UNIX网络编程——sockatmark函数】的更多相关文章

每当收到一个带外数据时,就有一个与之关联的带外标记.这是发送进程发送带外字节时该字节在发送端普通数据流中的位置.在从套接字读入期间,接收进程通过调用sockatmark函数确定是否处于带外标记. #include <sys/socket.h> int sockatmark(int sockfd); /* 返回值:如果在带外标记上为1, 不在标记上为0, 出错为-1 */ 本函数时POSIX创造的,如下给出了常见的SIOCATMARK  ioctl完成的本函数的一个实现: #include &q…
一.用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置, 但一个系统所能打开的最大数也是有限的,跟内存大小有关,可以通过cat /proc/sys/fs/file-max 查看 2.select中的fd_set集合容量的限制(FD_SETSIZE,一般为1024) ,这需要重新编译内核. 可以写个测试程序,只建立连接,看看最多能够建立多少个连接,客户端程序…
fcntl函数提供了与网络编程相关的如下特性: 非阻塞式I/O.  通过使用F_SETFL命令设置O_NONBLOCK文件状态标志,我们可以把一个套接字设置为非阻塞型. 信号驱动式I/O. 通过使用F_SETFL命令设置O_ASYNC文件状态标志,我们可以把一个套接字设置成O_ASYNC,一旦其状态发生变化,内核就产生一个SIGIO信号. F_SETOWN命令允许我们指定用于接收SIGIO和SIGURG信号的套接字属主(进程ID或进程组ID).其中SIGIO信号是套接字被设置为信号驱动式I/O型…
1.介绍 Linux网络程序与内核交互的方法是通过ioctl来实现的,ioctl与网络协议栈进行交互,可得到网络接口的信息,网卡设备的映射属性和配置网络接口.并且还能够查看,修改,删除ARP高速缓存的信息,所以,我们有必要了解一下ioctl函数的具体实现. 2.相关结构体与相关函数 #include <sys/ioctl.h> int ioctl(int d,int request,....); 参数:d-文件描述符,这里是对网络套接字操作,显然是套接字描述符.request-请求码省略的部分…
UNIX网络编程--getsockname和getpeername函数   来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html     这两个函数或者返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname),或者返回与某个套接字关联的外地协议地址即得到对方的地址(getpeername). #include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd,struct sockaddr* localadd…
阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)>>. 下面是关于回送客户和服务器程序开发一些简单的心搏函数.这些函数可以发现对端主机或到对端的通信路径的过早失效.         在给出这些函数之前我们必须提出一些警告.首先,有人会想到使用TCP的保持存活特性(SO_KEEPALIVE套接字选项)来提供这种功能,然而TCP得在连接已经闲置2小时之后才…
上一篇我们提到,除非套接字已连接,否则异步错误是不会返回到UDP套接字的.我们确实可以给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接大相径庭:没有三次握手.内核只是检查是否存在立即可知的错误(例如一个显然不可达的目的地),记录对端的IP地址和端口号(取自传递给connect的套接字地址结构),然后立即返回到调用进程. 有了这个能力后,我们必须区分: (1)未连接UDP套接字,新创建UDP套接字默认如此: (2)已连接UDP套接字,对UDP套接字调用connect的结果. 对于已…
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…
首先看原先<UNIX网络编程--并发服务器(TCP)>的代码,服务器代码serv.c: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in…
UNIX网络编程 第6章 I/O复用:select和poll函数…
高级 I/O 函数 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 本文信息 本文信息 防爬虫替换信息 作者网站 LYMTICS https://lymtics.top 作者 LYMTICS(樵仙) https://lymtics.top 联系方式 me@tencent.ml me@tencent.ml 原文标题 <Unix 网络编程>14:高级 I/O 函数 &…
