C#之鼠标模拟技术
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息.
鼠标自动点击按钮和查看鼠标运行轨迹:
首先创建一个C#工程,设计的窗体如下图所示,同时添加Timer时间器控件:

然后添加的如下代码,即可实现鼠标模拟技术及自动操作鼠标:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;//引用新命名空间using System.Runtime.InteropServices; //StructLayoutnamespace MouseAction{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //结构体布局 本机位置 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct NativeRECT { public int left; public int top; public int right; public int bottom; } //将枚举作为位域处理 [Flags] enum MouseEventFlag : uint //设置鼠标动作的键值 { Move = 0x0001, //发生移动 LeftDown = 0x0002, //鼠标按下左键 LeftUp = 0x0004, //鼠标松开左键 RightDown = 0x0008, //鼠标按下右键 RightUp = 0x0010, //鼠标松开右键 MiddleDown = 0x0020, //鼠标按下中键 MiddleUp = 0x0040, //鼠标松开中键 XDown = 0x0080, XUp = 0x0100, Wheel = 0x0800, //鼠标轮被移动 VirtualDesk = 0x4000, //虚拟桌面 Absolute = 0x8000 } //设置鼠标位置 [DllImport("user32.dll")] static extern bool SetCursorPos(int X, int Y); //设置鼠标按键和动作 [DllImport("user32.dll")] static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr extraInfo); //UIntPtr指针多句柄类型 [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr FindWindow(string strClass, string strWindow); //该函数获取一个窗口句柄,该窗口雷鸣和窗口名与给定字符串匹配 hwnParent=Null从桌面窗口查找 [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string strClass, string strWindow); [DllImport("user32.dll")] static extern bool GetWindowRect(HandleRef hwnd, out NativeRECT rect); //定义变量 const int AnimationCount = 80; private Point endPosition; private int count; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { NativeRECT rect; //获取主窗体句柄 IntPtr ptrTaskbar = FindWindow("WindowsForms10.Window.8.app.0.2bf8098_r11_ad1", null); if (ptrTaskbar == IntPtr.Zero) { MessageBox.Show("No windows found!"); return; } //获取窗体中"button1"按钮 IntPtr ptrStartBtn = FindWindowEx(ptrTaskbar, IntPtr.Zero, null, "button1"); if (ptrStartBtn == IntPtr.Zero) { MessageBox.Show("No button found!"); return; } //获取窗体大小 GetWindowRect(new HandleRef(this, ptrStartBtn), out rect); endPosition.X = (rect.left + rect.right) / 2; endPosition.Y = (rect.top + rect.bottom) / 2; //判断点击按钮 if (checkBox1.Checked) { //选择"查看鼠标运行的轨迹" this.count = AnimationCount; movementTimer.Start(); } else { SetCursorPos(endPosition.X, endPosition.Y); mouse_event(MouseEventFlag.LeftDown, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero); mouse_event(MouseEventFlag.LeftUp, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero); textBox1.Text = String.Format("{0},{1}", MousePosition.X, MousePosition.Y); } } //Tick:定时器,每当经过多少时间发生函数 private void movementTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { int stepx = (endPosition.X - MousePosition.X) / count; int stepy = (endPosition.Y - MousePosition.Y) / count; count--; if (count == 0) { movementTimer.Stop(); mouse_event(MouseEventFlag.LeftDown, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero); mouse_event(MouseEventFlag.LeftUp, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero); } textBox1.Text = String.Format("{0},{1}", MousePosition.X, MousePosition.Y); mouse_event(MouseEventFlag.Move, stepx, stepy, 0, UIntPtr.Zero); } }}
C#之鼠标模拟技术的更多相关文章
- [转]C# 系统应用之鼠标模拟技术及自动操作鼠标
原文网址: C# 系统应用之鼠标模拟技术及自动操作鼠标 游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C# ...
- C# 系统应用之鼠标模拟技术及自动操作鼠标
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合Fi ...
- C# 调用windows api 操作鼠标、键盘、窗体合集...更新中
鼠标操作window窗体合集...更新中 1.根据句柄查找窗体 引自http://www.2cto.com/kf/201410/343342.html 使用SPY++工具获取窗体 首先打开spy+ ...
- [转]鼠标和键盘模拟API
几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下. 那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢.其实实现这个并不难,仅仅几个Windows ...
- Winserver下的Hyper-v “未在远程桌面会话中捕获到鼠标”
异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 服务器相关的知识点:http://www.cnblogs.com/dunitia ...
- JS判断鼠标进入容器方向的方法和分析window.open新窗口被拦截的问题
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种 ...
- 自定义鼠标光标cursor
通过css属性 Cursor:url()自定义鼠标光标. {cursor:url('图标路径'),default;} url是自定义鼠标图标路径 default指的是定义默认的光标(通常是一个箭头), ...
- JS鼠标事件大全 推荐收藏
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2 | O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDb ...
- CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像 ...
随机推荐
- mybatis注解动态sql
@Insert("INSERT INTO user (name, age, gender, experience) VALUES (<a href="http://www.o ...
- cygwin与vim配置
参考 http://www.jeepshoe.org/810958442.htm cygwin安装包管理器 通过终端安装apt-cyg之前选要安装以下软件包wget tar gawk bzip2 ap ...
- Crontab无法自动执行,直接运行脚本却能执行
Crontab无法自动执行,直接运行脚本却能执行 http://bbs.chinaunix.net/thread-1926428-1-1.html crontab -e crontab内容为* * * ...
- django自带的orm增删改
# 转载请留言联系 模型管理器 模型管理器:objects属性 每个模型类默认都有一个叫 objects 的类属性,它由django自动生成 我们把 objects 称为 模型管理器,其类型为: dj ...
- 高速备份还原MYSQL数据库
#安装依赖包yum -y update gccyum -y install gcc+ gcc-c++ #安装cd /usr/local/softwaretar -jxvf p7zip_16.02_sr ...
- Centos 7 设置 DNS
1:nmcli con mod eno1 ipv4.dns "114.114.114.114 8.8.8.8" eno1:为网卡名 2:nmcli con up eno1 激活网卡
- 控件gridview的属性全集
1. GridView控件的属性 表10.6 GridView控件的行为属性 属性 描述 AllowPaging 指示该控件是否支持分页. AllowSorting 指示该控件是否支持排序. Auto ...
- HDU 2537 8球胜负(模拟)
/*这是一个模拟题,模拟一种台球的进球过程,并且判定胜负. 对于输入的字符串,如果出现R则红方记1分,如果出现Y则黄方记1分. 最后根据哪一方打进黑球和得分情况判定胜负. 程序说明: 这里给出两个C语 ...
- Android学习--广播机制
广播机制简介 Android的广播可以分为两种类型的,标准广播和有序的广播: 标准广播: 是一种完全异步执行的广播,在广播发出去之后,所有的广播接收器几乎是同一时接收到这条广播. 有序广播: 是一 ...
- pthread条件变量
pthread条件变量等待条件有两种方式:无条件等待pthread_cond_wait()和计时等待pthread_cond_timedwait(),其中计时等待方式如果在给定时刻前条件没有满足,则返 ...