1.前言    什么是UDP协议广播机制?      举一个例, 例如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):“谁是张三”   如果它是张三,它就会回应你,在网络中也是一样的.        UDP广播机制的应用场景:       若干个客户端,在局域网内(不知道IP的情况下) 需要在很多设备里需找特有的设备,比如服务器,抑或是某个打印机,传真机等.          假设我现在准备将服务器装在永不断电的iPad上.     若干个客户端iPhone 一激活,就要来向所有设…
1.前言 什么是UDP协议广播机制? 举一个例. 比如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):"谁是张三" 假设它是张三,它就会回应你.在网络中也是一样的. UDP广播机制的应用场景: 若干个client.在局域网内(不知道IP的情况下) 须要在非常多设备里需找特有的设备,比方server,抑或是某个打印机,传真机等. 如果我如今准备将server装在永不断电的iPad上. 若干个clientiPhone 一激活.就要来向全部设备广播,谁是server.是serv…
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49201245 (一)Socket(套接字)UDP协议的特点 1.是基于无连接的协议,没有生成连接的延迟所以速度比TCP快: 2.支持一对一和一对多连接,可以使用广播的方式多地址发送: 3.与Tcp的报头比是8:20,所以UDP消耗的网络带宽少: 4.传输的数据有消息边界,Tcp没有: (二)发送 //定义发送字节区 byteSendingArray = new byte[100];…
废话不多说.直接上代码! 一. 接收端 1.创建UDP连接 public void init() { try { //开关的作用 isRunning = true; DatagramSocket mUdpSocket = new DatagramSocket(40000); recivRequest(); } catch (Exception e) { LogUtil.e(Constant.LOG_TAG, "Exception=" + e); } } 2.获取UDP协议的数据包 pu…
private static String MulticastHost="224.9.9.98";private static int POST=19999;private static int unicast_POST=19998; private static String TwoMulticastHost="239.9.9.98"; private boolean isStopThread = true; /** * 接收单播 */public void re…
socket模块 serSocket.setblocking(False) 设置为非阻塞: #coding=utf-8 from socket import * import time # 用来存储所有的新链接的socket g_socketList = [] def main(): serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR , 1) localAddr = (''…
tcp协议聊天 服务端:: 客户端 udp协议的聊天 ############ udp协议 ########### 服务器 import socket sk = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM) ##udp协议 sk.bind((ip地址,端口号)) while 1: msg_r,addr = sk.recvfrom(1024) ##接收来自哪里的消息 print(msg_r.decode('utf-8'),addr) ##把收到的内容解码出来 if…
第17章  网络编程 17.4  基于UDP协议的网络编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送.接收的数据报. 17.4.1  UDP协议基础 UDP协议是英文User Datagram Protocol的缩写,即用户数据报…
UDP传输 两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API) A:建立发送端,接收端. B:建立数据包. C:调用Socket的发送接收方法. D:关闭Socket. E:发送端与接收端是两个独立的运行程序. UDP传输-发送端思路 UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) UDP传输-发送端代码 public static void main(Strin…
本周安排 周二 socket编程 周三 粘包处理 周四 选课系统 并发编程 周五多道技术 多进程 周六 IPC 互斥锁 常用模块 os* 操作系统 多数是文件操作 os.path 处理文件路径 shutil 高级文件处理模块 用起来更方便 sys 解释器相关 json* 一种序列化方式 json可以支持跨平台 pickle 一种序列化方式 仅在python可用 re* 正则表达式 用于处理字符串 主要是查找 匹配 验证 爬虫中 验证用户输入是否合法 hashlib* hash一种算法 输入一段任…