听别人说用CSS的变换来实现渲染有硬件加速的效果,看到很多大网站都开始陆续使用上了,我也来说说怎么做,我这边实现的滚动条有自然滚动效果,看起来比较自然,说的再多不如直接写,让我们开始吧! 我们需要自己定义页面滚动的话,我们肯定不想让浏览器自带的滚动条出现,所以我们要先隐藏页面所有的滚动条,下面的CSS样式是兼容各个浏览器的隐藏滚动条 *::-webkit-scrollbar { width: 0 !important } /* IE 10+ */ * { -ms-overflow-style:…
在Chromium中.Render端和WebGL端绘制出来的UI终于是通过Browser端显示在屏幕上的.换句话说.就是Browser端负责合成Render端和WebGL端的UI.这涉及到不同OpenGL上下文之间的资源传递和同步问题.当中,资源传递问题通过Mailbox机制解决,同步问题通过Sync Point机制解决.本文接下来就分析Browser端合成Render端和WebGL端UI的过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo.欢迎关注! <Andr…
一.图层 图层即层叠上下文,具体概念和应用大家可以看我之前转自张鑫旭大神博客的<CSS层叠上下文和层叠顺序>,这里我们简单复习一下产生层叠上下文的原因. 1.根层叠上下文 指的是页面根元素,也就是滚动条的默认的始作俑者<html>元素.这就是为什么,绝对定位元素在left/top等值定位的时候,如果没有其他定位元素限制,会相对浏览器窗口定位的原因. 2.定位元素与传统层叠上下文 对于包含有position:relative/position:absolute的定位元素,以及Fire…
如果你有机会用firebug看看自己网站的网络请求,你会发现请求数量之多超乎你的想象.为减少这个数量,有许多技术方案.比如yui的combo,会将所有需要的js混合成一个文件下载,现代web服务器好像也有这种技术,通过分析网页的链接,将一些文件合并.但这是别人实现的,也许不合你的需求.以下代码是本人在诗篇建站平台上的一个servlet,希望能给你写类似的代码起到一些参考作用. 1.约定格式.这是: http://www.m3958.com/in 的网页源代码的片段,你必须在客户端和服务器端约定格…
简单实例: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{margin:0;padding:0;} .nav{ height:30px; background: #036663; border-bottom:1px solid #369; line-he…
原文请点击一下链接: http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css 1. 何为硬件加速 就是将浏览器的渲染过程交给GPU处理,而不是使用自带的比较慢的渲染器.这样就可以使得animation与transition更加顺畅. 2. 如何开启硬件加速 Chrome, FireFox, Safari, IE9+ 以及最新的 Opera都支持硬件加速,只要使用特定的C…
作者:孙志勇 微博 日期:2016年12月6日 一.时效性 所有信息都具有时效性.文章的价值,往往跟时间有很大关联.特别是技术类文章,请注意本文创建时间,如果本文过于久远,请读者酌情考量,莫要浪费时间. 二.背景 在一次项目当中,需要用到图片随着鼠标移动而变化,需要很多次重新绘制.从而导致了页面卡顿,想到了硬件加速,就使用CSS属性来开启硬件加速. 三.原因 硬件加速背后的原理,请参考:https://www.sitepoint.com/introduction-to-hardware-acce…
引子: 别的复杂前端开发技术不会,用得多的还是手写代码,手动处理. 3年前手写合并压缩js和css文件的asp脚本代码目前还能正常运行,也就没有多大使用别的技术的动力. 直到近期被一个问题纠结着,今天花了一天时间摸索完成了一个后端构建功能. 目前接触到的项目前端开发模式基本上是一样的 项目不会很大 通用css.js.第三方库会独立成单个文件 页面依赖的多个文件会合并成一个css或js文件,并进行自定义语法编译和压缩混淆 多个页面会用到的但不够通用的会独立成一个html文件,内嵌style.scr…
因为SSM中我们设置了拦截器,拦截器会拦截CSS和JS,所有样式渲染不出来,在Web.xml中写上 1 <servlet-mapping> 2 <servlet-name>default</servlet-name> 3 <url-pattern>/static/css/*</url-pattern> 4 <url-pattern>/static/js/*</url-pattern> 5 <url-pattern&g…
遇到的问题: 网站本身设计初衷就没有打算支持IE8及以下版本浏览器,并不是因为代码兼容性问题,而是真的不想迁就那些懒得更新自己操作系统和浏览器的用户,毕竟是我自己的网站,所以我说了算!哈哈~ 没有了低版本IE6浏览器,就不用顾虑他们的性能问题了,本以为开发会一帆风顺,结果”性能问题”竟然出现在了一直以性能出色著称的Chrome浏览器中. Chrome下的动画比IE9和FF都要慢很多,一开始觉得是自己的js逻辑问题,因为要遍历9个元素并计算他们的坐标.后来尝试了使用requestAnimation…
