刷个清新的数据结构题爽一爽? 题意: 有一棵点数为 N 的树,以点 1 为根,且树点有边权.然后有 M 个 操作,分为三种: 操作 1 :把某个节点 x 的点权增加 a . 操作 2 :把某个节点 x 为根的子树中所有点的点权都增加 a . 操作 3 :询问某个节点 x 到根的路径中所有点的点权和. 注意到操作3,询问x到根的路径之间点权和,容易发现这就是欧拉序列中的前缀和. 所以按照树的欧拉序列建线段树,然后操作1就变成单点修改,操作2,就变成了区间内某些点+a,某些点-a,也容易用tag…
转化为完全图的欧拉遍历 如果 n 是奇数,则欧拉遍历长度为 \(n(n-1)/2\) 条边 如果 n 是偶数,则欧拉遍历长度为 \(n*n/2-1\) 条边 (即将(n-1)/2对点配对,剩下的一对当起点终点) 点数则 +1 答案是单调的所以二分 至于输出,暴力跑欧拉回路即可 眼瞎不开ll #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long int n,m; const int N = 4005; vector…