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先上一个场景:假如你突然想做饭,但是没有厨具,也没有食材.网上购买厨具比较方便,食材去超市买更放心. 实现分析:在快递员送厨具的期间,我们肯定不会闲着,可以去超市买食材.所以,在主线程里面另起一个子线程去网购厨具. 但是,子线程执行的结果是要返回厨具的,而run方法是没有返回值的.所以,这才是难点,需要好好考虑一下. 模拟代码1: package test; public class CommonCook { public static void main(String[] args) thro…
Java多线程Future模式有些类似于Ajax的异步请求Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑 假设服务器的处理某个业务,该业务可以分成AB两个过程,并且AB两个过程之间不需要彼此的返回结果 A过程需要1秒钟,B过程需要2秒钟,主线程其他操作2秒钟按照正常编写,程序大概需要执行5秒如果按照Future模式只需要执行2秒(取其中运行时间最久的线程的运行时间) Future模式的核心实现在于两个方面1.多线程运行 主线程采用多线的方式…
先上一个场景:假如你突然想做饭,但是没有厨具,也没有食材.网上购买厨具比较方便,食材去超市买更放心. 实现分析:在快递员送厨具的期间,我们肯定不会闲着,可以去超市买食材.所以,在主线程里面另起一个子线程去网购厨具. 但是,子线程执行的结果是要返回厨具的,而run方法是没有返回值的.所以,这才是难点,需要好好考虑一下. 模拟代码1: package test; public class CommonCook { public static void main(String[] args) thro…
jdk1.7.0_79  本文实际上是对上文<13.ThreadPoolExecutor线程池之submit方法>的一个延续或者一个补充.在上文中提到的submit方法里出现了FutureTask,这不得不停止脚步将方向转向Java的Future模式. Future是并发编程中的一种设计模式,对于多线程来说,线程A需要等待线程B的结果,它没必要一直等待B,可以先拿到一个未来的Future,等B有了结果后再取真实的结果. ExecutorService executor = Executors.…
先上一个场景:假如你突然想做饭,但是没有厨具,也没有食材.网上购买厨具比较方便,食材去超市买更放心. 实现分析:在快递员送厨具的期间,我们肯定不会闲着,可以去超市买食材.所以,在主线程里面另起一个子线程去网购厨具. 但是,子线程执行的结果是要返回厨具的,而run方法是没有返回值的.所以,这才是难点,需要好好考虑一下. 模拟代码1: package test; public class CommonCook { public static void main(String[] args) thro…
考慮這樣一個情況,使用者可能快速翻頁瀏覽文件中,而圖片檔案很大,如此在瀏覽到有圖片的頁數時,就會導致圖片的載入,因而造成使用者瀏覽文件時會有停頓 的現象,所以我們希望在文件開啟之後,仍有一個背景作業持續載入圖片,如此使用者在快速瀏覽頁面時,所造成的停頓可以獲得改善. Future模式在請求發生時,會先產生一個Future物件給發出請求的客戶,而同時間,真正的目標物件之生成,由一個 新的執行緒持續進行(即 Worker Thread),真正的目標物件生成之後,將之設定至Future之中,而當客戶端…
摘要:Future模式类似于js中的ajax等,是一个异步获取数据的机制,这里我把自己的一些形象理解通过代码实现了一下.该机制可以形象的理解为:调用获取数据的方法,首先获得一个没有装数据的空箱子(这个箱子有获取数据和装载数据的机制),至于箱子中的数据是通过另开一个线程去获取的,隔一段时间之后,当我们想要获取箱子中的数据的时候,就直接从箱子中拿就行了,一般情况下,由于获取到箱子之后到我需要从箱子中拿取数据应该已经过了一段时间(因为做其他一些操作),正是这一段时间,数据通过其它线程已经 Future…
学而时习之,不亦说乎!                              --<论语> 什么是Future? 考虑一个场景,为了完成某个业务,我需要同时查询三张表的三条独立数据.但是呢,这三张表数据量很大,三条数据分别需要消耗4s,6s,8s才能查询出来.在不考虑其他耗时的情况下,按顺序查出这三条数据,需要消耗18s时间.因为这三条数据其实是无上下文关系的,我们可以想到,如果我使用三个线程同时进行查询,那么会消耗多少时间呢?应该是耗时最长的那条数据所需的时间8s.那么,这儿分别实现这两…
JDK1.8源码分析项目(中文注释)Github地址: https://github.com/yuanmabiji/jdk1.8-sourcecode-blogs 1 Future是什么? 先举个例子,我们平时网购买东西,下单后会生成一个订单号,然后商家会根据这个订单号发货,发货后又有一个快递单号,然后快递公司就会根据这个快递单号将网购东西快递给我们.在这一过程中,这一系列的单号都是我们收货的重要凭证. 因此,JDK的Future就类似于我们网购买东西的单号,当我们执行某一耗时的任务时,我们可以…