国外一篇文章,有点意思,转载过来,准备尝试下~ 中文地址:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/p/3471490.html 原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css 你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电…
翻译文章,原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css. 你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速.鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅. 在桌面端和移动端用CSS开启硬件加速 CSS…
作者:JasonWong链接:http://www.zhihu.com/question/37444226/answer/72007923来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. -----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别不大,除…
国外一篇文章,有点意思,转载过来,准备尝试下~ 中文地址:http://www.cnblogs.com/yzw7489757/ 原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css 你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速.鉴于…
本文翻译自Ariya Hidayat的Hardware Accelerated CSS: The Nice vs The Naughty.感谢Kyle He帮助校对. 每个人都痴迷于60桢每秒的顺滑动画.为了实现这个顺滑体验现在用的最流行的一个做法就是使用『CSS硬件加速』.在一些极端例子中,强制使用translate3d意味着大大提高应用程序的性能. 现代浏览器大都可以利用GPU来加速页面渲染.在GPU的众多特性之中,它可以存储一定数量的纹理(一个矩形的像素点集合)并且高效地操作这些纹理(比如…
一.什么是硬件加速 硬件加速就是将浏览器的渲染过程交给GPU处理,而不是使用自带的比较慢的渲染器,这样就可以使得animation与transition更加顺畅.我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能. 二.硬件加速的原理 浏览器接收到页面文档后,会将文档中的标记语言解析为DOM树.DOM树和CSS结合后形成浏览器构建页面的渲染树.渲染树中包含了大量的渲染元素,每一个渲染元素会被分到一个图层中,每个图层又会被…
原文永久链接 CSS animations, transforms 以及 transitions 不会自动开启GPU加速,而是由浏览器的缓慢的软件渲染引擎来执行. 那我们怎样才可以切换到GPU模式呢,很多浏览器提供了某些触发的CSS规则. 现在,像Chrome, FireFox, Safari, IE9+和最新版本的Opera都支持硬件加速,当它们检测到页面中某个DOM元素应用了某些CSS规则时就会开启, 最显著的特征的元素的3D变换. 例如: .cube { -webkit-transform…
npm文档:www.npmjs.com grunt基础教程:http://www.gruntjs.net/docs/getting-started/ http://www.w3cplus.com/tools/grunt-tutorial-start-grunt.html http://www.w3cplus.com/tools/grunt-tutorial-installing-grunt.htmlpackage配置文件 http://blog.csdn.net/woxueliuyun/arti…
当新增一个module时,有时会引用自定义的或者第三方CSS.JS文件. 1.添加自定义的CSS时,可以直接在module的根目录下添加module.css,然后框架会自动加载此CSS: 2.这个比较灵活方便.首先在需要引用CSS或者JS文件的用户页面.ascx文件头添加 <%@ Register TagPrefix="dnn" Namespace="DotNetNuke.Web.Client.ClientResourceManagement" Assembl…
hello~各位亲爱的看官老爷们大家好.估计大家都听过,尽量将CSS放头部,JS放底部,这样可以提高页面的性能.然而,为什么呢?大家有考虑过么?很长一段时间,我都是知其然而不知其所以然,强行背下来应付考核当然可以,但实际应用中必然一塌糊涂.因此洗(wang)心(yang)革(bu)面(lao),小结一下最近玩出来的成果. 友情提示,本文也是小白向为主,如果直接想看结论可以拉到最下面看的~ 由于关系到文件的读取,那是肯定需要服务器的,我会把全部的文件放在github上,给我点个 star 我会开心…
