C# socket 与网页通讯】的更多相关文章

class Program { static Socket _socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //侦听socket static void Main(string[] args) { _socket.Bind()); _socket.Listen(); _socket.BeginAccept(new AsyncCallback(OnAccept), _soc…
Socket的TCP通讯 一. socket的通讯原理 服务器端的步骤如下. (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求. (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接. (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端的Socket连接. 客户端的步骤如下. (1)建立客户端的Socket,确定要连接的服务器的主机名和端口. (2)发送连接请求到服务器,并等待服务器的回馈信息. (3)连接成功后,与服务器进行数据的交互. (4)数据处…
Extends:(http://www.cnblogs.com/likwo/p/3641135.html) Android 通过Socket 和服务器通讯,是一种比较常用的通讯方式,时间比较紧,说下大致的思路,希望能帮到使用socket 进行通信的人 (1)开启一个线程发送消息 SocketOutputThread 消息是放在队列里的,当有消息后,进入队列,线程唤醒,发送消息,并反馈发送是否成功的回调 (2)开启一个线程接受服务器消息 SocketInputThread 为了防止一直收数据,浪费…
写爬虫也许你用的是python,类似urlopen(url).read()即可获得普通的网页的源码,或者用的java的网络库加上流操作,或者其他高级语言.但你有没有想过使用C语言来实现呢?我曾经以为用c来实现获取网页源码是很复杂的,要自己按照http等协议来构造包,再解析接受到的包,还要考虑三次握手.现在想来当时的想法真可怕啊!一个人最崇敬科技,最害怕科学的时候是期是何时呢?是当他懂了一些东西,但还有一大堆东西不懂的时候.也许脑筋转一个弯,他学的就快了.好了,下面进入正题: 通过socket与远…
EC全称是elastic communication,是基于c#实现的Socket网络通讯服务容器,支持windows .Net和mono.通过EC容器可以让开发人员在不了解Socket网络通讯知识和不进行任何配置的情况即可把逻辑应用部署到一个网络通讯服务中.EC的目标让开发人员在编写传统Socket网络通讯服务的时候就象编写asp.net应用一样简单,只需要定义消息和控制器方法即可实施一个基于网络Socket通讯应用服务程序. 以下通过一个HelloWord例程来表述一下EC在这方面的简单灵活…
主要难点在于设置recv()与send()的超时时间,具体要注意的事项,请看代码注释部分,下面是代码: #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <string.h> #ifdef _WIN32   ///包含win socket相关头文件 #include …
本文章将讲解基于TCP连接的Socket通讯,使用Socket异步功能,并且无粘包现象,通过事件驱动使用. 在编写Socket代码之前,我们得要定义一下Socket的基本功能. 作为一个TCP连接,不论是客户端还是服务器端,它都得有以下接口: public interface ISocket { /// <summary> /// 获取是否已连接. /// </summary> bool IsConnected { get; } /// <summary> /// 发送…
对于tcp server 端的创建而言, 分为如下步骤:   1,创建socket对象(socket):其中俩个参数分别为     Address Family(如AF_INET为ipv4),AF_INET6为ipv6,AF_UNIX为unix域协议簇).      socket类型(如SOCK_STREAM为tcp,SOCK_DGRAM为udp) 2,绑定服务器地址(bind) : 参数为服务器地址二元组 也就是套接字  3,监听(listen): 参数为允许的连接数  4,等待请求(accp…
异步 相对于同步,异步中的连接,接收和发送数据的方法都不一样,都有一个回调函数,就是即使不能连接或者接收不到数据,程序还是会一直执行下去,如果连接上了或者接到数据,程序会回到这个回调函数的地方重新往下执行.详细见下面: 服务器: 1. 开启侦听接口 private TcpListener listener; //监听类 listener = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port)); listener.Start();/…
具体源码:Socket 目录结构 D:. │ package.json │ server.js │ └─public index.html socket.io.js 需要的条件 socket.io.js 供前端界面初始化io socket.io 供NodeJs端提供socket方法 socket.io.js存在于socket.io-client socket.io存在于socket.io socket.io服务端API文档 socket.io-client客户端的API文档 演示的功能 客户端发…