树形打印lua table表】的更多相关文章

为方便调试lua程序,往往想以树的形式打印出一个table,以观其表内数据.以下罗列了三种种关于树形打印lua table的方法;法一 local print = print local tconcat = table.concat local tinsert = table.insert local srep = string.rep local type = type local pairs = pairs local tostring = tostring local next = nex…
lua table表 语法结构 创建一个 table 直接使用 "{}" 即可 table1 = {} -- 赋值 table1["name"] = "liao" -- 销毁 table1 = nil table 变量进行赋值时, 是一个引用, 改变一个变量的值, 会影响到另外的变量, 但是销毁一个变量时, 不会影响另外的变量 示例程序 table2 = {name = "liao2"} table3 = table2 tab…
--table 是lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型.如:数组和字典--lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来做数组的索引,但这个值不能是nil--lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容 这个 table 表 强大,可以存放好多种数据类型 tab1 = {, ,} -- 类似数组 tab2 = {"a", "b", "c"} -- 类似数组 tab3 = {["a"]…
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format表示使用"format"来索引table string. table(表)的构造 构造器是创建和初始化表的…
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format表示使用"format"来索引table string. table(表)的构造 构造器是创建和初始化表的…
官方手册里早已经给了答案,那就是靠lua内置的next函数 即如此用: a = {} if next(a) == nil then next其实就是pairs遍历table时用来取下一个内容的函数. 但是如果 a= nil 就会报错,所以还要先判断一下 a是否为nil. 于是封装后判断的lua table是否为空的函数如下: function tableIsEmpty(t) if t == nil then return true end return _G.next(t) == nilend…
小伙伴们再也不用为打印lua的Table对象而苦恼了, 本人曾也苦恼过,哈哈 不过今天刚完成了这个东西, 以前在网上搜过打印table的脚本,但是都感觉很不理想,于是,自己造轮子了~ 打印的效果,自己感觉还比较慢,不敢私藏,赶紧分享... 如有更好的更改,欢迎讨论,优化!!! 以下脚本保存到文件"dumpTable.lua" 之后要使用 直接加载就行了: --- -- @function: 获取table的字符串格式内容,递归 -- @tab: table -- @ind:不用传此参数…
lua当变量作为函数的参数进行传递时,类似的也是boolean,string,number类型的变量进行值传递.而table,function,userdata类型的变量进行引用传递.故而当table进行赋值操作之时,table A 赋值给table B,对表B中元素进行操作自然也会对A产生影响,当然对B表本身进行处理例如B =nil或者将表B指向另一个表,则对A是没什么影响的:下面即是对lua table的深度拷贝. deepcopy = function(object) local look…
L1[table]01. table表的定义与赋值 小知识:声明表的例子 xx={}--创建一个空表xx --给这表的元素赋值 test="a" xx[test]="a" xx.b="b" xx.c="c" xx.d="d" xx["e"]="e" ---输出对应的表元素的值 traceprint(xx[test]) traceprint(xx.e) --简单遍历整个…
引言 在上篇博客中,我们简单地学习了一下Lua的基本语法.其实在Lua中有一个还有一个叫元表的概念,不得不着重地探讨一下.元表在实际地开发中,也是会被极大程度地所使用到.本篇博客,就让我们从Lua查找表元素的过程,来探讨学习一下Lua中的元表. 一.什么是元表 在Lua table中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作.因此Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法.通俗来说,元表就像是一个“操作指…
table.maxn (table) Returns the largest positive numerical index of the given table, or zero if the table has no positive numerical indices. (To do its job this function does a linear traversal of the whole table.) 返回表中最大的正数值index. 说明: 1. 此接口不是统计表中元素的…
近日开始研究Lua,在元表的使用上照猫画虎地搞了两下,实现了“面向对象”,但究其本质却略有不解,后咨询牛哥得解,特此记录. Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的. 举例说明: tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil输出…
1.普通垃圾回收 --lua弱表,主要是删除key或者value是table的一种元方法 --元表里的__mode字段包含k或者v:k表示key为弱引用:v表示value为弱引用 local testa = {} tbl_key = {} testa[tbl_key] = tbl_key = {} testa[tbl_key] = --垃圾回收 collectgarbage() local function PrintInfo() for k, v in pairs(testa) do prin…
实现原理: 通过将LUA中得回调函数存入LUA注册表中来保存LUA函数,然后在需要回调时从LUA注册表中取出LUA函数进行调用 下面是一些预备知识:(学习两个重要的函数) 原汁原味的英文解释的最透彻,翻译的话就会加入自己的理解 LUA_GLOBALSINDEX LUA_ENVIRONINDEX LUA_REGISTRYINDEX Lua provides a registry, a pre-defined table that can be used by any C code to store…
[1]判断表为空的方法 目前为止,Lua语言中判断table表是否为空有三种方式: (1)#table,当table为数组时直接返回table表的长度. (2)当table是字典时,返回table的长度 function table.size(t) ; for k, v in pairs(t) do end end return s; end (3)next(table),利用next函数进行判断. , world = , lucy = } local k, v while true do k,…
