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什么是面向协议的编程? 面向协议的编程,是一种编程范式. 编程范式,是一个计算机科学用语.维基百科中的解释是,计算机编程的基本风格或典型模式.通俗来说,就是解决某一个问题的方法不同方法和思路. 像大家很熟悉的,面向对象编程以及面向过程编程,都是一种编程范式. 面向过程编程,关心的焦点是解决某一个问题需要多少步.而面向对象的编程关心的是解决问题需要多少个对象,以及这些对象之间的组织联系. 解释完了编程范式这个名字含义之后,我们继续回到正题上来. 既然面向协议编程,与面向对象,面向过程一样,是一种编…
主要目标是提供抽象能力和解决值类型的多态问题 Actually, Abrahams says, those are all attributes of types, and classes are just one way of implementing a type. Yet, they exact a heavy toll on programmers in that they may cause: Implicit sharing, such that if two objects ref…
为什么说swift是面向协议编程 public protocol ReactiveCompatible { /// Extended type associatedtype CompatibleType /// Reactive extensions. static var rx: Reactive<CompatibleType>.Type { get set } /// Reactive extensions. var rx: Reactive<CompatibleType> {…
Swift 中的协议协议是为方法.属性等定义一套规范,没有具体的实现,类似于Java中的抽象接口,它只是描述了方法或属性的骨架,而不是实现.方法和属性实现还需要通过定义类,函数和枚举完成. 协议定义 // 协议定义通过关键字protocol protocol SomeProtocol { // 协议定义 } // 协议可以继承一个或者多个协议 protocol SomeProtocol2 :SomeProtocol { // 协议定义 } // 结构体实现协议 struct SomeStruct…
面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称POP),是Swift的一种编程范式,Apple于2015年WWDC提出的,如果大家看Swift的标准库,就会看到大量POP的影子. 同时Swift也是一门面向对象的编程语言(Object Oriented Programming,简称OOP),在Swift开发中,OOP和POP是相辅相成的,任何一方并不能取代另一方. 今天我们重点讲解下面向协议编程(POP)在Swift下的使用 回顾OOP OOP的三大特性:封装.继…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在Cocos2D编程for Swift中看到以下一个代码片段: protocol GameMode:class{ var userInterface:CCNode! {get} func gameplay(mainScene:MainScene,droppedFallingObject:FallingObject) func gameplay(mainSc…
协议: 1.Swift协议用于定义多个类型应该遵守的规范 2.协议定义了一种规范, 不提供任何实现 3.协议统一了属性名, 方法, 下标, 但是协议并不提供任何实现 4.语法格式: [修饰符] protocol 协议名: 父协议1, 父协议2, ... { // 协议内容 } 修饰符:可以省略, 也可以是private, internal, public之一 协议名应与类名采用相同的命名规则 一个协议可以有多个直接父协议, 但协议只能继承协议, 不能继承类 协议的内容: 指定协议实现者必须提供的…
和我一起参加9 月 1 日 - 9月 2 日在纽约举办的 Swift 社区庆典…
在Swift中协议不仅可以定义方法和属性,而且协议是可以扩展的,最关键的是,在协议的扩展中可以添加一些方法的默认实现,就是在协议的方法中可以实现一些逻辑,由于这个特性,Swift是可以面向协议进行编程的. 扩展协议和默认实现 protocol Record { var wins: Int{get} var losses:Int{get} func winningPercent() -> Double } struct BasketballRecord:Record,CustomStringCon…
本期 fir.im Weekly 重点推荐关于 iOS 面向协议编程相关文章,还有 iOS 多线程安全.Swift 进阶.Android MVVM 应用框架.Android 蓝牙实践等技术文章分享和工具源码分享- 『iOS / Android开发分享 』 面向协议编程与 Cocoa 的邂逅 "面向协议编程 (Protocol Oriented Programming,以下简称 POP) 是 Apple 在 2015 年 WWDC 上提出的 Swift 的一种编程范式.相比与传统的面向对象编程 (…
