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accept函数
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accept函数
accept()函数 系统调用 accept() 会有点古怪的地方的! 你能够想象发生 这种事情:有人从非常远的地方通过一个你在侦听 (listen()) 的port连接 (connect()) 到你的机器.它的连接将增加到等待接受 (accept()) 的队列 中. 你调用 accept() 告诉它你有空暇的连接.它将返回一个新的套接字文 件描写叙述符!这样你就有两个套接字了,原来的一个还在侦听你的那个port, 新的在准备发送 (send()) 和接收 ( recv()) 数据.这就是这个过…
listen和accept函数
listen函数是用来设置监听连接的句柄和队列 当listen函数执行完成以后,服务端就已经可以接受客户端来的新连接了,新连接完成以后listen会把客户端的ip,port和连接句柄放在监听队列里面,等待accept函数来取,如果监听队列满了,listen会拒绝新来的连接. accept仅仅是从监听队列里面取出连接而已,甚至不会关注连接的状态(比如连接断开在取出来的时候已经断开了都不知道) 也就是说,在服务端这边,listen才是整个连接的关键函数,accept不是…
【转】三次握手与accept()函数
1. 客户端发送SYN给服务器 2. 服务器发送SYN+ACK给客户端 3. 客户端发送ACK给服务器 4. 连接建立,调用accept()函数获取连接…
socket的accept函数解析
今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧. 先给出一个典型的TCP/IP通信示意图. 问题一:socket结构体对象究竟是怎样定义的? 我们知道,在使用socket编程之前,需要调用socket函数创建一个soc…
Python中网络编程对socket accept函数的理解
在服务器端,socket()返回的套接字用于监听(listen)和接受(accept),这个套接字不能用于与客户端之间发送和接收数据. accept()接受一个客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,不同于以上socket()返回的用于监听和接受客户端的连接请求的套接字:与此客户端通信是通过这个新的套接字上发送和接收数据来完成的. 每个连接进来的客户端,都会通过accept函数返回一个不同的客户端的socket对象和属于客户端的套接字,代码如图 假设一共有3个客户端连接到服务器端,那么在服务器端…
socket执行accept函数时没有进入阻塞状态,而是陷入了无限循环
接着前两天继续看<VC深入详解>的网络编程部分,这次我快速看了遍书上的函数以及套接字C-S模型,然后自己从0开始写了个简单的服务端,结果发现一直在输出 而明明我还没有写客户端程序,由于打印的代码只有一处,在如下的while循环里 while (true) { /* 5. 接收客户端发送的连接请求 */ SOCKET sockConnect = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); /* 6. [发送/接收]数据 */…
accept()函数用来告诉Qt,事件处理函数“接收”了这个事件,不要再传递;ignore()函数则告诉Qt,事件处理函数“忽略”了这个事件,需要继续传递(看一下QWidget::mousePressEvent的实现,最为典型。如果希望忽略事件,只要调用父类的响应函数即可)
QEvent的accept()和ignore()一般不会用到,因为不如直接调用QWidget类的事件处理函数直接,而且作用是一样的,见下面的例子. 推荐直接调用QWidget的事件处理函数.而不是调用accept()和ignore(). 只有一种情况下,必须使用调用accept()和ignore(),那就是closeEvent(),在closeEvent()的事件处理函数中,必须调用accept()和ignore().即如果想窗口被关闭,那么必须显示调用event->accept():如果不想关…
传说用户发来的请求是在JIoEndpoint的accept函数中接收的,是tomact与外界交互的分界点
传说用户发来的请求是在JIoEndpoint的accept函数中接收的, 这是tomact与外界交互的分界点,所以来研究一下, >>>>>>>>>>>>>>>JIoEndpoint>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 从最顶层的interface开启: ==================JIoEndp…
socket编程之accept()函数【转载】
名称 accept() 接收一个套接字中已建立的连接 使用格式 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen); 功能参数描述 accept()系统调用主要用在基于连接的套接字类型,比如SOCK_STREAM和SOCK_SEQPACKET.它提取出所监听套接字的等待连接队列中第一个连接请求,创建一个新的套接字,…
GJM : 中断被Socket.Accept阻塞的线程
原帖地址:http://blog.csdn.net/kingfox/article/details/7233350 原文作者:狐帝 刚刚学习C#,在编写一个网络通讯的程序的时候,遇到了点麻烦.监听代码是放在一个线程中,当在线程中调用Socket.Accept()函数时,倘若这时需要中止该线程,C#似乎没有提供现成的办法,使用了Thread.Abort()和Thread.Interrupt()函数,都没有用.有人说用异步Accept方法避免阻塞,可是用这种方法就得在线程中不停地轮询Socket的状…