LUA的表有插入和删除两种操作.插入操作非常快,100000次操作都在0.01S左右,而删除操作在表元素大于10000时却急速变慢,测试如下: t = {} local t1= os.clock() , do table.insert(t, i) end local t2= os.clock() print(t2-t1) --0.01s t1 = os.clock() , do ) end t2 = os.clock() print(t2-t1) --10.87s…
先来看lua table源码长度获取部分(ltable.c) j是数组部分的长度.首先判断数组长度大于0,并且数组最后一个是nil,就用二分法查找,返回长度. 如果t->node是 table的hash部分存放,如果是空,就返回数组的长度. 情况1. 对于这种,初始化了数组长度,t的长度是7,为什么呢.因为最后一位不是nil 所以 这种t的长度就是5 情况2. 大家都应该知道 t的长度是5 这样的话,t的长度是多少呢??? 答案是2,为什么呢? 对于t[6]的插入,导致table表rehash…
[1]table concat 简介 使用方式: table.concat(table, sep, start, end) 作用简介: concat是concatenate(连锁.连接)的缩写. table.concat()函数列出指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,元素间以指定的分隔符(sep)隔开. 除了table外,其余参数都不是必需的: sep分隔符的默认值是空字符, start的默认值是1,end的默认值是数组部分的总长. 虽然sep, start, end…
问题标签: Lua Table 迭代器;Lua Table 输出顺序; Lua Table 顺序输出;Lua Table 数字索引 字符串索引;Lua Table pairs; 问题背景: 使用pairs输出table时,其输出顺序与通常认知不相符. 例如使用pairs输出如下table T = { [] = ", [] = ", [] = ", [] = ", [] = ", [] = ", [] = ", [] = ",…
1.新表不存在复制表结构即数据到新表 ? 1 2 create table new_table select * from old_talbe; 这种方法会将old_table中所有的内容都拷贝过来,用这种方法需要注意,new_table中没有了old_table中的primary key,Extra,auto_increment等属性,需要自己手动加,具体参看后面的修改表即字段属性.只复制表结构到新表 ? 1 2 3 4 5 6 # 第一种方法,和上面类似,只是数据记录为空,即给一个false…
前提 假设 一个小怪 有三种属性,等级(level).品质(quality).id(pid) 我们需要对他们进行排序,两种排序情况,第一是单一属性排序,比如按照等级进行排序,或者多种属性进行优先级排序. 根据等级排序 local function testSort(a,b) return tonumber(a.level)> tonumber(b.level) end table.sort(tableName,testSort) 属性优先级排序 需求如下: --排列顺序优先级从高到低依次为: -…
使用scala打印九九乘法表,可以有多种实现方法,实现的过程充分的体现的scala语言的优势和巨大的简洁性和高效性, 下面我用了5种方法实现九九乘法表. 使用类似于java,c++等指令风格的的编程实现,源码如下: //这里打印倒向九九乘法口诀表 /*指令风格的编程实现九九乘法表*/ def printMultiTable() { var i = 1 //这里只有i在作用范围内 while (i <= 9) { var j = i //这里只有i和j在作用范围内 while (j <= 9)…
alter table <表名 > add constraint  <主键名>用法介绍 1.主键约束: 要对一个列加主键约束的话,这列就必须要满足的条件就是分空 因为主键约束:就是对一个列进行了约束,约束为(非空.不重复) 以下是代码   要对一个列加主键,列名为id,表名为emp 格式为: alter table 表格名称 add constraint 约束名称 增加的约束类型 (列名) 例子: alter table emp add constraint ppp primary…
cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/article/details/46389157 http://www.cnblogs.com/songcf/p/4556773.html 1) 引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json") 2) 使用json -- table转json local jso…
上讲回顾:Bootstrap的手脚架(Scaffolding)提供了固定(fixed)和流式(fluid)两种布局,它同时建立了一个宽达940px和12列的格网系统. 基于手脚架(Scaffolding)之上,Bootstrap的基础CSS(Base CSS)提供了一系列的基础Html页面要素,旨在为用户提供新鲜.一致的页面外观和感觉.本文将主要深入讲解排版(Typography),表格(Table),表单(Forms),按钮(Buttons)这四个方面的内容. 排版  (Typography)…
cocos2d-x lua table与json的转换 version: cocos2d-x 3.6 1.引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json") 2.使用json function testJson() local beginTime = os.time() local testTable = {} -- [ -- { -- "UserId": "1234567890", -- "Name&q…
days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"} will initialize days[1] with the string "Sunday" (the first element has always index 1, n…
语法: optimize table '表名' 一,原始数据 1,数据量 2,存放在硬盘中的表文件大小 3,查看一下索引信息 索引信息中的列的信息说明. Table :表的名称.Non_unique:如果索引不能包括重复词,则为0.如果可以,则为1.Key_name:索引的名称.Seq_in_index:索引中的列序列号,从1开始.Column_name:列名称.Collation:列以什么方式存储在索引中.在MySQLSHOW INDEX语法中,有值’A’(升序)或NULL(无分类).Card…
本脚本实现打印99乘法表 #!/usr/bin/python #9*9 for i in range(1,10): print for j in range(1,i+1): print "%d*%d=%d" %(i,j,i*j), 运行结果…
C#打印九九乘法表... ---------------------------------- using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; namespace demo { public class Test { public static void Main(String [] args) { for (int i = 1; i < 10; i++) { for (in…