前言:下面就不一一列出 pthread、NSThread、GCD、NSOperation 的完整的各种方法了,只分别将最常用的列出来,以便偶尔瞄一眼。

一、NSThread

1> 线程间的通讯
/** 这个例子为在创建的子线程中下载图片,然后回到主线程中设置图片 ( 更新UI ) */
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 隐式创建并启动线程
    [self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
}

/**
 *  图片下载
 */
- (void)download
{
    NSLog(@"download---%@", [NSThread currentThread]);
    // 1.图片地址
    NSString *urlStr = @"http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/37d3d539b6003af3290eaf5d362ac65c1038b652.jpg";
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
    
    // 2.根据地址下载图片的二进制数据(耗时的代码)
    NSLog(@"---begin");
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    NSLog(@"---end");
    
    // 3.设置图片
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    
    // 4.回到主线程,刷新UI界面(为了线程安全)
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(downloadFinished:) withObject:image waitUntilDone:NO];
//    [self performSelector:@selector(downloadFinished:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
//    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
    
    NSLog(@"-----over----");
}

- (void)downloadFinished:(UIImage *)image
{
    self.imageView.image = image;
    
    NSLog(@"downloadFinished---%@", [NSThread currentThread]);
}
@end
/****************************分割线****************************/

二、GCD

1> 、GCD    【 (任务)同步/异步***(队列)串行/并发*****任务和队列的几种组合方式 】
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self asyncSerialQueue];
}

// 就下面三个最常用,(GCD中其他情况不要管)
/**

* 第一种组合方式
 *  async -- 并发队列(最常用)
 *  会不会创建线程:会,一般同时开多条
 *  任务的执行方式:并发执行
 */
- (void)asyncGlobalQueue
{
    // 获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 将 任务 添加 全局队列 中去 异步 执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
    });
}
/**
 *第一种组合方式 打印结果
 2016-04-07 17:48:05.007 Test-GCD测试一下[909:50754] -----下载图片2---<NSThread: 0x7f8acb50ea50>{number = 3, name = (null)}
 2016-04-07 17:48:05.007 Test-GCD测试一下[909:50755] -----下载图片1---<NSThread: 0x7f8acb4bedf0>{number = 2, name = (null)}
 2016-04-07 17:48:05.007 Test-GCD测试一下[909:50762] -----下载图片4---<NSThread: 0x7f8acb71b570>{number = 5, name = (null)}
 2016-04-07 17:48:05.007 Test-GCD测试一下[909:50763] -----下载图片5---<NSThread: 0x7f8acb510160>{number = 6, name = (null)}
 2016-04-07 17:48:05.007 Test-GCD测试一下[909:50758] -----下载图片3---<NSThread: 0x7f8acb60e780>{number = 4, name = (null)}
 */

/**

* 第二种组合方式
 *  async -- 串行队列(有时候用)
 *  会不会创建线程:会,一般只开1条线程
 *  任务的执行方式:串行执行(一个任务执行完毕后再执行下一个任务)
 */
- (void)asyncSerialQueue
{
    // 1.创建一个串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.heima.queue", NULL);
    
    // 2.将任务添加到串行队列中 异步 执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    // 3.非ARC,需要释放创建的队列
//    dispatch_release(queue);
}

/**

* 第二种方式 打印结果
 2016-04-07 17:49:33.730 Test-GCD测试一下[921:52233] -----下载图片1---<NSThread: 0x7f926ad09e20>{number = 2, name = (null)}
 2016-04-07 17:49:33.731 Test-GCD测试一下[921:52233] -----下载图片2---<NSThread: 0x7f926ad09e20>{number = 2, name = (null)}
 2016-04-07 17:49:33.731 Test-GCD测试一下[921:52233] -----下载图片3---<NSThread: 0x7f926ad09e20>{number = 2, name = (null)}
 2016-04-07 17:49:33.731 Test-GCD测试一下[921:52233] -----下载图片4---<NSThread: 0x7f926ad09e20>{number = 2, name = (null)}
 2016-04-07 17:49:33.731 Test-GCD测试一下[921:52233] -----下载图片5---<NSThread: 0x7f926ad09e20>{number = 2, name = (null)}
 */

/**

* 第三种方式 (这是一种特殊的方式,将 任务 添加到主队列中 异步 执行)
 *  async -- 主队列(很常用)     (一般在线程之间的通讯才用得上 @xz)
 */
- (void)asyncMainQueue
{
    // 1.主队列(添加到主队列中的任务,都会自动放到主线程中去执行)
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    // 2.添加 任务 到主队列中 异步 执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
    });
}

/**

* 第三种方式 打印结果如下:

2016-04-07 16:50:04.245 Test-GCD测试一下[801:31778] -----下载图片1---<NSThread: 0x7fb2a2d0a1e0>{number = 1, name = main}
2016-04-07 16:50:04.246 Test-GCD测试一下[801:31778] -----下载图片2---<NSThread: 0x7fb2a2d0a1e0>{number = 1, name = main}
2016-04-07 16:50:04.246 Test-GCD测试一下[801:31778] -----下载图片3---<NSThread: 0x7fb2a2d0a1e0>{number = 1, name = main}
2016-04-07 16:50:04.247 Test-GCD测试一下[801:31778] -----下载图片4---<NSThread: 0x7fb2a2d0a1e0>{number = 1, name = main}
2016-04-07 16:50:04.248 Test-GCD测试一下[801:31778] -----下载图片5---<NSThread: 0x7fb2a2d0a1e0>{number = 1, name = main}

