width: document < window(browser) < screen document--> clientWidth < offsetWidth(include border) target < currentTarget…
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的高) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scr…
厉害了我的哥--你是如此简单我却将你给遗忘   放假前再看某文档,里边提到两个我既熟悉又陌生的概念target.currentTarget,说他熟悉我曾经看到过这两个事件对象的异同处,说他陌生吧?很不巧.正要运用了,吾才发现吾压根就没记住...其实要讲清楚target.currentTarget,我们就不得不说一下事件流这个概念,而要言明事件流,我们也要晓得一下神马是事件以及一些周边生态概念,这三个概念是必须放在一块说,我们才能对能对这部分的知识有很好的理解滴,网上信息太零散,于是乎就有了这篇算…
在事件处理过程中,会自动生成事件类的实例,并传给侦听器函数.通过这个参数就可以使用事件类的属性和方法.其中target与currentTarget属性是两个很相似的属性. 对于简单的事件处理过程,分清target与currentTarget并没有必要.因为它们一般指向同一个对象.例如,舞台中有一个实例名为mc的影片剪辑实例,通过下面的代码为这个实例注册单击事件. mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,this.test); function test(e:Mo…
target在事件流的目标阶段:currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段.只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象(注册该事件的对象)(一般为父级).this指向永远和currentTarget指向一致(只考虑this的普通函数调用). 开始学习Flex,会在别人的代码中经常看到target和currentTarget这两个属性,一般是event.targe…
冒泡和捕获的区别是冒泡事件是先触发子元素事件,再触发父元素事件,这个是冒泡.捕获是先触发父元素事件,再触发子元素事件.简单的来说,冒泡的顺序是由内到外,捕获的顺序是由外到内 举例:<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #son{ width: 200px…
今天又遇到这个问题了,总是搞不清楚target和currentTarget的区别,百度搜索的时候看到一遍文章解释得很清楚,特意记录下录,以备不时之需: target与currentTarget的区别? 通俗易懂的说法: 比如说现在有A和B, A.addChild(B) A监听鼠标点击事件 那么当点击B时,target是B,currentTarget是A 也就是说,currentTarget始终是监听事件者,而target是事件的真正发出者 总结: target在事件流的目标阶段:currentT…
常用: JS 获取浏览器窗口大小   // 获取窗口宽度 if (windows.innerWidth) winWidth = windows.innerWidth; else if ((document.body) && (document.body.clientWidth)) winWidth = document.body.clientWidth; // 获取窗口高度 if (windows.innerHeight) winHeight = windows.innerHeight;…
scrollWidth  是对象的实际内容的宽,不包边线宽度,会随对象中内容的多少改变(内容多了可能会改变对象的实际宽度). clientWidth  是对象可见的宽度,不包滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变.  offsetWidth  是对象的可见宽度,包滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变. 一个scrollWidth和clientWidth的例子:  <html>  <head>  <title>77.htm文件</title>  </hea…
你是如此简单我却将你给遗忘   前面面试被问到js的事件机制  target.currentTarget.碰巧今天有时间来拔一拔,顺便记下.…
target与currentTarget与this的区别: target在事件流的目标阶段:currentTarget在事件的捕获.目标及冒泡阶段. 只有当事件流处在目标阶段的时候,二者的指向才是一致的. 当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象,而currentTarget指向当前事件活动的对 象(注册该事件的对象,一般为父级). this指向永远和currentTarget指向一致(这里只针对this的普通函数调用). target与currentTarget的区别: eve…
首先本质区别是: event.target返回触发事件的元素 event.currentTarget返回绑定事件的元素 p包含在div内 在outer上点击时,target跟currentTarget是一样的,都是div,而在inner上点击时,e.target是p.e.currentTarget是div…
target在事件流的目标阶段:currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段.但事件流处于目标阶段,target与currentTarget指向一样, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象.在微信小程序中也可总结为:target指向发生事件的组件,currentTarget指向绑定事件的组件. 下面请看例子: text.wxml: <view class="view1" bindtap="…
关于js中target与currentTarget的区别的关键在于他们所处在的事件流的阶段是不一样的,target处于事件流的目标阶段,currentTarget处理事件流的捕获.处于目标阶段和冒泡阶段.只有当他们同事处于目标阶段的时候他们的指向才是一样的,请看以下代码: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>js性能优化</title…
网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.clientHeight网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)网页正文全文宽:document.body.scrollWidth网页正文全文高:document.body.scrollHeight网页被卷去的高:document.body.scrollTop…
