Java并发编程(五)JVM指令重排】的更多相关文章

一.概述 技术信号量用来控制能够同时访问某特定资源的活动的数量,或者同时执行某一给定操作的数据.计数信号量可以用来实现资源池或者给一个容器限定边界. 信号量维护了一个许可集,许可的初始量通过构造函数传递给Semaphore.活动能够获取许可,并在使用之后释放许可,如果没有可用的许可,acquire方法会被阻塞,直到有可用的为止.每个release方法添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者. 计算信号量的一种退化形式是二元信号量:一个计数初始值为1的Semaphore,二元信号量可用作互斥…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.安全发布对象-发布与逸出 1.发布与逸出定义 发布对象 : 使一个对象能够被当前范围之外的代码所使用 对象逸出: 一种错误的发布.当一个对象还没有构造完成时,就使它被其他线程所见. 2.开发工作中涉及到的发布对象: 比如通过类的非私有方法,返回对象的引用:或者通过共有静态变量发布对象. 3.发布对象代码演示: package com.mmall.concurrency.example.publis…
我是不是学了一门假的java...... 引言:在Java中看似顺序的代码在JVM中,可能会出现编译器或者CPU对这些操作指令进行了重新排序:在特定情况下,指令重排将会给我们的程序带来不确定的结果..... (带来个毛的不确定,他奶奶的多线程只存在于学习Java基础,实际工作中用的很少,除非是自己造轮子:所以我写这个算不算咸吃萝卜淡操心捏?) 本文大部分来自于:Java内存访问重排序的研究,想看原作请移步. 如下代码可能的结果有哪些? public class PossibleReorderin…
[Java并发编程(五)] Java volatile 的实现原理 简介 在多线程并发编程中 synchronized 和 volatile 都扮演着重要的角色,volatile 是轻量级的 synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.它在某些情况下比synchronized 的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上 Intel 处理器是如何实现 volatile 的,通过深入分析能帮…
许多以Java多线程开发为主题的技术书籍,都会把对Java虚拟机和Java内存模型的讲解,作为讲授Java并发编程开发的主要内容,有的还深入到计算机系统的内存.CPU.缓存等予以说明.实际上,在实际的Java开发工作中,仅仅了解并发编程的创建.启动.管理和通信等基本知识还是不够的.一方面,如果要开发出高效.安全的并发程序,就必须深入Java内存模型和Java虚拟机的工作原理,从底层了解并发编程的实质:更进一步地,在现今大数据的时代,要开发出高并发.高可用.考可靠的分布式应用及各种中间件,更需要深…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17382679 在<Java并发编程学习笔记之五:volatile变量修饰符-意料之外的问题>一文中遗留了一个问题,就是volatile只修饰了missedIt变量,而没修饰value变量,但是在线程读取value的值的时候,也读到的是最新的数据.但是在网上查了很多资料都无果,看来很多人对volatile的规则并不是太清晰,或者说只停留在很表面的层次,一知半解. 这两天看<深入Ja…
一.继承Thread类 public class Demo1 extends Thread { public Demo1(String name) { super(name); } @Override public void run() { while(!interrupted()) { System.out.println(getName() + "线程执行了 .. "); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException…
java并发编程笔记(五)--线程安全策略 不可变得对象 不可变对象需要满足的条件 对象创建以后其状态就不能修改 对象所有的域都是final类型 对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出) final关键字:类.方法.变量 修饰类:不能被继承 修饰方法:1.锁定方法不被继承类修改:2.效率,目前近期版本已经将私有方法默认设置为final,final能够使方法转为内嵌调用. 修饰变量:基本数据类型变量.引用类型变量 定义不可变对象的其他方法: Collections.unmodifi…
1.什么是ThreadLocal ThreadLocal顾名思义是线程局部变量.这种变量和普通的变量不同,这种变量在每个线程中通过get和set方法访问, 每个线程有自己独立的变量副本.线程局部变量不存在多个线程同时对同一个变量的操作,所以不会有线程安全问题. 2.ThreadLocal变量的使用 public class ThreadLocalDemo { private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Intege…
 package com.roocon.thread.ta1; public class Sequence { private MyLock lock = new MyLock(); private int value; public int getNext() { lock.lock(); value++; lock.unlock(); return value; } public static void main(String[] args) { Sequence s = new Seque…