出于很多目的,我从最新的 Go 系统内核开发源码复制了一份代码,在一个正常的运行环境中构建(和重新构建)它,在构建版本基础上周期性地重新构建 Go 程序.近期我在用 ps 查看我的一个程序的内存使用情况时,发现它占用了约 138 GB 的巨大虚拟空间(Linux ps 命令结果的 VSZ 字段),尽管它的常驻内存还不是很大.某个进程的常驻内存很小,但是需要内存很大,通常是表示有内存泄露,因此我心里一颤. (用之前版本的 Go 构建后,根据运行时间长短不同,通常会有 32 到 128 MB 不同大…
原文:WPF 使用 AppBar 将窗口停靠在桌面上,让其他程序不占用此窗口的空间(附我封装的附加属性) 本文介绍如何使用 Windows 的 AppBar 相关 API 实现固定停靠在桌面上的特殊窗口. 本文内容 停靠窗口 AppBar 如何使用 如何还原 附源码 停靠窗口 你可能并不明白停靠窗口是什么意思. 看下图,你可能使用过 OneNote 的停靠窗口功能.当打开一个新的 OneNote 停靠窗口之后,这个新的 OneNote 窗口将固定显示在桌面的右侧,其他的窗口就算最大化也只会占据剩…
1. 在linux下,查看一个运行中的程序, 占用了多少内存, 一般的命令有 (1). ps aux: 其中  VSZ(或VSS)列 表示,程序占用了多少虚拟内存. RSS列 表示, 程序占用了多少物理内存. 虚拟内存可以不用考虑,它并不占用实际物理内存. (2). top 命令也可以 其中  VIRT(或VSS)列  表示,程序占用了多少虚拟内存. 同 ps aux 中的 VSZ列 RES列 表示, 程序占用了多少物理内存.同 ps aux 中的RSS列 2.在linux下, 查看当前系统占用…
摘要:本文介绍使用rpcgent实现64位程序调用32位库函数的方法,并给出样例代码. 我的问题 我的程序运行在64位Linux系统上,需要使用一个从外部获得的共享库中的函数,这个共享库是32位的,无法获得源代码或64位共享库. 我对Linux系统和程序的了解是: 64位程序只能调用64位共享库,32位程序只能调用32位共享库. 64位程序不能运行在32位系统上,32位程序可以运行在64位系统上. 解决这个问题有两个方法: 把程序编译为32位,这样就可以使用32位共享库.但我的程序也使用了其它6…
32 bit  与 64 bit 程序(2)区别 由于操作系统内存分配的不同,导致软件开发过程中,需要编译不同版本的软件. 几个重要概念:  (1)这里所说的的32位与64位程序,是指经过编译器编译后的可执行文件,例如像Windows上的exe文件,而最初编写的源码并没有32位和64位之说. (2)不是所有的程序需要区分32位和64位,对于原生语言例如C语言编写的程序需要区分64位与32位,但是对于像Java这样的语言,就不需要这样了,因为Java编写的程序是在JVM(Java虚拟机)上运行的,…
一, 怎样判断一个exe可执行程序是32位的还是64位的? 简单的方法: 一般来说在64位的windows7下,打开任务管理器可以知道哪些程序是32位的哪些是64位的,但是因为自己的电脑是64位的windows 10,在任务管理器中有些任务即使是32位的,也不提示. 1. 通过是否能在32bit 系统上运行的的方法 (1)如果你使用的是32位的电脑,则可以运行的程序一定是32位的:而不可以运行的程序可能是64位的,也可能是程序存在问题或系统存在问题导致不能运行. (2)如果你使用的是64位的电脑…
摘要: Linux系统区分32/64位,相应地,应用程序.共享库和内核模块也区分32/64位. 本文以Ubuntu系统为例,介绍如何编译和使用32/64位的应用程序.共享库和内核模块. 1. 应用程序 要点: 使用gcc编译器的-m32和-m64选项指定编译成32位或64位应用程序,编译时需要使用32/64位库,因此编译前需要安装对应的库. 在64位系统上,可以执行64位和32位应用程序.在32位系统上,只能执行32位应用程序,不能执行64位应用程序. 1.1 64位系统上编译应用程序 在64位…
原因: long*在64位程序中占8个字节,long占4个字节.强转会出错. 解决方法: 把long用long long替换,long long 占8个字节…
程序CPU占用高的可能原因: 1.存在死循环: 为什么死循环会导致CPU占用高呢?      虽然分时操作系统是采用时间片的机制对CPU的时间进行管理的,也就是说到了一定时间它会自动从一个进程切换到下一个进程.但是,当进入别的进程后,若该进程告诉系统它现在不需要做什么,不需要那么多的时间,这个时候,系统就会切换到下一个进程,当切换到死循环所在进程后,由于它一直在循环,永远告诉系统它有事情做(实质仅在死循环,没做任何事),那么系统就尽可能的将其他进程省下了的时间让它做死循环了,CPU占用不高才怪咧…
最近做一个.NETCore项目,需要调用以前用VB6写的老程序,原本想重写,但由于其调用了大量32DLL,重写后还需要编译为32位才能运行,于是干脆把老代码整个封装为32DLL,然后准备在64位程序中调用.(注意Windows系统中,先要把DLL注册为COM) 为了实现64位程序调用32DLL,我尝试了大量方法,但效果都不是很理想,偶然中发现.NetCore的“管道”,可以完美地解决这个问题,具体思路如下: 1.创建一个.NETFramework32位程序,在其中对封装的老代码进行引用(COM中…