线程通讯-Condition】的更多相关文章

Account类 package com.thread.communication.condition; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Account2 { p…
1.1. 为什么要线程通信 多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,有时我们希望CPU按我们的规律执行线程,此时就需要线程之间协调通信. 1.2. 线程通讯方式 线程间通信常用方式如下: l  休眠唤醒方式: Object的wait.notify.notifyAll Condition的await.signal.signalAll l  CountDownLatch:用于某个线程A等待若干个其他线程执行完之后,它才执行 l  CyclicBarrier:一组线程等待至某个状态之后…
Java线程通讯方法之wait().nofity() 详解 本文将探讨以下问题: synchronized 代码块使用 notify()与notifyAll()的区别 Java wait(),notify()如何使用 参考文章: Java并行(2): Monitor Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition Java的wait(), notify()和notifyAll()使用心得 原创文章,欢迎转载! synchronized 代码…
handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列: 1.消息队列 2.线程队列 消息队列使用sendMessage和HandleMessage的组合来发送和处理消息. 线程队列类似一段代码,或者说一个方法的委托,用户传递方法.使用post,postDelayed 添加委托,使用 removeCallbacks移除委托. 由上面的特性我们可以简单看出handler类似一个容器对象,它携带了消息的集合和委托的集合.java里没有委托delegate的概念,但是可以通过class来持有一个可…
java生命周期.线程通讯 一.生命周期 有关线程生命周期就要看下面这张图,围绕这张图讲解它的方法的含义,和不同方法间的区别.    1.yield()方法 yield()让当前正在运行的线程回到就绪,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会.但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中. 同时yield()不会放弃锁资源,所以有可能会出现死锁.    2.wait和sleep方法的区别 1)第一个很重要的区别就是,wait方法必须正在同步环境…
线程通讯问题 (主要用到了Handler类,Looper类和Message类以及MessageQueue) 在Android中主线程如何向子线程中发送消息的问题.让我们来想想,这其中的过程,无非就是创建一个Handler对象,然后一个线程发消息,另一个接收消息嘛.下面是接下来需要涉及到的几个重要类.我们可以把它们想象成以下几个内容. 信息队列管家(Looper): 消息队列(MessageQueue): 消息(Message):可以多个: 信息工人(Handler):可以多个: 下面主要介绍下这…
原文地址:http://uule.iteye.com/blog/1705951 handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列:1.消息队列2.线程队列 消息队列使用sendMessage和HandleMessage的组合来发送和处理消息.线程队列类似一段代码,或者说一个方法的委托,用户传递方法.使用post,postDelayed 添加委托,使用 removeCallbacks移除委托. 由上面的特性我们可以简单看出handler类似一个容器对象,它携带了消息的集合和委托的集合.j…
线程同步 什么是线程同步? 当使用多个线程来访问同一个数据时,非常容易出现线程安全问题(比如多个线程都在操作同一数据导致数据不一致),所以我们用同步机制来解决这些问题. 实现同步机制有两个方法:1.同步代码块:synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是N条线程同时访问一个数据. 2. 同步方法:public synchronized 数据返回类型 方法名(){}就是使用 synchronized 来修饰某个方法,则该方法称为同步方法.对于同步方法而言,无需显示指定同步监视器,同…
前言:下面就不一一列出 pthread.NSThread.GCD.NSOperation 的完整的各种方法了,只分别将最常用的列出来,以便偶尔瞄一眼. 一.NSThread 1> 线程间的通讯/** 这个例子为在创建的子线程中下载图片,然后回到主线程中设置图片 ( 更新UI ) */- (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad];} - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)eve…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // [self downImage]; // [self delay]; [self once]; [self once]; [self once]; } /** 一次性代码: 整个应用程序只会执行一次 不可以放在懒加载里面, 如果在类中使用一次性代码, 创建的第二个对象, 就完全不会初始化, static : 全局变量 */ -(void…