使用GEANT4的模拟技术1】的更多相关文章

简介 本文来源于意大利国家核物理研究院INFN的08年的slides.原文名称simulation techniques using geant4,原文主要讲述的是开发geant4用户程序的方法.这里做个笔记包括个人感想 GEANT4介绍------工具包+用户程序 GEANT4提供的是用户程序和工具包,以及若干文档. GEANT4是一个工具包 这里强调他是一种工具包,英文是TOOLKIT,也就是说,提供的是一些库文件.计算核心以及数据库.而不是提供特定的程序.这样可以带来很强的灵活性, 还能保…
原文网址: C# 系统应用之鼠标模拟技术及自动操作鼠标        游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息. 一. Windows API函数介绍 .NET没有提…
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息. 一. Windows API函数介绍 .NET没有提供改变鼠标指针位置.模拟单机操作的函数,但是可以通过调用Windows…
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息. 鼠标自动点击按钮和查看鼠标运行轨迹: 首先创建一个C#工程,设计的窗体如下图所示,同时添加Timer时间器控件: 然后添加…
首先比较linux和windows下的平台的不同的功能 linux通过命令进行一系列操作,对于不习惯命令的也可以用鼠标,但是就显得过于落后,因为命令的存在自然表明其先进性. linux下的geant4比windows下的平台优势主要表现在: Qt等库文件的方便安装和集成 ROOT软件的一体化安装,编译安装也不难,使得数据处理显得更为优秀 利用大内存的tmpfs技术进行保护硬盘的方式进行编译 geant4最新的10以上的版本的并行化较为成熟 ...…
本物理专业小硕,现在材料实验室工作,研究方向大概是核屏蔽材料的软件模拟吧.其实实验室里大多数师兄弟都是搞焊接的,平时能接触到这类直接给源码自己编译的软件的机会基本为零,所以一切都靠自己探索,成功搭建了Geant4平台在Win7环境下之后,把安装经历分享出来,供大家参考.另:本文特别感谢新浪“走走看看”大佬的博文@http://blog.sina.com.cn/morpheusndpat.接下来就是具体了: 之前在Ubuntu的平台下搭建过Geant4,但因为当时刚刚接触,所以大多都还是一知半解,…
前言   在服务器CentOS8.2上安装geant4软件.   GEANT4 介绍   Geant4 是一个用于模拟粒子穿过物质的工具包.其应用领域包括高能.核物理和加速器物理,以及医学和空间科学研究.Geant4 的三篇主要参考论文发表在物理研究中的核仪器和方法A 506 (2003) 250-303.IEEE Transactions on Nuclear Science 53 No. 1 (2006) 270-278和物理研究中的核仪器和方法A 835 (2016) 186-225. 版…
前言   上一篇,安装了Qt5环境.  本篇在服务器CentOs8.2上安装geant4软件,geant4使用Qt5来显示.   GEANT4 介绍   Geant4 是一个用于模拟粒子穿过物质的工具包.其应用领域包括高能.核物理和加速器物理,以及医学和空间科学研究.Geant4 的三篇主要参考论文发表在物理研究中的核仪器和方法A 506 (2003) 250-303.IEEE Transactions on Nuclear Science 53 No. 1 (2006) 270-278和物理研…
整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学.人机接口技术.图像处理与模式识别.多传感技术.语音处理与音响技术.高性能计算机系统.人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展为虚拟现实产业爆发打下的坚实的基础. 2014年Facebook以20亿美元收购的Oculus已经是VR行业领头羊,预计将于2016年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus Rift;Sony在3D头盔就是行业领先者,预计将于16年上半年推出PlayStation VR,与PS4搭配使用…
Atitit 智能云网络摄像机的前世今生与历史 优点  密码默认888888 用户名admin  密码aaaaaa 网络摄像机是一种结合传统摄像机与网络技术所产生的新一代摄像机,它可以将影像通过网络传至地球另一端,且远端的浏览者不需用任何专业软件,只要标准的网络浏览器(如"Microsoft IE或Netscape)即可监视其影像.网络摄像机一般由镜头.图像.声音传感器.A/D转换器.图像.声音.控制器网络服务器.外部报警.控制接口等部分组成. 网络摄像机又叫IP CAMERA(简称IPC)由网…