• 字节流套接字上调用read或write,输入或输出的字节数可能比请求的数量少,这个现象的原因在于内核中用于套接字的缓冲区可能已经达到了极限。此时所需要的是调用者再次调用read或write函数。这个现象在read()一个字节流套接字时很常见,但是在write()一个字节流套接字时只能在该套接字为非阻塞的前提下才出现。

  • connect()函数
    1)若客户没有收到SYN分节的响应,则返回ETIMEDOUT错误;
    2)若对客户的SYN响应是RST,则表明服务器在指定的端口上没有进程在等待与之连接,客户一接收到RST就马上返回ECONNREFUSED错误;
    3)若客户发出的SYN在中间的路由器上引发了一个ICMP目的不可达错误,则间隔一定时间重新发送,若未收到响应,则返回EHOSTUNREACH或ENETUNREACH错误;
    4)若connect()失败则该套接字不再可用,必须关闭,不能再对该套接字再次调用connect()函数。

  • listen()函数
    内核为任何一个给定的监听套接字维护两个队列:未完成连接队列,已完成连接队列。当一个客户SYN到达时,若这些队列是满的,TCP就忽略该分节,也就是不发送RST。

  • accept()函数
    已完成连接队列中的队头项将返回给进程,或者如果该列队为空,那么进程将被投入睡眠,直到TCP在该队列中放入一项才唤醒它。

  • close()函数
    close()一个TCP套接字的默认行为是把该套接字标记成已关闭,然后立即返回到调用进程,该套接字描述符不能再由调用进程使用,然而TCP将尝试发送已排队等待发送到对端的任何数据,发送完毕后发生的是正常的TCP连接终止序列。

  • 当fork子进程时,必须捕获SIGCHLD信号。在Linux中,每个信号都有一个预定义的默认行为,它们是下面的一种:进程忽略该信号、进程终止、进程终止并转储存储器、进程停止直到被SIGCONT信号重启。而最好的处理SIGCHLD信号的方式是在信号处理函数中调用while((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG)) > 0);,而不是调用wait()。

  • 当信号是在父进程阻塞于慢系统调用时由父进程捕获的,内核就会使系统调用返回一个EINTR错误,我们必须判断并处理该错误,如当父进程调用accept()时,子进程发送SIGCHLD信号。

  • 当执行kill命令杀死服务器进程时,服务器进程会向客户发送一个FIN,而客户响应一个ACK,这就是TCP连接终止工作的前半部分。当客户再向服务器发送数据时,服务器会响应一个RST,当客户再向这个响应RST的套接字执行写操作时,内核向该进程发送一个SIGPIPE信号。

  • 当服务器主机崩溃,即服务器突然从网络上断开,这时向服务器发送数据,服务器对客户的数据分节根本没有响应,返回的错误将是ETIMEDOUT,如果某个中间路由器返回ICMP目的不可达信息,返回的错误将是EHOSTUNREACH或ENETUNREACH错误。

  • 当服务器主机崩溃后重启,即断开服务器网络,再重新启动,最后再把它接入网络,服务器会对所有收到来自客户的数据分节响应一个RST。

  • 当服务器主机关机时,init进程通常先给所有进程发送SIGTERM信号,等待一段固定时间,然后给所有仍在运行的进程发送SIGKILL信号,服务器上所有打开着的描述符都被关闭。

  • 检测各种TCP条件的方法

  • close()有两个限制可以使用shutdown()来避免。close()仅在引用计数变为0时才关闭套接字,而使用shutdown()可以不管引用计数就激发TCP的正常连接终止序列;close()终止读写两个方向的数据传送,而shutdown()可以根据参数选择终止。

  • SO_KEEPALIVE套接字选项
    如果2小时内在该套接字的任一方向上都没有数据交换,TCP就自动给对端发送一个保持存活探测分节。
    对端可能发生的动作有3种,1)响应ACK;2)响应RST(套接字的待处理错误被置为ECONNRESET,套接字本身被关闭);3)无任何响应(共发送8个探测分节,如果根本没有对TCP的探测分节的响应,该套接字的待处理错误就被置为ETIMEDOUT,套接字本身被关闭)。

  • SO_LINGER套接字选项
    指定close()对面向连接的协议如何操作。shutdown和SO_LINGER各种情况总结如下。

  • SO_REUSEADDR套接字选项
    1)允许启动一个监听服务器并捆绑其众所周知的端口,即使以前建立的将该端口用作它们的本地端口连接仍存在;
    2)允许在同一个端口上启动同一个服务器的多个实例,只要每个实例捆绑一个不同的本地IP地址即可;
    3)允许单个进程捆绑同一端口到多个套接字上,只要每次捆绑指定不同的本地IP地址即可,TCP服务器通常不使用这种方法;
    4)允许完全重复的捆绑,同样的IP地址和端口还可以捆绑到另一个套接字上,一般来说本特性仅支持UDP套接字。

