objective-c protocol delegateprotocol-协议,就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现. delegate-委托,顾名思义就是委托别人办事,就是当一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理.当一个A view 里面包含了B viewb view需要修改a view界面,那么这个时候就需要用到委托了.需要几个步骤1.首先定一个协议2.a view实现协议中的方法3.b view设置一个委托变量4.把b view的委托变量设置成a…
1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法. 它是对对象行为的定义,也是对功能的规范. 在写示例之前我给大家说下@required和@optional这两个关键字 他们两个是在声明协议的时候用到,@required是必须实现的方法,要不会报黄色警告.@optional是可选实现!实现还是不实现都不会报警告! 示例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // GoodChild.h #import @protocol GoodChild -(void)fil…
我自己写的随笔一般是偏学习笔记性质的,或者一点个人理解,适合新人,大牛可以忽略这个...... 参考书籍——<图解http> 当我们在浏览器的地址栏中输入网址,然后点击回车,接着,浏览器就会呈现出我们需要的web界面,那么,这个界面是怎么产生的? web的界面是根据我们输入的URL(网址.地址),浏览器从服务器端获取对应的文件资源等信息,然后显示在浏览器上面. 像这种通过发送请求获取服务器资源的web浏览器等,都可以称之为客户端(client) web使用http(超文本传输协议)协议作为规范…
在学习ios的过程中,停留在UI控件很长时间,现在正在逐步的接触当中!!!!!!在这个过程中,小编学到了一些关于网络编程知识,并且有感而发,在此分享一下: 关于网络请求的重要性我想不用多说了吧!!!对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻,常见的网络请求有GET, POST,今天来看一下两种网络请求的实现方式. 第一部分   小编的理解 一.两种网络请求--POST请求与GET请求的异同(这里小编只讨论的是异步链接) GET的语义是获取指定URL上的资源,将数据按照Variable = Valu…
一.面向对象的三大特征,以及作用. 答:面向对象的三大特征即,封装性.继承性.多态性. 其分别的作用为 : 封装作用:将数据封装起来,提高数据的安全性, 继承作用:提高代码的复用性,减少冗余代码. 多态性:应用程序不必对每个派生类进行方法调用,只需要对抽象基类处理即可,大大提高程序的复用性,可以提高可扩充性和可维护性. 二.多态中的向上转型 的作用以及向下转型使用的原因 答:在多态中向上转型的是作用是,父类的引用对象名指向子类的实体,也就是用一个抽象的基类去调用每一个派生子类,向下转型的原因为,…
1,什么是引用计数 所有OC对象都有一个计数器,叫做引用计数,引用计数就是目前有几个对象在使用该对象(持有该对象的引用): 2,什么是对象所有权 A对象拥有B对象的引用,A对象拥有B对象的所有权: 3,什么情况下需要retain A对象的拥有者又增加了一个,那么A对象的拥有计数加1,此时需要使用retain(就是当其他对象需要该对象时,即其他的指针指向了该对象,那么就使该对象的引用计数加1此时需要向该对象发retain消息) 4,什么情况下需要release A对象的拥有者又减少了一个,那么A对…
1.Vuejs组件 vuejs构建组件使用 Vue.component('componentName',{ /*component*/ }): 这里注意一点,组件要先注册再使用,也就是说: Vue.component('mine',{ template:'#mineTpl', props:['name','title','city','content'] }); var v=new Vue({ el:'#vueInstance', data:{ name:'zhang', title:'this…
1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法. 它是对对象行为的定义,也是对功能的规范. 示例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // GoodChild.h #import <Foundation/Foundation.h> @protocol GoodChild <NSObject> -(void)filialPiety; @end 1 2 3 4 5 6 7 8 // Student.h #import <Foundation/…
1. 网络参考模型 OSI参考模型                                          TCP/IP参考模型 2. 七层简述 1)物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.各种传输介质的传输速率等.主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1.0,也就是常说的数模与模数转换).这一层的数据叫做比特(bit),主要设备:集线器 2)数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址的封装与解封装.常把这一层的数据叫做帧,主要…
IOS Objective-C 协议,委托 IOS开发使用的语言Objective-C(以下简称OBJ-C)是一种扩展自C语言的面向对象语言.在OBJ-C中有一个很重要概念:消息.在最近的学习当中逐渐对消息机制有了一些了解,逐渐体会到了OBJ-C的一些设计理念,同时也更加适应了使用它来编程.面向对象在不同的编程语言的编程语言里面虽然实现的方式不同,但是很多东西都是殊途同归的.以前我习惯用JAVA进行面向对象编程,所以在使用OBJ-C的时候我会用以前JAVA的一些概念来类比.今天主要想说一下自己对…
何为协议,何为委托,何为分类(类别)? 委托  即 代理 delegate:  他是 (接口的实现类)类似c中的回调.         把某个对象要做的事情委托给别的对象去做. 那么别的对象就是这个对象的代理,来代替他处理要做的事情. 在code中,首先你要明确一个对象的委托方是谁,委托的内容是什么.          在mfc中,每个程序都要继承自cwinapp,就是要重写几个虚函数额.          但是在cocoa中,我们来实现个UIApplicationDelegate代理,不用继承…
最近蘑菇街团队的TT的开源,使我对im产生了兴趣,然后在网上找到了XMPPFramework进行学习研究, 并写了以下系列教程供大家参考,有写的不对的地方,请大家多多包涵指正. 目录索引 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(一):基础知识 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(二):服务器连接 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(三):用户注册 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(四):用户认证 IOS…
