unity 调用 .dll 或 .so时遇到的问题】的更多相关文章

1.32位的 .dll 无法在64位的unity编辑器下运行. System.DllNotFoundException: xxx  , 64位的程序运行32位的dll是会报这种错 2.Failed to load 'Assets/Plugins/xxx.dll', expected x64 architecture, but was x86 architecture. You must recompile your plugin for x64 architecture. 将CPU选择.dll对…
http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/06/05/2536737.html     C++(Win 32) C# char** 作为输入参数转为char[],通过Encoding类对这个string[]进行编码后得到的一个char[] 作为输出参数转为byte[],通过Encoding类对这个byte[]进行解码,得到字符串 C++ Dll接口: void CplusplusToCsharp(in char** AgentID, out char*…
出现这种问题一般是由于有重复的文件所致,看下unity报的错误那些文件重复了,把重复的文件删了即可 例如,将eclipse中的安卓工程bin\class导出jar包时,会将下面的.class文件打包,但选中的.class unity中已经含有了,把这些文件删除就行了…
Unity开发VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成服务器的购买.配置.以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Too tired to write tomorrow -- 太累了,明天写 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟…
DLL -- Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例. Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++.C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料. 1) 添加引用关系 如果有对UnityEngine.UnityEditor的引用,需要先添加引用关系. 路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下. 2) 生成DLL文件 建立项目时,选择"类库".目标框架.Net Framework的版本,只…
网上搜了一些DLL的创建.编写.使用的学习资料,感觉比较的凌乱.或是复杂抽象,或是关键地方一笔带过,不是很适合萌新.于是决定还是图文记录一下该过程,尽量精简而又明确. 学习资料: https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html http://www.cnblogs.com/cuishao1985/archive/2009/08/11/1543891.html 创建DLL文件 打开Visual Studio,新建一个项目,选择模板Visual C#的类库…
Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins).本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说. 有时候我们会有这样的需求:给第三方公司提供Unity插件,而又不希望第三方看到具体代码,这时就可以将核心代码编译成dll文件供第三方调用.或者说,同一个公司多个项目都用到某个模块,则可以把该模块封装成dll,方便在不同项目之间共用和维护. 关于dll加密的问题,以后有机会了可以考虑写点东西分享出来. 一.创建DLL…
外壳exe通过反射调用dll时,dll是 4.0的框架,外壳exe也需要编译成4.0的框架,如果dll本身有调用32位的dll,那么外壳exe也需要编译成32位. 调试时报的那个错,直接继续运行,不影响. 我昨天一直再找未什么报这个错,还没办法解决,先不管.后面有时间我再看看…
摘要 unity用的很普遍,现在很多代码还是用c++写的,需要用unity去调用c++的代码.这里介绍了一种unity调用c++ dll的方法,希望有所帮助. 我采用的软件是Visual Studio 2015和 Unity 5.3.4 1. 建立VS DLL 工程 2. cpp代码编辑 test.cpp #define EXPORTBUILD #include "test.h" #include <iostream> _DLLExport int cpp_get_int_…
当程序调用dll时,获取dll路径的方法: HMODULE hMod = GetModuleHandle(_T("axload.dll")); if (hMod != NULL) { TCHAR szBuffer[MAX_PATH] = { 0 }; GetModuleFileName(hMod, szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)-1); _DEBUG_OUT("path: %s\r\n", szBuffer); }…