  • TCP_NODELAY套接字选项
    开启本选项将禁止TCP的Nagle算法,Nagle算法常常与ACK延滞算法联合使用。该算法是指发送端即使还有应该发送的数据,但如果这部分数据很少的话,则进行延迟发送的一种处理机制。具体来说,就是公在下列任意一种条件下才能发送数据,如果两个条件都不满足,那么暂时等待一段时间以后再进行数据发送。
    1)已发送的数据都已经收到确认应答时;
    2)可以发送最大长度(MSS)的数据时。

  • UDP的connect()函数
    对于已连接UDP套接字,与默认的示连接UDP套接字相比,发生了三个变化:
    1)不能给输出操作指定目的IP地址和端口号,不使用sendto(),改用write()或send();
    2)不必使用recvfrom()以获悉数据报的发送者,而改用read()、recv()或recvmsg();
    3)由已连接UDP套接字引发的异步错误会返回给它们所在的进程,而未连接UDP套接字不接收任何异步错误。

参考:《UNIX网络编程》。

UNIX网络编程中的需要注意的问题的更多相关文章

  1. Unix网络编程中的五种I/O模型_转

    转自:Unix网络编程中的的五种I/O模型 下面主要是把unp第六章介绍的五种I/O模型. 1. 阻塞I/O模型 例如UDP函数recvfrom的内核到应用层.应用层到内核的调用过程是这样的:首先把描 ...

  2. UNIX网络编程中的字节序问题

    1.inet_pton 函数原型: inet_pton:将“点分十进制” -> “二进制整数” int inet_pton(int af, const char *src, void *dst) ...

  3. UNIX网络编程读书笔记:简介

    认知套接口编程接口 理解原始套接口(raw socket)的概念   值得注意的是,客户和服务器是典型的用户进程,而TCP和IP协议则通常是系统内核协议栈的一部分. 上图中在TCP和UDP之间留有间隙 ...

  4. unix 网络编程 第五章

    个人对unix 网络编程中的代码进行了精简,保留了主要和关键部分. 1 tcpserve01 程序见 https://github.com/juniperdiego/Unix-network-prog ...

  5. unix网络编程str_cli使用epoll实现

    unix网络编程str_cli使用epoll实现 unix环境高级编程中也有这个函数,都是为了讲解IO多路转接.从本质上来看epoll就是一个改善了的select和poll,本质没发生任何变化,对于构 ...

  6. UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数

    UNIX网络编程--getsockname和getpeername函数   来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html     这两个函数或者 ...

  7. 【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)

    RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [ ...

  8. 浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为

    我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统 ...

  9. 【LINUX/UNIX网络编程】之使用消息队列,信号量和命名管道实现的多进程服务器(多人群聊系统)

    RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2 ...

随机推荐

  1. 【knockoutjs】 Computed VS Pure Computed 区别

    Pure Computed只有当有其他subscriber的时候才会有这个对象,所对应的DOM对象 不激活的时候不存在,这样可以防止内存泄露,在Component等场景下不用担心dispose的问题. ...

  2. zookeeper系列之异步通知模式-Watcher

    1 watcher种类和事件种类 Watcher种类 1. zookeeper实例化时注入的默认Watcher 2. dataWatchers 一个Map<string Set<Watch ...

  3. JavaScript 中实现继承的方式(列举3种在前一章,我们曾经讲解过创建类的最好方式是用构造函数定义属性,用原型定义方法。)

    第一种:对象冒充 function ClassA(sColor) { this.color = sColor; this.sayColor = function () { alert(this.col ...

  4. PAT (Advanced Level) 1005. Spell It Right (20)

    简单题. #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> ...

  5. javadoc时候乱码-编码 GBK 的不可映射字符 - wqjsir的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

    body { font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI ...

  6. 自动化运维 Ansible

    自动化运维 Ansible 特性 (1).no agents:不需要在被管控主机上安装任何客户端: (2).no server:无服务器端,使用时直接运行命令即可: (3).modules in an ...

  7. CentOS x 64 MooseFS 学习

    一.MFS 简介.... MooseFS(Moose File System,mfs)是一种分布式文件系统,它将数据分布在网络中的 不同服务器上,支持FUSE,客户端可以作为一个 普通的Unix 文件 ...

  8. Ubuntu Apache2 配置简单介绍

    debian系列的(如Ubuntu,本人是Ubuntu 12.04的)Apache 通过 apt-get 方式安装的是 Apache2 的,是 httpd 的 2.x 版本,名字直接叫 apache2 ...

  9. (中等) HDU 5293 Tree chain problem,树链剖分+树形DP。

    Problem Description   Coco has a tree, whose vertices are conveniently labeled by 1,2,…,n.There are ...

  10. (简单) POJ 1860 Currency Exchange,SPFA判圈。

    Description Several currency exchange points are working in our city. Let us suppose that each point ...