iOS开发-适配器和外观模式】的更多相关文章

适配器模式,属于结构型模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.适配器模式有对象适配器和类适配器两种,类适配器模式需要语言实现多继承,OC不支持多继承,所以一般我们都实现对象适配器.外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.适配器是为了转换接口,外观模式是为了简化接口. 适配器模式 对象适配器模式UML类图: 关于适配模式最常见的就是手机充电的例子,…
前言:为什么要一次讲解这两个模式,说点骚话:因为比较简单(*^_^*),其实是他们两个有相似和有时候我们容易搞混概念. 讲到这两个设计模式与另外一个“装饰者模式”也有相似,他们三个按照结构模式分类都属于“结构性模式”,所有我们接下来就来看什么是适配器模式和外观模式. 另外装饰模式可以看我的另一篇博文→Head First设计模式——装饰者模式. 一.适配器模式 适配器对应到我们现实生活中的例子,最典型的就是插头接口适配器,比如我们买的有些港版手机充电头是圆形三角插头,而大陆的三角电源插板插不进去…
随着项目开发时间的增加,从刚开始那种很随意的代码风格,逐渐会改变,现在就介绍下MVC的架构模式,MVC的架构模式,从字面意思上讲,即:MVC 即 Modal View Controller(模型 视图 控制器),是 Xerox PARC 在 20 世纪 80 年代为编程语言 Smalltalk-80 发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.其用意在于将数据与视图分离开来.在 iOS 开发中 MVC 的机制被使用的淋漓尽致,充分理解 iOS 的 MVC 模式,有助于我们程序的组…
引言 在项目开发中,有时候会遇到这样的一种情景:已有系统的各个子系统之间,随着业务需求的发展,有了比较紧凑的耦合关系.现在需要利用这些子系统的功能,为移动端提供业务处理.我们该怎么应对这样的业务需求呢?这就是本章外观模式所要解决的问题. 进入正式讲解前,我们先来分析一下两种应对如上业务需求的方式: 方式一:移动端直接调用各个子系统的功能,和各个子系统之间形成紧耦合的关系,如下图所示: 方式二:提供一个高层接口,该高层接口负责和子系统进行交互,并向移动端提供需要使用的接口,如下图所示: 从上面两种…
Self-Manager 源于我们团队内部的黑话,“诶?你刚去的创业公司有几个 iOS 开发啊?” “就我一个” “靠,你这是 Self-Manager 啊” 最近,这个思路被我们当做了一种设计模式,即赋予一个 Widget 更大的权利,让其自己负责自己的事件.举个简单的栗子,这种负责展示头像的视图: 它的职责包括: 通过传入的 URL,加载并展示头像图片 显示一些附属信息,比如大V的标志 将用户点击头像的事件传递给外层的 View Controller 跳转到用户信息页面 于是乎这个 Widg…
我在做 iOS 开发的时候,发现自己在写程序的时候,常常处于两种状态的切换,我把这两种状态称为软件开发的上帝模式与农民模式.我先给大家介绍一下这两种模式的特点. 上帝模式 处于上帝模式时,我需要构思整个应用的架构设计,如何进行类之间的组织和信息的传递.我有可能会在纸上画一些类图,把关键的几个类之间关系构思清楚.这就类似于建筑师画设计图纸一样. 在这个阶段,我的大脑是努力工作的,我会利用我学到的<设计模式>.<重构>.<代码大全>中的架构知识,先把类的关系组织好.然后我会…
iOS开发 关于addChildViewController的理解 前言 我之前是做Android开发的接触ios开发不到一个月的时间,所以在有些东理解上会不自觉的向Android方向靠拢. 理解 通过查阅文档以及相关的博客发现addChildViewController跟我们在 Android 接触的 Fragment 很相似. 好处 我们都知道 iOS 开发默认走的模式是 MVC 模式,当然现在还有一些 MVVM MVP 等等模式,但这些模式都是从 MVC 延伸出去的,MVC 是他们的基础.…
为什么要把适配器模式和外观模式放在同一篇文章中,主要是其相对前面的几个模式来讲会简单些并且具有相似之处.下面就分别通过例子来看理解一下两种模式,然后再进行对其进行比较. 一.适配器模式 1.1适配器模式的定义 适配器模式定义:将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 感觉是从定义就可以看出来怎么实现的设计模式.简单的来说就是把不符合要求的类,通过实现期望的接口来来达到以假乱真的效果.好了,废话不多说,还是通过例子来说明. 1.2适配器的例子 最常见的例…
代理模式有的时候也被称之为委托模式,但是实际上两者是有分别的,代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符访问这个对象,代理对象和控制访问对象属于同一类,委托对象和对象不一定属于同一类.两者都可以控制类的访问,访问代理的方法A也就意味着访问对象的方法A,访问委托对象方法A执行的是可以是对象的方法B.从实际开发的角度看,委托属于代理模式的扩大版,并没有那么多的限制. 基础知识 代理模式相对比较简单,可以简单的看一下UML类图: 代理模式以便管理客户对对象的访问,管理访问的方式有很多种.远程代理管理客户…
通知模式实现两个textField传值及模态视图--iOS开发 利用通知模式,实现两个不同界面的textField之间的传值,在界面二输入字符,传值到前一界面的textField. 界面的切换,这里临时先用模态视图实现.(重点在传值.所以没纠结设计界面排版.丑了点大家见谅) 大家不要看代码看上去好像挺多.由于我没使用storyboard/xib,是代码实现布局,所以通知和模态视图切换的代码非常少~ 实现效果: 点击下一页按钮,进入界面二: 在textField处输入字符串: 点击返回按钮,回到界…