自己对线程池的理解: coresize 3 maxsize 5 blockLinkedQuenue 3 当提交的任务在<=3时,创建三个线程干活 大于3时,把任务先加入阻塞式队列,当有空闲的核心线程便去执行他们,队列中的任务执行是实际运行的线程在复用执行 如果后面有提交了很多任务,队列都放不下了,就赶紧创建新的线程去执行他们,如果任务已经大于了>队列+最大线程数,没有能力干活了,只能崩塌了,抛出拒绝异常 一.合理配置线程池 CPU密集 CPU密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU…
java 装饰者模式其实就是扩展子类的功能,和继承是一个性质. 但继承是在编译时就固定扩展了父类的一些功能,而装饰者模式是在运行过程中动态绑定对象,实现一个子类可以随时扩展功能. 将方法排列组合,也可以将其他子类的方法随时调用,但会new 出更多的对象. 个人感觉最核心的理解.自己做一下记录,代码晚上贴上.…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下:关于其他多线程设计模式的地址如下:关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsion模式…
代理模式是什么 代理模式是一种设计模式,简单说即是在不改变源码的情况下,实现对目标对象的功能扩展. 比如有个歌手对象叫Singer,这个对象有一个唱歌方法叫sing(). 1 public class Singer{ 2 public void sing(){ 3 System.out.println("唱一首歌"); 4 } 5 } 假如你希望,通过你的某种方式生产出来的歌手对象,在唱歌前后还要想观众问好和答谢,也即对目标对象Singer的sing方法进行功能扩展. 1 public…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
Java Thread系列(十)Future 模式 Future 模式适合在处理很耗时的业务逻辑时进行使用,可以有效的减少系统的响应时间,提高系统的吞吐量. 一.Future 模式核心思想 如下的请求调用过程时序图.当 call 请求发出时,需要很长的时间才能返回.左边的图需要一直等待,等返回数据后才能继续其他操作:而右边的 Future 模式的图中客户端则无需等到可以做其他的事情.服务器段接收到请求后立即返回结果给客户端,这个结果并不是真实的结果(是虚拟的结果),也就 是先获得一个假数据,然后…
转: Java线程池(Callable+Future模式) Java线程池(Callable+Future模式) Java通过Executors提供四种线程池 1)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. 2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. 3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务…
java future模式 所线程实现异步调用(转载) 在多线程交互的中2,经常有一个线程需要得到另个一线程的计算结果,我们常用的是Future异步模式来加以解决.Future顾名思意,有点像期货市场的“期权”,是“对未来的一种凭证”,例如当我们买了某个房地产开发商的期房,交钱之后,开发商会给我们一个凭证(期权),这个凭证告诉我们等明年某个时候拿这个凭证就可以拿到我们所需要的房子,但是现在房子还没建好.市场上之所以有“期货”,也正由于有这种需求,才有这种供给. 这种应用在GUI上用的比较多,在设…
一.饰器者模式介绍 装饰者模式定义:在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活. 适用场景:动态的给一个对象添加或者撤销功能. 优点:可以不改变原有对象的情况下动态扩展功能,可以使扩展的多个功能按想要的顺序执行,以实现不同效果. 缺点:更多的类,使程序复杂 类型:结构型. 类图: 源码分析中的典型应用 Java I/O 中的装饰者模式 Spring Session 中的装饰者模式 Mybatis 缓存中的装饰者模式 二.给系统添加日志,安全.限流示例 一般系统的安全.日志.限流等业务无…
1.Future模式 Future模式和多线程技术密切相关,可以说是利用多线程技术优化程序的一个实例. 在程序设计中,当某一段程序提交了一个请求,期望得到一个答复.但非常不幸的是,服务程序对这个请求的处理可能比较慢,比如,这个请求可能是通过互联网.HTTP或者Web Service等并不高效的方式调用的.在传统的单线程环境下,调用函数是同步的,也就是说它必须等到服务程序返回结束后,才能进行其他处理.而在Future模式下,调用方式改为异步的,而原先等待返回的时间段,在主调用函数中,则可能用于处理…
Future 模式 类似于ajax请求  页面异步的进行后台请求 用户无需等待请求的结果 就可以继续浏览或者操作 核心就是:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑 JDK内置实现Future模式演示一下 public class RealData implements Callable<String> { String res = null; @Override public String call() throws Exception { Thread.s…