记录一次搭建unix网络编程环境过程中遇到的问题和总结 计算机环境虚拟机 linuxmint-18-xfce-64bit 1.打开unix网络编程.iso 把目录下的文件复制到某一目录,修改权限,可命令可鼠标操作. 2. s@ss-Linux ~/unix/unpv13e $ sudo su [sudo] s 的密码: ss-Linux unpv13e # ./configure checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu che…
RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [实验目的] 1.熟练掌握线程的创建与终止方法: 2.熟练掌握线程间通信同步方法: 3.应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退…
RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2.熟练掌握进程间通信方法: 2.应用套接字函数完成多进程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他…
UNIX网络编程--卷一:套接字联网API 本书面对的读者是那些希望自己编写的程序能够使用成为套接字(socket)的API进行彼此通信的人. 目录: 0.准备环境 1.简介 2.传输层:TCP.UDP和SCTP 3.套接字编程简介 4.基本TCP套接字编程 5.TCP客户/服务器程序例子 6.I/O复用:select和poll函数 7.套接字选项 8.基本UDP套接字编程 9.基本SCTP套接字编程 10.SCTP客户/服务器程序例子 11.名字与地址转换 12.IPV4与IPV6互操作性 1…
最近在看<UNIX网络编程>(简称unp)和<Linux程序设计>,对于unp中第一个获取服务器时间的例子,实践起来总是有点头痛的,因为作者将声明全部包含在了unp.h里,导致后面编写代码会对这个头文件造成依赖,而学习不到调用了相应功能之后,应该包含哪些确切的头文件. 再者,我下载了unp.h之后,头文件包含再次产生了其他的依赖缺失,因此便参考了<Linux程序设计>中socket一章的入门例子的头文件包含,并且编译中仍然找不到的包含或者是宏定义在unp.h中搜索并粘贴…
UNIX网络编程----传输层:TCP.UDP.SCTP 一.概述 本章的焦点是传输层:包括TCP.UDP.和SCTP(流控制传输协议).SCTP是一个较新的协议,最初设计用于跨因特网传输电话信令. UDP是一个简单的.不可靠的数据报协议.TCP是一个复杂.可靠的字节流协议.SCTP与TCP类似之处在于它也是一个可靠的数据报协议,但它还提供消息边界.传输级别多宿支持以及将头端阻塞减少到最小的一种方法.需要关注的几点:TCP的三路握手.TCP的链接终止序列和TCP的TIME_WAIT状态,SCTP…
UNIX网络编程---简介 一.           概述 a)       在编写与计算机通信的程序时,首先要确定的就是和计算机通信的协议,从高层次来确定通信由哪个程序发起以及响应在合适产生.大多数网络应用按照划分成客户和服务器来组织.在设计网络应用时,确定总是由客户发起请求往往能够简化协议和程序本身.当然一个较为复杂的网络应用还需要异步回调通信,也就是由服务器向客户发起请求消息. i.             在本书原著上多次提到客户(client)和服务器(server)这两个术语.但是他…
字节流套接字上调用read或write,输入或输出的字节数可能比请求的数量少,这个现象的原因在于内核中用于套接字的缓冲区可能已经达到了极限.此时所需要的是调用者再次调用read或write函数.这个现象在read()一个字节流套接字时很常见,但是在write()一个字节流套接字时只能在该套接字为非阻塞的前提下才出现. connect()函数 1)若客户没有收到SYN分节的响应,则返回ETIMEDOUT错误: 2)若对客户的SYN响应是RST,则表明服务器在指定的端口上没有进程在等待与之连接,客户…
如何从链路层直接发送数据帧 上一篇里面提到的是从链路层"收发"数据,该篇是从链路层发送数据帧. 上一节我们主要研究了如何从链路层直接接收数据帧,可以通过bind函数来将原始套接字绑定到本地一个接口上,然后该套接字就只接收从该接口收上来的对应的数据包.今天我们用原始套接字来手工实现链路层ARP报文的发送和接收,以便大家对原始套接字有更深刻的掌握和理解. ARP全称为地址解析协议,是链路层广泛使用的一种寻址协议,完成32比特IP地址到48比特MAC地址的映射转换.在以太网中,当一台主机需要…
在一个非阻塞的socket上调用read/write函数,返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注:EAGAIN就是EWOULDBLOCK). 从字面上看,意思是: EAGAIN: 再试一次 EWOULDBLOCK:如果这是一个阻塞socket, 操作将被block perror输出:Resource temporarily unavailable 总结: 这个错误表示资源暂时不够,可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者write时,写缓冲区满了. 遇到这种情况,如果是阻塞socket…