开发者需要了解的WebKit https://www.infoq.cn/article/webkit-for-developers 开发者需要了解的 WebKit   彭超 2013 年 3 月 18 日 话题:JavaScriptHTML5语言 & 开发   Paul Irish是著名的前端开发工程师,同时他也是 Chrome 开发者关系团队成员,jQuery 团队成员,Modernizr. Yeoman.CSS3 Please 和 HTML5 Boilerplate 的 lead devel…
我们经常面临一个抉择:到底使用JavaScript还是CSS动画,下面做一下对比 JS动画 缺点:(1)JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本.样式计算.布局.绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞,从而造成丢帧的情况. (2)代码的复杂度高于CSS动画 优点:(1)JavaScript动画控制能力很强, 可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始.暂停.回放.终止.取消都是可以做到的. (2)动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比…
摘要: 理解浏览器渲染. 原文:JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 13 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+…
目录 1. chrome Layer borders 2. 层创建标准 3. 例子 总结 1. chrome Layer borders <WebKit技术内幕>第二章介绍了网页的结构,其中提到了Webkit硬件加速的方式,会把需要渲染的元素放到特定的『Composited Layer』中,在chrome的控制台可以这样开启: 选择『Show composited layer borders』以后,就能看到有动画3d变换的元素会被一个黄色的边框圈起来,表示放到了一个新的『复合层(composi…
浏览器加载页面和渲染过程 加载过程 浏览器根据DNS 服务器得到域名的IP地坛 向这个 IP 的机器发送 HTTP请求 服务器收到,处理并返回 HTTP请求 浏览器得到返回内容 渲染过程 根据 HTML 结构生成 DOM 树 根据 CSS 生成 CSSOM 根据 RenaderTree 开始渲染和展示 遇到 <strcipt >会执行并阻塞渲染 懒加载 图片进入可视区域之后请求图片资源 对于电商等图片很多,页面很长的业务场景适用 减少无效资源的加载 并发加载的资源过多会阻塞js的加载,景程网站…
基于Javascript的动画暗中同CSS过渡效果一样,甚至更加快,这怎么可能呢?而Adobe和Google持续发布的富媒体移动网站的性能可媲美本地应用,这又怎么可能呢? 本文逐一遍览了基于Javascript的DOM动画库,如Velocity.js和GSAP,看其是如何比jQuery和CSS动画效果更具性能的. jQuery 让我们先从基础的开始: JavaScript 和 jQuery 被错误的混为一谈了. JavaScript 动画是很快的. jQuery 把它放慢了下来.为什么?因为 —…
从android3.0开始,2D渲染开始支持硬件加速,即在view的Canvas上的绘图操作可以用GPU来加速. 硬件加速会使app消耗更多的内存. 如果配置文件中,Target API level  >=14  硬件加速是默认开启的. 如果应用只是使用了标准的 view 和 drawable ,那么对app开启全局的硬件加速不会有什么问题. 但由于硬件加速并非支持所有的2d绘图操作,所以对使用了自定义的view和drawable,可能会产生不利的影响.比如view不见了,异常,或者渲染不正确等…
英文原文:https://davidwalsh.name/css-js-animation 原作者Julian Shapiro是Velocity.js的作者,Velocity.js是一个高效易用的js动画库.在<Javascript网页动画设计>一书中对这个库有很多更具体的剖析,对Velocity及JS动画感兴趣的可以一看. 基于Javascript的动画怎么可能总是和 CSS transition 一样快,甚至更快呢?到底是什么秘密呢?Adobe 和 Google 是怎么做到让他们的富媒体移…
Minimit Anima 是一个实现 CSS3 Transforms 和 Transitions 动画的 jQuery 插件.基于硬件加速的 CSS3 动画执行更快,而且它有一个类似于 jQuery 动画的 API.插件中包含的 jquery.transform.js 让你可以在不支持的 Transforms 的浏览器中实现缩放.旋转和倾斜效果. 您可能感兴趣的相关文章 Metronic – 基于 Bootstrap 响应式后台管理模板 Verlet-js:超炫的开源 JavaScript 物…
-----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别不大,除非是有很多动画的复杂场景才能看出区别.不过在手机上或者嵌入式上,就会明显觉得widgets的渲染性能低了. 那么怎么办呢,Qt是不会抱死在widgets一个框架上的.所以Qt推出了Quick和…