STL vector 内存释放】的更多相关文章

最近在论坛看到一个提问帖子,问题是vector中存储了对象的指针,调用clear后这些指针如何删除? class Test { public: Test() {} ~Test() { cout << "Test des" << endl; } }; int main() { vector<Test*> vec; vec.push_back(new Test()); vec.push_back(new Test()); vec.push_back(ne…
在使用vector 存储char 类型时 new的数据 在vecto 执行rerase的时候或者 单项执行clear 内存是不能被释放的. 比如有下面的一个测试: class SnapshotInfo { public: std::vector<char> ImageData; public: SnapshotInfo() {} }; 下面有一个这样的vector : private: std::vector<SnapshotInfo*> m_SnapshotInfo; 往里pus…
关于容器的处理,只是拿来用,理解不深,但是今天跑程序出了问题.释放空间未得到真正的释放.于是网上找了一些文章,解决的问题. 解决方法:使用swap 加上clear,一起释放空间. 原理:即先创建一个临时拷贝与原先的vector一致,值得注意的是,此时的拷贝(申请空间时系统分配容量)其容量是尽可能小的符合所需数据的.紧接着将该拷贝与原先的vector 进行交换.好了此时,执行交换后,临时变量会被销毁,内存得到释放.此时的v即为原先 的临时拷贝,而交换后的临时拷贝则为容量非常大的vector(不过已…
vector为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储. 当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能难以接受.因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间. 通过下面代码可以更清楚的看到vector在push_back.…
一般,如果vector中存放是的指针,那么必须先遍历一遍,释放指针所指向的内存.(如果vector的元素是内置类型,那么就没有必要做这一步) 然后在释放vector中各元素所占内存,这时候可以用swap方法. 注意,Clear函数只是清除元素,并不释放内存. 看下列代码: #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { vector<double>it; double a[1…
转自:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html vector : C++ STL中的顺序容器,封装数组 1. vector容器的内存自增长 与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小.先来看看"C++ Primer"中怎么说:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销…
1. vector容器的内存自增长 与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小.先来看看"C++ Primer"中怎么说:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能难以接受.因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存…
以前一直想当然的以为vector 的clear()函数会保证释放vector的内存,今天网上一查资料发现完全不是我想象的那样子. 比如有如下代码: tempObject obj1; tempObject obj2; vector<tempObject> tempVector; tempVector.pushback(obj1); tempVector.pushback(obj2); tempVector.clear(); 调用clear()函数只会调用tempObject的析构函数,从而释放掉…
C++ STL 中的map,vector等内存释放问题是一个很令开发者头痛的问题,关于 stl内部的内存是自己内部实现的allocator,关于其内部的内存管理本文不做介绍,只是 介绍一下STL内存释放的问题: 记得网上有人说采用Sawp函数可以完全清除STL分配的内存,下面使用一段代码来看看 结果: 首先测试vector: void TestVector() { sleep(10); cout<<"begin vector"<<endl; size_t siz…
c++中vector的一个特点是: 内存空间只会增长,不会减小.即为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都挨着前一个元素存储.设想,如果每次vector添加一个新元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能就会非常慢,所以,实际上分配时其容量要比当前所需容量更多,即vector预留了一些额外的存储区,这样就不必单独为每个新元素重新分配内存空间,减少开销. 另外,在vector中内存只增不减体现在 - 比如首先分配了1000…