定义 以下是红宝书的描述 属性/方法 类型 读/写 说明 currentTarget Element 只读 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素 target Element 只读 事件的目标 MDN: currentTarget: 当事件遍历DOM时,标识事件的当前目标.它总是引用事件处理程序附加到的元素,而不是event.target,它标识事件发生的元素. target:一个触发事件的对象的引用. 结论 emmmm,这说的真晦涩,不自己动手还真看不出有啥差别,先给结论吧:current…
clientHeight & clientWidth & offsetHeight & offsetWidth MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/getComputedStyle clientHeight & clientWidth https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/clientHeight https://d…
1.DOM事件绑定到父元素 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Co…
最近在学习微信小程序相关知识,其中提到了两个属性target和currentTarget,其中target是指向触发事件的元素(常见于事件委托中),而currentTarget是指向捕获事件的元素(即当前元素)…
https://www.jb51.net/article/160886.htm 在小程序的事件回调触发时,会接收一个事件对象,事件对象的参数中包含一个target和currentTarget属性,接下来说说这二者的区别. 首先上代码: wxml部分: ? 1 2 3 4 <view id='tar-father' bindtap='click'>   父组件   <view id='tar-children'>子组件</view>  </view> wxss…
在vue中获取对象时注意event.currentTarget与event.target的区别. event.currentTarget指向事件所绑定的元素,而event.target始终指向事件发生时的元素. 列如: <a href="javascript:;" @click="openPlays($event)" class="openplays-btn"> 展开 <br> <i class="icon…
一.深刻认识clientX,offsetX,screenX 概念(来源于网络): clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条. clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条. offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标. offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标. screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用…
js 中的event是个很有用的对象,不同的浏览器,处理方式可能不一样. 我们现在只考虑标准的浏览器的情况 event是表示时间触发的产生的对象,以click事件为例. 由于冒泡的存在,event对象的字段取值,可能不一样. 例如,我们通常用的event.currentTarget,得到click点击的原始对象(如果外层的父元素有click事件,同样触发),因此我们得到的结果是外层的父对象,是因为冒泡的导致. 因此,如果打算得到原始对象,改为target字段. 以下是currentTarget与…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> body{height:2000px;} div#outer{ background:rgba(0,0,0,0.8); position: fixed; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; } div#inner{position: ab…
scrollWidth:对象的实际内容的宽度,不包边线宽度,会随对象中内容超过可视区后而变大. clientWidth:对象内容的可视区的宽度,不包滚动条等边线,会随对象显示大小的变化而改变. offsetWidth:对象整体的实际宽度,包滚动条等边线,会随对象显示大小的变化而改变. 情况1: 元素内无内容或者内容不超过可视区,滚动不出现或不可用的情况下. scrollWidth=clientWidth,两者皆为内容可视区的宽度. offsetWidth为元素的实际宽度. 情况2: 元素的内容超…
target在事件流的目标阶段:currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段.只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象(注册该事件的对象)(一般为父级).this指向永远和currentTarget指向一致(只考虑this的普通函数调用). <div id="outer" style="background:#099">…
clientWidth:元素可见区域的宽度  clientWidth=padding+width-滚动条 scrollWidth:元素实际内容的宽度 scrollWidth=padding+width(元素实际的内容) offsetWidth:元素可见区域的宽度+边框 offsetWidth=border+width+padding 代码设置 textarea{ border: 5px solid red; width: 200px; height: 200px; padding: 5px;}在…
js中的event对象包含很多有用的信息 target:触发事件的元素. currentTarget:事件绑定的元素. 两者在没有冒泡的情况下,是一样的值,但在用了事件委托的情况下,就不一样了,例如: <ul id="ulT"> <li class="item1">fsda</li> <li class="item2">ewre</li> <li class="item3…
target在事件流的目标阶段:currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段.只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象(一般为父级). 1 <div id="outer" style="background:#099"> 2 click outer 3 <p id="inner" style=&…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> window.onload = function() { var oDiv = document.getElementById('…