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游戏启示录 关于Update的相关问题 这里说的Update是指的游戏的主循环.一般情况下.为了程序的方便控制我们一般只会有一个主循环.所有的游戏逻辑都会在这一个循环中完成.(额,其实这么做有点浪费.因为毕竟现在的电脑都是多核的.这么做了之后.其实只是利用了其中一个核心而已.不过这个并不是我们讨论的重点.) 起因 我非常喜欢火影.里边的打斗场景做的非常不错.特别是佩恩VS九尾那段.名人九尾化之后,放出了能量弹幕而佩恩释放出了小规模的神罗天征.形成了能量屏障,将九尾的弹幕屏蔽在外.我想在我们的游戏…
游戏暂停 示例程序 下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 2.0f; void Update () { //move transform.Translate (, , moveSpeed * Time.deltaTime)); } void OnGUI () { , , , ),…
https://www.zhihu.com/question/27544895 三维几何学基础:三维坐标系统点与矢量矩阵与几何变换四元数与三维旋转…
本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22446971 作者:jadeshu   邮箱: jadeshu@qq.com    欢迎邮件交流 分段机制 •分段提供了隔绝各个代码.数据和堆栈区域的机制,因此多个程序(或任务)可以运行在同一个处理器上而不会互相干扰. •在内存分段系统中,一个程序的逻辑地址通过分段机制自动地映射到中间层的4GB(232B)线性地址空间中.程序每次对内存的引用都是对内存段中…
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看) 第6章 声音 (已看) 第7章 物理 (已看) 第8章 摄像机 (已看) 第9章 人工智能 (已看) 第10章 用户界面 (已看) 第11章 脚本语言和数据格式 (已看) 第12章 网络游戏 (已看) 第13章 游戏示例:横向滚屏者(iOS) 第14章 游戏示例:塔防(PC/Mac) 第1章 游…
[Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰.一旦你熟悉了这些基本用法,在实际场景中依然是这样用. 本例子最终实现的效果如下: 二阅读全文 posted @ 2016-05-19 06:21 rainmj 阅读(319) | 评论 (0) 编辑   [Unity]13.…
一.OpenGL基础 游戏引擎是对底层绘图接口的包装,Cocos2d-x 也一样,它是对不同平台下 OpenGL 的包装.OpenGL 全称为 Open Graphics Library,是一个开放的.跨平台的高性能图形接口.OpenGL ES 则是 OpenGL 在移动设备上的衍生版本,具备与 OpenGL 一致的结构,包含了常用的图形功能.Cocos2d-x 就是一个基于 OpenGL 的游戏引擎,因此它的绘图部分完全由 OpenGL 实现.OpenGL 是一个基于 C 语言的三维图形 AP…
第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第6章 资源及文件系统 (已看) 第7章 游戏循环及实时模拟 (已看) 第8章 人体学接口设备(HID) (已看) 第9章 调试及开发工具 (已看) 第三部分 图形及动画 第10章 渲染引擎 第11章 动画系统 (已看) 第12章 碰撞及刚体动力学 (已看) 第四部分 游戏性 第13章 游戏性系统简介…
需了解的知识 Pygame中的各个模块及其功能: Pygame.init():初始化所有导入的模块 pygame.display: pygame.display.init()  -  初始化 display 模块 pygame.display.set_mode()  -  初始化一个准备显示的窗口或屏幕 pygame.display.set_caption()  - 设置当前窗口标题 pygame.mixer.music: pygame.mixer.music.load()  -  加载音乐进行…
广电总局封杀游戏 移动游戏将进入洗牌期 封杀了电影.电视剧.网络剧 现在轮到游戏了 新法速递 2016年7月1日,国家新闻出版广电总局办公厅<关于移动游戏出版服务管理的通知>(新广出办发[2016]44号)正式生效.该通知规定,自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营. 对于申请出版不涉及政治.军事.民族.宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类.跑酷类.飞行类.棋牌类.解谜类.体育类.音乐舞蹈 类等休闲益智国产移动游戏(以下简称“七大类游戏”),应当填写…