个人理解:定义接口变量为接收类型属于面向接口的编程,通过接口的抽象能减少类之间的耦合,增加可复用性. 面向接口编程: 一种规范约束 制定者(或者叫协调者),实现者(或者叫生产者),调用者(或者叫消费者). 接口本质上就是由制定者来协调实现者和调用者之间的关系. 只有实现者和调用者都遵循“面向接口编程”这个准则,制定者的协调目的才能达到. 接口的语义是can-do语义,表约束(Constraint). 像JDBC的规范API,不管你使用哪一套实现,我们使用的时候都是使用相同的API. 分离设计与实…
016 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 10 布尔类型和字符串的字面值 本文知识点:字面值 关于字面值的概念,需要注意:很多地方,我们可能就把字面值称作常量.我们最近几篇文章也都是讲变量与常量.如果我后面文章提到常量,我们也要知道,字面值其实也是常量的一种. 首先,来学习布尔boolean类型的字面值. 布尔boolean类型的字面值 布尔类型的值: C语言中的布尔类型的值可以是0或者1,但是Java中绝对不允许用0.1作为布尔类型的字面值,J…
[public]interface 接口名称 [extends父接口名列表] { //静态常量 [public] [static] [final] 数据类型变量名=常量值; //抽象方法 [public] [abstract] [native] 返回值类型方法名(参数列表); } 实现接口格式: [修饰符] class 类名[extends 父类名] [implements 接口A,接口B,···] { 类成员变量和成员方法; 为接口A中的所有方法编写方法体,实现接口A; 为接口B中的所有方法编…
在Java语言中,局部变量和实力变量有着不同的作用于,它们的区别如下: 局部变量在一个方法中定义,每当一个线程执行局部变量所在的方法时,在线程的堆栈中就会创建这个局部变量,当线程执行完该方法,局部变量就会结束生命周期,如果有多个线程同时执行该方法,那么每个线程都拥有自己的局部变量. 实例变量在类中定义.类的每一个实例都拥有自己的实例变量,如果一个实例结束生命周期,那么属于它的实例变量也就结束生命周期.如果有多个线程同时执行一个实例的方法,而这个方法会访问一个实例变量,那么这些线程访问的是一个实例…
public static void main(String[] args) { java.util.Date date_u = new java.util.Date(1); java.sql.Date data_s = new java.sql.Date(1); Class<? extends java.util.Date> c_d_u = date_u.getClass(); Class<? extends java.sql.Date> c_d_s = data_s.getCl…
抽象类 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来表述的,但并不是所有的类都能够完整的描绘对象,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一类具体的对象,这样的类就是抽象类.抽象类往往用来表征对问题领域进行分析,设计中的出的抽象概念.  是对一系列看上去不同,但本质上相同的具体概念的抽象.例如:定义一个平面图形Shape . 任何平面图形都有周长和面积,在Shape类中定义两个方法用于计算图形的面积和周长 public class Shape{ //计算圆的面积 public void callAre…
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…
1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限. 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必…
1.定义接口     使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式例如以下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的訪问权限,可选值为public.假设省略则使用默认的訪问权限. 接口名:必选參数,用于指定接口的名称…
1.定义接口     使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体.当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式例如以下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的訪问权限,可选值为public.假设省略则使用默认的訪问权限. 接口名:必选參数,用于指定接口的名称…