用Node.js原生代码实现静态服务器】的更多相关文章

---恢复内容开始--- 后端中服务器类型有两种 1. web服务器[ 静态服务器 ] - 举例: wamp里面www目录 - 目的是为了展示页面内容 - 前端: nginx 2. 应用级服务器[ api服务器 ] - 后端接口 - tomcat 做什么? - 使用Node.js原生代码实现静态服务器 [ 必会 ] const http = require( 'http' ) const port = 3000 const hostname = 'localhost' // 127.0.0.1…
Node.js是JavaScript基础上发展起来的语言,所以前端开发者应该天生就会一点.一般我们会用它来做CLI工具或者Web服务器,做Web服务器也有很多成熟的框架,比如Express和Koa.但是Express和Koa都是对Node.js原生API的封装,所以其实不借助任何框架,只用原生API我们也能写一个Web服务器出来.本文要讲的就是不借助框架,只用原生API怎么写一个Web服务器.因为在我的计划中,后面会写Express和Koa的源码解析,他们都是使用原生API来实现的.所以本文其实…
由于本文只是实现其原理,所以没有使用数据库,只是在js里面模拟数据库,当然是种中还是需要用数据库的. 1.node.js原生方法 ①html页面,非常简单,没有一丝美化~我们叫它user.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>user</title> </head> <body> 用户:<inp…
一.轮播图是现在网站网页上最常见的效果之一,对于轮播图的功能,要求不同,效果也不同! 我们见过很多通过不同的方式,实现这一效果,但是有很多比较麻烦,而且不容易理解,兼容性也不好. 在这里分享一下,用js原生代码,实现轮播图的常见效果!思路比较清晰,而且可重复性高,也几乎包含了现在网页上轮播实现的所有效果! 现在我们来看看它是什么样的效果,截一张图给大家看: 二.无论我们做什么特效,都要记住一个原则,先写静态的代码,再做动态的处理! 我们的轮播静态效果用html和css来实现: 1.为了代码的规范…
node.js中net模块创建服务器和客户端 1.node.js中net模块创建服务器(net.createServer) // 将net模块 引入进来 var net = require("net"); // 创建一个net.Server用来监听,当连接进来的时候,就会调用我们的函数 // client_sock,就是我们的与客户端通讯建立连接配对的socket // client_sock 就是与客户端通讯的net.Socket var server = net.createSer…
仿jQuery的siblings效果的js原生代码 <previousSibling> 属性返回选定节点的上一个同级节点(在相同树层级中的前一个节点). <nextSibling> 属性返回被选节点的下一个同级节点(在相同树层级中的下一个节点). 如果不存在这样的节点,则该属性返回 null.//元素节点的节点类型是 1  obj.previousSibling.nodeType ==1; reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序. push() 方法可向数组的末尾添加一个…
极简 Node.js 入门系列教程:https://www.yuque.com/sunluyong/node 本文更佳阅读体验:https://www.yuque.com/sunluyong/node/static-server 在创建 HTTP 服务器实现了一个最简单的静态资源服务器,可以对代码进行写改造,增加文件夹预览功能,暴露出一些配置,变成一个可定制的静态资源服务器模块 模块化 可定制的静态资源服务器理想的使用方式应该是这样的 const StaticServer = require('…
node.js实现web服务器还是比较简单的,我了解node.js是从<node入门>开始的,如果你不了解node.js也可以看看! 我根据那书一步一步的练习完了,也的确大概了解了node.js,不过里面写的路由的地方总感觉不方便,十一放假最后一天,试着写了个简单的web服务器,现在分享记录于此! http模块已提供了基本功能,所以我主要解决两个问题,1是静态资源的处理,2是动态资源的路由. 静态资源在node.js里的意思是不变的,如图片.前端js.css.html页面等. 动态资源我们一般…
上一章讲到怎么样用原生node.js来获取GET.POST(urlencoded,formData)的参数,这一次我们更进一步,讲一下以下的点: 1.压缩(zlib) 2.流(stream) 3.路由 一.压缩 所有网站其实在发送到我们的客户端的时候,数据都是经过压缩的,不然会造成大量的流量损失,流量可都是钱啊~~~ node里面有一个模块叫zlib,是专门用来压缩数据的,而我们最常用的就是gzip const zlib = require('zlib'); //创建gz对象,之后就可以对流进行…
前言: 如果我们使用PHP来编写后端的代码时,需要Apache 或者 Nginx 的HTTP 服务器,并配上 mod_php5 模块和php-cgi. 从这个角度看,整个"接收 HTTP 请求并提供 Web 页面"的需求根本不需 要 PHP 来处理. 不过对 Node.js 来说,概念完全不一样了.使用 Node.js 时,我们不仅仅 在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器. 事实上,我们的 Web 应用以及对应的 Web 服务器基本上是一样的. 创建一个简单的HTTP服务…