NSLayoutConstraint的简单应用】的更多相关文章

UIView *topView = [[UIView alloc] init]; topView.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:topView]; topView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self.view addConstraints:@[ [NSLayoutConstraint constraintWithItem:topView…
demo地址 :链接: http://pan.baidu.com/s/1c00ipDQ 密码: mi4c 1 @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) UILabel *label; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //创建一个Label UILabel *label = [[UILabel al…
当前位置: > Swift新手入门 > Swift技术之如何在iOS 8下使用Swift设计一个自定义的输入法 时间:2014-09-10 16:49来源:未知 作者:啊成 举报 点击:562次 我会复习一下有关键盘扩展的内容,然后通过使用iOS 8中的新应用扩展API的设计一个摩斯码的输入法.完成这个教程大约需要花费20分钟.完整代码 概览 通过使用自定义输入法替换系统输入法,用户可以实现一些特别的功能.例如一个特别新颖的输入方式,或输入iOS原生并不支持的语言.自定义输入法的基本功能很简单…
AutoLayout是从IOS 6开始苹果引入来取代autoresizing的新的布局技术,该技术有三种设置方式,等下我来为大家一一叙述一下. 在说三种设置方式前,我们先简单的说一下autolayout能够设置哪些行为. 1.视图的大小(即视图的绝对大小). 2.视图的位置(视图相对于父视图或者兄弟视图的位置). 3.视图的对齐方式(相对于父视图或者相对于兄弟视图). 可以看到autolayout相比autoresizing技术来说要灵活的多,该技术有很多布局的约束设置.这次主要讲的用代码来设置…
App适配简单概括 1:适配:适应.兼容各种不同的情况 系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配 屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 在用户眼中 屏幕是由无数个像素组成的 像素越多,屏幕越清晰 在开发者眼中 屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的 像素越多,屏幕越清晰 iOS设置尺寸图 一:Autoresizing:基本的控件布局----掌握 在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成 相比之下,Autolayout的功能比…
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻…
利用VFL可视化语言 (简单的抛砖引玉) 构建3个View 橙色和绿色左中右间隔20 上间隔40 高为200 蓝色在橙色内(0,0)处 宽高为橙色的一半 实现效果如下 由于atutosize和autolayout不兼容 首先构建3个view 将设atutosize为不可用 UIView *orangeView = [[UIView alloc] init]; orangeView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; [self.view addSub…
AutoLayout概念是苹果自iOS6开始引入的概念. 目前为止,实现自动布局技术选型方面也可以使用xib和storyboard.在开发过程中通常登录.注册等变动可能性较小的视图,我会采用xib开发,其他页面通常会采用Masonry布局.xib和手码各有优势,视情况而定.   关于NSLayoutAttributeLeading和NSLayoutAttributeTrailing,前边和后边并不是总是为左边和右边的,有些国家的前边是右边后边是左边所以这样设定是为了国际化考虑.还有视图基准线NS…
Masonry是一个对系统NSLayoutConstraint进行封装的第三方自动布局框架,采用链式编程的方式提供给开发者API.系统AutoLayout支持的操作,Masonry都支持,相比系统API功能来说,Masonry是有过之而无不及. Masonry采取了链式编程的方式,代码理解起来非常清晰易懂,而且写完之后代码量看起来非常少.之前用NSLayoutConstraint写很多代码才能实现的布局,用Masonry最少一行代码就可以搞定.下面看到Masonry的代码就会发现,太简单易懂了.…
在上一篇文章iOS学习笔记02——以编码的方式实现Auto Layout自动布局(一)中我们简单的介绍了使用Visual Format Language创建布局约束来实现自动布局,这种方法创建的布局约束能够满足大部分的布局的需求.但是想要实现类似于这样的约束:button.width = 2 * button.height就不能满足要求了,这一篇我们我们简单介绍一下如何创建这样的布局约束. Apple就是非常贴心,它为我们提供了另外一个方法创建类似于view1.attr1 = view2.att…