Android中面向协议编程的深入浅出 http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details skay编写 说起协议,现实生活中大家第一感觉会想到规则或者约定,确实协议的本意就是一种约束,每个人事物都遵守的准则或法则,如果拿生活中的列子来说 法律本身就是一种协议 每个人自然人去遵守,只有遵守了这个法则,执行法律的法院才会对遵守的人管辖有效,当然前提是你必须是在某个国家的法律之内,如果不是某个法律的协议范围之内,当然法院的执法者是无法对其他国家的自然人进…
写久了OC后来写swift,总感觉写着是swift的皮毛,但是实际上是OC的核心,这里整理了OC迁移至swift中的一些小细节. 1 在当前类中,实例方法调用属性以及方法都可以将self省略掉,而且是建议省略 2 selector是调用方法写法是:Selector("sayHello")或者是#selector(sayHello) 3 swift中不同类型的值之间不能直接做运算,所以不同类型值做运算的时候需要对值进行类型转化,都转化至同一类型之后方可做运算 4 可选类型如果一个变量可能…
面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称POP) 是Swift的一种编程范式,Apple于2015年WWDC踢出 在Swift的标准库中,能见到大量POP的影子 同时,Swift也是一门面向对象的编程语言(Objec Oriented Programming,简称OOP) 在Swift开发中,OOP和POP是相辅相成的,任何一方并不能取代另一方 P- OP能弥补OOP一些设计上的不足 回顾OOP OOP的三大特性:封装.继承.多态 继承的经典使用场合: 当多…
上篇博客我们聊了Signal的几种状态.Signal与Observer的关联方式以及Signal是如何向关联的Observer发送事件的.本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法.然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展.在Signal中,只要是对Signal的扩展都是加在了Signal所实现的协议中,稍后会进行介绍. 一.Signal中获取实例的静态计算属性 在本篇博客的第一部分我们先来看看Signal类中的…
上篇博客我们聊了Signal的几种状态.Signal与Observer的关联方式以及Signal是如何向关联的Observer发送事件的.本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法.然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展.在Signal中,只要是对Signal的扩展都是加在了Signal所实现的协议中,稍后会进行介绍. 一.Signal中获取实例的静态计算属性 在本篇博客的第一部分我们先来看看Signal类中的…
Swift中,大量内置类如Dictionary,Array,Range,String都使用了协议 先看看Hashable 哈希表是一种基础的数据结构.,Swift中字典具有以下特点:字典由两种范型类型组成,其中 key 必须实现 Hashable 协议.关于 swift 中字典是怎么实现的,可以看这篇 . public protocol Hashable : Equatable { public var hashValue: Int { get } } 可以看到 Hashable遵循了 Equa…
Swift中的反射非常有限,仅允许以只读方式访问元数据的类型子集.或许 Swift 因有严格的类型检验而不需要反射.编译时已知各种类型,便不再需要进行进一步检查或区分.然后大量的 Cocoa API 会立即给实例分配"AnyObject"类型,用户只能想方设法去做类型匹配. 而这里将回顾 Swift 中的反射.镜像类型以及将它们结合起来的 MirrorType 协议. MirrorType 反射的切入点为「reflect」函数,「reflect」函数可将任何类型作为其单参数并返回一个…
swift是面向对象.面向协议.高阶类型.灵活扩展.函数式编程语言…
Swift和Objective-C中的protocol的相同点在于:两者可以被用作代理.Objective-C中的protocol类似于Java中的Interface,在实际开发中主要用与适配器模式(Adapter Pattern). Swift和Objective-C中的protocol的不同点在于:Swift中的protocol还可以对接口进行抽象,例如Sequence,配合拓展(extension).泛型.关联类型等可以实现面向对象协议,从而大大提高代码的灵活性.同时,Swift中的pro…
Core Image是一个可以让你轻松使用图形过虑器的强力框架.在这里你几乎可以获得所有不同种类的效果,比如修改图像饱和度,色彩范围,亮度等.它甚至也可以利用CPU或者GPU来处理图像数据并且它的速度很快,快到可以对视频进行实时处理.   Core Image过滤器也可以把图像或者视频的多重效果同时串在一起.多重的过滤器会被合并为一个单独的过滤器来应用到图像中.相对于同时处理多个不同效果来说这样做更有效率.   在本教程中,你将会获得关于CoreImage的实践经验.你将会学会一些不同的效果,并…