#include "unp.h" int connect_nonb(int sockfd, const SA *saptr, socklen_t salen, int nsec) { int flags, n, error; socklen_t len; fd_set rset, wset; struct timeval tval; flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK)…
/* 设置套接字选项周期性消息检测连通性 心跳包. 心博.主要用于长连接. * 参数:套接字, 1或0开启, 首次间隔时间, 两次间隔时间, 断开次数 */ void setKeepAlive( int iSockfd , int iSockAttrOn, socklen_t iIdleTime , socklen_t iInterval , socklen_t iCount ){ setsockopt( iSockfd , SOL_SOCKET , SO_KEEPALIVE , (const…
在迭代服务器中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现. 网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端.但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程,最简单的办法就是直接忽略SIGCHLD信号. 当一个连接建立时,accept返回,服务器接…
unp第三章主要介绍了基本套接字编程函数.主要有:socket(),bind(),connect(),accept(),listen()等. 本博文也直接进入正题,对这几个函数进行剖析和讲解. 1. 基本套接字函数 在<计算机网络>和<TCP/IP详解>中,我们经常讨论TCP/IP的工作流程,连接建立的三次握手和连接断开的四次挥手等,那么这些如何体现在程序中呢?我们如何来运用这些理论知识于实践之中呢?下面我们来看看套接字编程中客户和服务器进程之间的一些典型事件的时间表. 如图,服务…
<unix网络编程>一书中的代码并不是能直接运行,有时候需要结合各方面的知识来解决,大家在这本书的时候,一定要把代码都跑通,不难你会错过很多学习的机会! 1.问题描述 本人在阅读<UNIX网络编程>中,发现运行书中服务器端程序时,返回bind error:Address already in use! 服务器端代码如下: #include "unp.h" #include <time.h> int main(int argc, char **argv…
RIO包 简介 Rio包即为Robust io函数包.包中函数是对Linux基本I/O函数的封装,使其更加健壮.高效,更适用于网络编程. 分析 Rio包由rio_t结构体和系列函数组成. 首先是两个不涉及缓冲区的函数rio_readn()和rio_writen(); rio_readn 与 rio_writen 为了解释这两个函数存在的必要,我们先来看看基本IO函数write.read存在哪些问题. 以下摘自UNP: 字节流套接字上的read和write函数所表现的行为不同于通常的文件IO.字节…
最近在学习Unix网络编程(UNP),书中steven在处理网络编程时只用了一个#include “unp.h”  相当有个性并且也很便捷 于是我把第三版的源代码编译实现了这个过程,算是一种个性化的开发环境的搭建吧,顺便把过程记录下来,以便自己以后查阅. 首先去网上找到源代码包unpv.13e.tar.gz 一找一大堆 解压缩到你的某个目录,unpv13e里面大致有这些目录 ├── aclocal.m4 ├── advio ├── bcast ├── config.guess ├── confi…
管道作为进程间通信的最古老方式,它的缺点是没有名字,因此仅仅能用在有亲缘关系的父子进程之间.对于无亲缘关系的进程间.无法用管道进行通信.FIFO能够完毕无亲缘关系的进程间的通信.FIFO也被称为命名管道.它是一种特殊类型的文件.在文件系统中以文件名称的形式存在,但它的行为却和上面提到的管道类似. 创建命名管道有两种方法: 1.在命令行上运行命令:mkfifo filename 来创建FIFO. 2.使用mkfifo函数创建FIFO. #include <sys/stat.h> #include…
转自:Unix网络编程中的的五种I/O模型 下面主要是把unp第六章介绍的五种I/O模型. 1. 阻塞I/O模型 例如UDP函数recvfrom的内核到应用层.应用层到内核的调用过程是这样的:首先把描述符.接受数据缓冲地址.大小传递给内核,但是如果此时 该与该套接口相应的缓冲区没有数据,这个时候就recvfrom就会卡(阻塞)在这里,知道数据到来的时候,再把数据拷贝到应用层,也就是传进来的地址空 间,如果没有数据到来,就会使该函数阻塞在那里,这就叫做阻塞I/O模型,如下图: 2. 非阻塞I/O模…