*/

2> GCD------线程间通讯示例

注意点:
<1>.  需要设置按钮的image和backgroundImage,建议先把按钮类型改为custom,才能保证设置成功
<2>.  属性名不能以new开头
<3>.  只有在init开头的构造方法中,才允许对self进行赋值

#define XZGlobalQueue dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
#define XZMainQueue dispatch_get_main_queue()

#import "XZViewController.h"

@interface XZViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *button;
@end

@implementation XZViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{

UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 60)];
        [self.view addSubview:button];
        self.button = button;

dispatch_async(XZGlobalQueue, ^{
        NSLog(@"donwload---%@", [NSThread currentThread]);
        // 1.子线程下载图片
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/37d3d539b6003af3290eaf5d362ac65c1038b652.jpg"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        
        // 2.回到主线程设置图片
        dispatch_async(XZMainQueue, ^{
            NSLog(@"setting---%@ %@", [NSThread currentThread], image);
            [self.button setImage:image forState:UIControlStateNormal];
        });
    });
}

@end

/*

* 打印结果

Test-GCD测试一下[873:44012] donwload---<NSThread: 0x7fc7a0401d50>{number = 2, name = (null)}
Test-GCD测试一下[873:43920] setting---<NSThread: 0x7fc7a0507930>{number = 1, name = main} <UIImage: 0x7fc7a0681530>, {440, 608}

*/
/****************************分割线****************************/

iOS-多线程--介绍NSThread和GCD及其它们的线程通讯示例的更多相关文章

  1. iOS多线程开发--NSThread NSOperation GCD

    多线程 当用户播放音频.下载资源.进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅.在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势 ...

  2. iOS 多线程(NSThread、GCD、NSOperation)

    ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread.NSOperation和GCD 一.NSThread: 最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期 NSThread的使用方法有2种 ...

  3. iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...

  4. 多线程技术 NSThread & NSOperation & GCD

    多线程:在iOS开发中,用到多线程的处理问题的时候有很多,比如异步下载数据时刷新界面等等. 引入多线程来处理问题的关键就是,基于多线程可以使界面更加流畅,防止界面假死. 界面假死:比如你单击一个按钮来 ...

  5. iOS多线程(上)——GCD详解(上)

    GCD(Grand central Dispatch)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统.下面我讲讲述关于GCD的点,通篇读完 ...

  6. iOS 多线程之 NSThread的基本使用

    一个NSThread对象就代表一条线程 下面是NSThread开启线程的方法 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEv ...

  7. IOS多线程(NSThread)

    1.创建方法 使用NSThread创建线程主要有两个个方法,分别如下 NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self   sele ...

  8. iOS多线程介绍

    一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直 ...

  9. 多线程&NSObject&NSThread&NSOperation&GCD

    1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 2.NSOperation/NS ...

随机推荐

  1. Windows 服务开发框架介绍 - Topshelf

    关于 TopShelf Topshelfis a framework for hosting services written using the .NET framework. The creati ...

  2. github神器--Atom编辑器初体验

    Atom 1.0正式式版已经出来好几天,自从听说github出了这神器之后,一直想体验一吧,这两天终于体验上. 下载: https://atom.io/ 其实,我的网速还不错,但总是下载到一半就没网速 ...

  3. SQL中的连接查询及其优化原则

    连接查询是SQL的主要任务,只有很好的掌握了连接查询及其优化方法才算是掌握了SQL的精髓所在.最近在面试中遇到了有关连接查询的问题,感觉回答的不是很好,总结一下. 具体示例请参考:http://www ...

  4. JS设计模式1-单例模式

    单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如全局缓存,window对象.单例模式在js开发中单例模式的用途非常广泛,比如页面中有一个登录浮窗,无论单击多少次登录窗口,这个窗口只会创建一 ...

  5. 【Win10】单元测试中捕获异步方法的指定异常

    温馨提醒:本文需要知道什么是单元测试才能阅读. 在之前 WPF.ASP.NET 中,单元测试要捕捉指定异常,我们是通过 ExpectedExceptionAttribute 来实现的.如下图: 但是, ...

  6. ok6410 android driver(9)

    In this essay, I will write the JNI to test our leds device. If you don't know how to create a jni p ...

  7. 引入js和css文件的总结

    1.用script标签引入javascript时,浏览器对于javascript的加载某些是并行的,某些是串行的,如IE8,Chorme2和firefox3都是串行加载的. 2.charset编码也就 ...

  8. VS如何显示行号

    1.随便打开一个项目,可以看到代码框内并没有显示行号 2.选择“工具”-“选项”,打开后界面如下 3.选择文本编辑器,找到下图中的“行号”并勾选 4.行号可以显示了

  9. knockoutjs+jquery.gridgroup 实现table数据加载和行合并

    目标 使用ajax获取到json数据后,通过ko绑定到表格,然后通过jquery.gridgroup插件实现行合并,效果如下: 步骤 1.引入插件 <script src="~/Scr ...

  10. 关于c#的一些笔记

     序: 在vs中,可以生成三种项目: 第一种:控制台项目:用于练习C#语法 第二种:桌面程序项目:比如我们经常看到的桌面程序(CS). 第三种:web项目:用于开发网站 1.我们先来说一下.net和C ...