俺笔记葩分享一下吧,please~ --------------------------- 笔者寄语:这里所有的应用代码都来自与igraph包.<R语言与网站分析>书中第九章关系网络分析把大致的框架已经描述得够清楚,但是还有一些细节需要完善,而且该书笔者没找到代码... ---------------------------------------- 一.关系网络数据类型 关系网络需要什么样子的数据呢?    笔者接触到了两种数据结…
一.while循环    while (循环条件) {        循环体:    }    // 1.定义循环变量    int time = 1;    // 2.循环条件    while (time <= 3) {        // 3.循环体        printf("不能玩手机\n");        // 4.循环增量        time++;    }    // 定义循环变量    int quan = 1;    // 循环条件    while…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace P01Method { class Program { static void Main(string[] args) { //int a1 = 11; //int b2 = 22; //Add2Num(a1, b2);//在调用方法时,为 方法括号中 传递的 值 就叫做 实参(实际参数) //Add2Nu…