设计模式(Design Pattern)是 对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案.这个术语是由埃里希·伽玛等人(Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson和John Vlissides这四人提出的.也被称为:Gang of Four,GOF,四人帮)在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的. 设计模式并不能直接用于完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案. 以上描述摘自维基百科.设计模式出现于1990年代,那时主要的编…
项目名称:HandyJSON 项目地址:https://github.com/alibaba/handyjson 背景 JSON是移动端开发常用的应用层数据交换协议.最常见的场景便是,客户端向服务端发起网络请求,服务端返回JSON文本,然后客户端解析这个JSON文本,再把对应数据展现到页面上. 但在编程的时候,处理JSON是一件麻烦事.在不引入任何轮子的情况下,我们通常需要先把JSON转为Dictionary,然后还要记住每个数据对应的Key,用这个Key在Dictionary中取出对应的Val…
有的小伙伴会问:博主,没有Mac怎么学Swift语言呢,我想学Swift,但前提得买个Mac.非也,非也.如果你想了解或者初步学习Swift语言的话,你可以登录这个网站:http://swiftstub.com/ .该网站可以在线运行出代码结果,也可以说这是一个在线的Playground.你可以实时观察你代码的运行结果.如果你没有Mac笔记本,那么你只需打开你的浏览器,然后输入上述网址,就可以搞搞Swift这门语言了,灰常好用的呢.下方的截图就是该网址打开的截图. 上面如果算是工具性的网站的话,…
Swift 里的结构体非常特殊. 类是面向对象编程语言中传统的结构单元.和结构体相比,Swift 的类支持实现继承,(受限的)反射,析构函数和多所有者. 既然类比结构体强大这么多,为什么还要使用结构体?正是因为它的使用范围受限,使得结构体在构建代码块 (blocks) 的时候非常灵活. 值类型和引用类型 结构体是值类型的,而类是引用类型的,这一行为上的细微区别造就了架构上的无限可能. 值类型的实例,不管是在赋值或是作为函数参数的时候,都是被复制的.数字,字符串,数组,字典,枚举,元组和结构体都是…
1. 应该充分利用swfit的新特性 比如如果按照oc里的习惯,调用一个delegate中都optional函数应该这样写 if delegate != nil && delegate!.respondsToSelector("downloadProgress:progress:"){ delegate!.downloadProgress!(self, progress: totalProgress) } 先检查是不是nil,再检查是否实现了方法,而swift应该这样写…
尽管Grand Central Dispatch(GCD)已经存在一段时间了,但并非每个人都知道怎么使用它.这是情有可原的,因为并发很棘手,而且GCD本身基于C的API在 Swift世界中很刺眼. 在这两篇教程中,你会学到GCD的来龙去脉.第一部分解释了GCD可以做什么和几个基本功能.第二部分,你会学到一些GCD所提供的进阶功能. 起步 libdispatch 是Apple所提供的在IOS和OS X上进行并发编程的库,而GCD正是它市场化的名字.GCD有如下优点: – GCD可以将计算复杂的任务…
前言 何为协议,简单来说在OC中我们使用关键字@protocol可以声明一个协议,并在协议中添加多个属性.方法供于遵循者实现,从某个角度上来说,这是一种不同于category机制的category.在日常开发中,协议可谓无处不在,最为核心的UITableView通过协议来获取数据.完成事件处理等.下面就是一个最粗浅的协议 @protocol CustomProtocol - (void)doSomething; @end 对于协议的理解,很多的开发者依旧保留在委托-代理等于协议等认知上.然而前者…
原文:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0623/8923.html Swift 事实上是支持反射的.只是功能略弱. 本文介绍主要的反射使用方法和相关类型.   MetaType 和 Type 语法 The metatype of a class, structure, or enumeration type is the name of that type followed by .Type. The metatype of a…
近期开源了一个面向协议设计的网络请求库 MBNetwork,基于 Alamofire 和 ObjectMapper 实现,目的是简化业务层的网络请求操作. 须要干些啥 对于大部分 App 而言,业务层做一次网络请求通常关心的问题有例如以下几个: 怎样在任何位置发起网络请求. 表单创建. 包括请求地址.请求方式(GET/POST/--).请求头等-- 载入遮罩. 目的是堵塞 UI 交互,同一时候告知用户操作正在进行. 比方提交表单时在提交按钮上显示 "菊花",同一时候使其失效. 载入进度…
面向对象设计里有一点大家已基本形成共识,就是面向接口编程,我想大多数人对这个是没有什么觉得需要怀疑的.        问题是在实际的项目开发中我们是怎么体现的呢? 难道就是每一个实现都提供一个接口就了事了?反过来说,你有时候有没有觉得接口是多余的事? 又或者,你仅仅是觉得现在类似spring这样的框架已习惯用接口这种方式而心存当然.         设计模式解析里提到了面向对象设计考虑的几个视角,一个是概念层,一个是规约层,一个是实现层.我如果没有猜错的话,实际上我们大多数人的眼睛一直是盯着实现…