C数据结构 : 线性表 与 链表】的更多相关文章

博主最近在考成都大学皇家计算机科学与技术专业,复习专业课数据结构,正好学习到线性结构中的线性表用链表这种存储结构来实现. 首先,数据结构包括1.数据的操作2.逻辑结构3.存储结构(数据结构三要素. 直接上代码,现阶段代码实现功能有:链表初始化.遍历.增.删.返回链表长度,后续功能陆续发布.其中肯定有很多问题,希望各位码哥留言. Linklist* InitList(int i)//i为链表大小 { Linklist *head; head = (Linklist*)malloc(sizeof(L…
一.线性表 一般表现为数组,使用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素,如图: 它具有如下特点: 长度固定,必须在分配内存之前确定数组的长度. 存储空间连续,即允许元素的随机访问. 存储密度大,内存中存储的全部是数据元素. 要访问特定元素,可以使用索引访问,时间复杂度为 . 要想在顺序表中插入或删除一个元素,都涉及到之后所有元素的移动,因此时间复杂度为O(n) . 代码示例: seqlist.c #include <stdio.h> #include <malloc.h> #inc…
[数据结构-线性表1.2] 链表与 LinkedList<T> [注:本篇文章源码内容较少,分析度较浅,请酌情选择阅读] 关键词:链表(数据结构)    C#中的链表(源码)    可空类型与特性(底层原理 源码)    迭代器的实现(底层原理)    接口IEqualityCompare<T>(源码)    相等判断(底层原理) 链表,一种元素彼此之间具有相关性的数据结构,主要可分为三大类:单向链表.双向链表.循环链表.其由"链"和"表"组…
一.线性表 1,什么是线性表 线性表就是零个或多个数据元素的有限序列.线性表中的每个元素只能有零个或一个前驱元素,零个或一个后继元素.在较复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项组成.比如牵手排队的小朋友,可以有学号.姓名.性别.出生日期等数据项. 2,线性表的抽象数据类型 线性表的抽象数据类型定义如下. ADT List Data 线性表的数据对象集合为{a1,a2,...,a3},每个元素的类型均为DataType Operation InitList (L) : 初始化操作,建立一个…
线性表 线性表是最简单.最基本.最常用的数据结构.数据元素 1 对 1的关系,这种关系是位置关系. 特点 (1)第一个元素和最后一个元素前后是没有数据元素,线性表中剩下的元素是近邻的,前后都有元素. (2)线性表中的元素是有限的(List),线性表中的数据类型一致. (3)线性表表示方法 L={a1,a2,a3,a4…….an},L=(D,R) (4)每一个元素都有前驱和后继,第一个元素只有后继,最后一个元素只有前驱. 实例 例如:1-100的整数是一个线性表 {“zhangsan”, “lis…
线性表的链式存储结构,也称之为链式表,链表:链表的存储单元能够连续也能够不连续. 链表中的节点包括数据域和指针域.数据域为存储数据元素信息的域,指针域为存储直接后继位置(一般称为指针)的域. 注意一个头结点和头指针的差别: 头指针: 指向链表的第一个节点的指针.若链表有头结点,则是指向头结点的指针: 头指针具有标识作用,所以经常使用头指针作为链表的名字: 不论链表是否为空,头指针都不为空: 是链表的必要元素. 头结点: 头结点是为了操作的统一和方便而设立的.放在第一个元素节点的前面,其数据域一般…
线性表 定义:线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列 类型: 1:顺序存储结构 定义:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构 算法: #include <stdio.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct{ // 线性表的顺序存储结构 int numbers[LIST_INIT_SIZE]; int length; }Sqlist; int ListInser…
最近在复习数据结构的过程中,发现基本上数据结构都是用C来实现的,自己之前学习的时候也是用C去写的,由于目前对js更为熟悉一些,所以这里选择使用js去实现其中的某些算法和结构.实际上算法和语言关系不大,很多数据结构教材的作者也鼓励读者使用自己熟悉的语言去重写其中的代码,而最近连leetcode也已经开始支持js了,再次证明了js这门语言的活跃度.本文首先使用js来实现线性表. 关于线性表的概念这里就不赘述了,属于老生常谈的话题,线性表按照存储(物理)结构分为顺序存储和链式存储,每种存储方式的不同决…
线性表链式存储结构 看了线性表的顺序存储,你肯定想线性表简是挺简单,但是我一开始怎么会知道有多少人排队?要分配多大的数组?而且插入和删除一个元素也太麻烦了,所有元素都要前移/后移,效率又低. 那怎么办呢? 这里就要用到我们的链式存储结构. 这就和我们的链条一样,一环接着一环,只要上一环知道下一环就行了. 你肯定觉得像食堂打饭那样太麻烦了,每个人都要傻傻地站在那里等,排队的位置又不够,人多了排队的地方都没有.那有没有别的方式? 也许我们可以换种方式.每个人都不需要站在那里等,也不需要知道队伍有多长…
优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高进先出 (largest-in,first-out)的行为特征. 例如下图:任务的优先权及执行顺序的关系                  优先队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值 时间复杂度         Push时进行排序                 有序链表(即顺序…