一.Future模式的使用. Future模式简述 传统单线程环境下,调用函数是同步的,必须等待程序返回结果后,才可进行其他处理. Futrue模式下,调用方式改为异步. Futrue模式的核心在于:充分利用主函数中的等待时间,利用等待时间处理其他任务,充分利用计算机资源. 主要角色 Main:系统启动,调用Client发出请求 Client:返回Data对象,立即返回FutureData,并开启ClientThread线程装配 RealData Data:返回数据的接口 FutureData:…
设计模式与并发之Future模式 核心思想:异步调用. /** * @author: Tang Jiujia * @version: 2017/9/18 0018 15:22 */ public interface Data { String getResult(); } /** * @author: Tang Jiujia * @version: 2017/9/18 0018 15:23 */ public class RealData implements Data{ protected f…
在之前一篇博客中介绍了Future设计模式的设计思想以及具体实现,今天我们来讲一下使用JDK原生的包如何实现. JDK内置的Future主要使用到了Callable接口和FutureTask类. Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其他线程执行的任务.Callable接口的定义如下: public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an…
Future模式: 其实相当于是前端的Ajax 比如我们使用多线程下载文件时候,每一个线程都会发送HTTP请求资源.而我如何知道,文件下载完毕呢? 也就是说,主线程如何获得子线程的执行结果呢? 创建多线程中的实现runnable接口方式和继承thread类,然后start方法都是直接执行代码的,无法知道执行的结果(主线程无法知道进度). 这里要说的是新方式:使用Callable接口和Future模式 public class CallableTest { public static void m…
许多以Java多线程开发为主题的技术书籍,都会把对Java虚拟机和Java内存模型的讲解,作为讲授Java并发编程开发的主要内容,有的还深入到计算机系统的内存.CPU.缓存等予以说明.实际上,在实际的Java开发工作中,仅仅了解并发编程的创建.启动.管理和通信等基本知识还是不够的.一方面,如果要开发出高效.安全的并发程序,就必须深入Java内存模型和Java虚拟机的工作原理,从底层了解并发编程的实质:更进一步地,在现今大数据的时代,要开发出高并发.高可用.考可靠的分布式应用及各种中间件,更需要深…
介绍 自JDK1.5开始,JDK提供了ScheduledThreadPoolExecutor类来支持周期性任务的调度.在这之前的实现需要依靠Timer和TimerTask或者其它第三方工具来完成.但Timer有不少的缺陷: Timer是单线程模式: 如果在执行任务期间某个TimerTask耗时较久,那么就会影响其它任务的调度: Timer的任务调度是基于绝对时间的,对系统时间敏感: Timer不会捕获执行TimerTask时所抛出的异常,由于Timer是单线程,所以一旦出现异常,则线程就会终止,…
什么是分布式架构 分布式系统(distributed system)是建立在网络之上的软件系统. 内聚性是指每一个数据库分布节点高度自治,有本地的数据库管理系统. 透明性是指每一个数据库分布节点对用户的应用来说都是透明的,看不出是本地还是远程. 在分布式数据库系统中,用户感觉不到数据是分布的,即用户不须知道关系是否分割.有无副本.数据存于哪个站点以及事务在哪个站点上执行等. 简单来讲:在一个分布式系统中,一组独立的计算机展现给用户的是一个统一的整体,就好像是一个系统似的. 分布式系统作为一个整体…
多线程设计模式 - Future模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1. Future Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用. 这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门. 或者说更形象的是我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需等待请…
引言 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我们先理清一些概念,以免产生误会. 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时,产生了不止一个线程. 并行与并发: 并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时. 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时.并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力. 线程安全:经常用来描绘一段代码.指在并发的情况之下,…