在iPhone开发协议和委托是常接触到的东西,到底什么是协议什么是委托,他们什么关系? 一 协议 (1)协议相当于没有与类相关联的接口,他申明一组方法,列出他的参数和返回值,共享给其他类使用,然后不进行实现,让用它的类来实现这些方法 (2)在任何一个类中,只有声明了协议,都可以实现协议里的方法. (3)协议不是一个类,更没有父类了. (3)协议里面的方法经常都是一些委托方法, 二 委托 委托,故名思议就是托别人办事.打个比方: 张三迫切需要一分工作,但是不知道去哪找.于是他就拜托(委托)李四给帮…
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
iOS网络基础知识 1.一次HTTP请求的完整过程 (1)浏览器或应用发起Http请求,请求包含Http请求Http(请求),地址(url),协议(Http1.1)请求为头部 (2)web服务器接收到请求,进行处理,页面分为两种,静态和动态 (3)数据通过响应response返回浏览器应用 (4)两种请求方式(get,post) 2.AFNetworking开源库的使用 (1)将AFNetworking文件拖入项目中(最好选择copy) (2)导入库文件#improt "AFNetworking…
1. 简介 Socket就是为网络服务提供的一种机制 通信的两端都是Socket 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输 2. Socket通信流程图 3. 模拟QQ聊天图 首先,张三的QQ先发出一句话'你吃饭了吗'到服务器Server.Server接收到之后,将这段话发送给李四. 然后,李四接收到这句话后,作出相应的答复'还没,一起吃不'给张三的QQ.这句话返回操作也是一样的流程,先送到服务器,最后送到张三QQ中.如下图: 4. HTTP与Socket的区别…
ios中关于delegate(委托)的使用心得 分类: iOS开发2012-05-15 10:54 34793人阅读 评论(9) 收藏 举报 iosuiviewtimerinterfaceprinting设计模式 从开始从事OC工作到现在大概1年多了,从当初接触oc的"协议"的不明白,到现在代码中随处可见的委托,协议,其中感悟颇多.   首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委…
引言 本篇属于TCP/IP协议的基础知识,重点介绍了TCP/IP协议簇的内容.作用以及TCP.UDP.IP三种常见网络协议相关的基础知识. 内容 TCP/IP协议簇是由OSI七层模型发展而来的,之所以存在OSI互联参考模型主要有以下几点好处: 1.用于解决不同厂商的设备互联问题:即兼容性考虑; 2.层次化结构独立性强;可扩展性强; 3.统一标准可以方便学习; TCP/IP模型 TCP/IP模型与OSI模型的相互关系如下图所示: 注释 1.应用层:与OSI的应用层.表示层.会话层相对应,主要作用是…
今天凌晨时候看书,突然想到一个问题:怎样做到持续学习?然后得出这样一个结论:放弃不必要的社交,控制欲望,克服懒惰... 然后又有了新的问题:学习效率时高时低,状态不好怎么解决?这也是我最近在思考的问题...... 一.TCP/IP的标准化 1.TCP/IP的含义 一般来说,TCP/IP是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称. 具体点,IP或ICMP.TCP或UDP.TELENT或FTP.以及HTTP等都属于TCP/IP协议,而TCP/IP一词泛指这些协议,有时称它们为TCP/IP为网际协议…
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:"20世纪最为的发明就是计算机",自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1…
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager] setEnabled:YES]; 这样在有用AF请求的网络都会自动有效果:就不必在每个请求里单独写: 2:UIScrollView偏移64问题 在一个VC里如果第一个控件是UIScrollView,注意是第一个控件,就是首先addsubview在VC…
一.手机基础知识 1.固件.刷固件.固件版本 固件是指固化的软件,英文为firmware,它是把某个系统程序写入到特定的硬件系统中的flashROM.手机固件相当于手机的系统,刷新固件就相当于刷系统.不同的手机对应不同的固件,在刷固件前应该充分了解当前固件和所刷固件的优点缺点和兼容性, 并做好充分的准备.固件版本是指官方发布的固件的版本号!里面包含了应用部分的更新和基带部分的更新,官方新固件的推出的主要目的是为了修复已往固件中存在的BUG以及优化相关性能. 2.ROM(包)智能手机配置中的ROM…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h,此文件必须引用加载. 3)相较于C语言的导入头文件,头文件需要加上条件编译(#ifndef #define  #endif):防止头文件被多次包含 4)OC中关键字前面添加@符,字符串前面也需添加@符. 5)@autoreleasepool自动释放池:应用程序执行的语境,好处:应用程序会自动对内存进…
原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为peri…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 原文作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service an…
C#委托零基础理解(转) 1,  为什么使用委托  2.什么是委托  3.委托如何使用 为什么使用委托? 委托是c#中非常重要的一个概念,使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内.然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法.与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的. 什么是委托? 委托是一种引用方法的类型,一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有相同的行为,委托方法的使用和其他方法一样,具有参数和返回值. 如何使用委托 下面咱们…
IOS开发基础知识 1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例 实例一: Person *person = [[Person alloc] init]; //父…
转自http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/10/22/Delegate.html 引言: 对于一些刚接触C# 不久的朋友可能会对C#中一些基本特性理解的不是很深,然而这些知识也是面试时面试官经常会问到的问题,所以我觉得有必要和一些接触C#不久的朋友分享下关于C#基础知识的文章,所以有了这个系列,希望通过这个系列让朋友对C#的基础知识理解能够更进一步.然而委托又是C#基础知识中比较重要的一点,基本上后面的特性都和委托有点关系,所以这里就和大家先说说委托…